「ゼロスーツサムス (SP)」の版間の差分
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動きが機敏で[[ジャンプ]]高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや[[飛び道具]]も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な[[#コンボ]]が狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い[[復帰力]]も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。 | 動きが機敏で[[ジャンプ]]高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや[[飛び道具]]も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な[[#コンボ]]が狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い[[復帰力]]も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。 | ||
− | ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、[[打点]] | + | ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、[[打点]]が高い。このため、複数の敵をまとめてふっとばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにしゃがまれるだけでワザがまったくあたらないこともある。また、[[撃墜]]手段には[[連続ヒットワザ]]が多く、途中でこぼしてしまいやすいという欠点もはらむ。 |
− | + | 全体的にポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必要。状況に応じたワザを駆使する判断力と高性能の[[#運動技能|運動性能]]を活かせるだけの操作精度が必要となる。 | |
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
36行目: | 36行目: | ||
**[[#運動技能|運動性能]]の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。 | **[[#運動技能|運動性能]]の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。 | ||
**移動速度に優れるだけでなく、[[飛び道具]]・[[牽制]]・[[復帰]]手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。 | **移動速度に優れるだけでなく、[[飛び道具]]・[[牽制]]・[[復帰]]手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。 | ||
− | ** | + | **ワザの[[発生]]がトップクラスに速い。 |
**[[空中攻撃]]、[[つかみ]]、[[痺れ]]効果をもったワザなど、[[#コンボ]]の起点となるワザが多い。更にコンボから[[撃墜]]を狙いやすい。 | **[[空中攻撃]]、[[つかみ]]、[[痺れ]]効果をもったワザなど、[[#コンボ]]の起点となるワザが多い。更にコンボから[[撃墜]]を狙いやすい。 | ||
− | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}や{{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}「パラライザー」、{{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}} | + | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}や{{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}「パラライザー」、{{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}}「プラズマウィップ」を使った攻撃の[[リーチ]]が長く、中間距離での[[牽制]]能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。 |
**攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手の[[シールド]]からの反撃を受けにくい。 | **攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手の[[シールド]]からの反撃を受けにくい。 | ||
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}}の「ブーストキック」、大きく移動でき[[無敵]]時間もある{{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}}「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。 | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}}の「ブーストキック」、大きく移動でき[[無敵]]時間もある{{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}}「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。 | ||
+ | ***特に「フリップジャンプ」は着地地点を素早く変更することができるため、[[お手玉]]や[[着地狩り]]の餌食にもなりにくい。逃げ性能の高さはトップクラス。 | ||
**[[ワイヤー復帰]]の特性や下必殺ワザの存在などにより、[[崖登り]]を狩られにくい。 | **[[ワイヤー復帰]]の特性や下必殺ワザの存在などにより、[[崖登り]]を狩られにくい。 | ||
<br /> | <br /> | ||
*短所 | *短所 | ||
**[[体重]]が軽くふっとびやすい。 | **[[体重]]が軽くふっとびやすい。 | ||
− | |||
**ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。 | **ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。 | ||
**ワザの[[打点]]が総じて高め。[[低姿勢]]の[[ファイター]]や一部のファイターの[[しゃがみ]]・[[着地]]姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。 | **ワザの[[打点]]が総じて高め。[[低姿勢]]の[[ファイター]]や一部のファイターの[[しゃがみ]]・[[着地]]姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。 | ||
− | ** | + | **[[小ジャンプ]]の高度が非常に高く、[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で地上の相手を攻撃しにくい。また、ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手も迎撃しづらい。 |
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}の発生が非常に遅く、[[シールド]]解除からの[[切り返し]]として使いにくい。 | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}の発生が非常に遅く、[[シールド]]解除からの[[切り返し]]として使いにくい。 | ||
+ | **ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。 | ||
+ | ***つかみが遅いことも相まって守りも崩しにくい。 | ||
+ | **崖つかまりに対してプレッシャーをかけにくい。 | ||
+ | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|最後の切りふだ}}を確実に当てる手段が殆どない。運よく決まれば強力だが、失敗すると相応の[[リスク]]を抱える事に。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||
− | [[ファイル:ゼロスーツサムス_(SP)_打点_(1).gif|サムネイル|{{SP|カービィ}} | + | [[ファイル:ゼロスーツサムス_(SP)_打点_(1).gif|サムネイル|300px|{{SP|カービィ}}でなくてもしゃがんでしまえば当たらないものが多い。空中攻撃は特に顕著。]] |
− | + | [[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行]]・[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]の加速から最高速、[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ]]高度など、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらに[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]の初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。<br> | |
− | ただし[[体重]] | + | ただし[[体重]]は[[軽量級]]クラス<ref>一応軽量級同士で比較すると重い方ではある。</ref>でとてもふっとびやすいほか、ワザの[[打点]]が全体的に高めで[[小ジャンプ]]の高度も高すぎるため、各種[[空中攻撃]]が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。 |
[[アイテム攻撃]]は体格相応で長めのリーチを持つ。また、[[ダッシュ攻撃]]の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。<br> | [[アイテム攻撃]]は体格相応で長めのリーチを持つ。また、[[ダッシュ攻撃]]の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。<br> | ||
66行目: | 70行目: | ||
== スマブラforからの変更点 == | == スマブラforからの変更点 == | ||
− | {{main2| | + | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
84行目: | 88行目: | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
--> | --> | ||
− | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: | + | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通) |
<!-- | <!-- | ||
*前方回避 | *前方回避 | ||
103行目: | 107行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F | **{{変更点比較|弱体化=1}}3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|強化=1}}下側の攻撃範囲拡大。 |
+ | ***ダウン中の相手などにヒットするようになった。 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | ** | ||
110行目: | 115行目: | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 29F | **{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 35F ⇒ 29F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 60° ⇒ 70° | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}2段目が[[シフト攻撃]]対応ワザになった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の持続F減少: 13-15F ⇒ 13-14F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 61F ⇒ 64F | **{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 61F ⇒ 64F | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}2段目を出す際の前進距離が短くなった。 |
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
** | ** | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 50/40 ⇒ 0/0 [先端/根本] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6 | **{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6 | ||
− | ** | + | ***上記2つの変更により[[痺れ]]時間が減少し、コンボしにくくなった。 |
− | * | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端のKBG増加: 50 ⇒ 85 | **{{変更点比較|強化=1}}先端のKBG増加: 50 ⇒ 85 | ||
− | * | + | *通常空中攻撃 |
** | ** | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 10F ⇒ 6F | ||
200行目: | 208行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
− | + | *より詳細な情報は、[[ゼロスーツサムス_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | |
+ | **攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU)/Hitboxes Zero Suit Samus (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
206行目: | 215行目: | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
+ | === 簡易ワザ表 === | ||
+ | {| class="wikitable" style="font-size: 9pt; | ||
+ | ! ワザ !! ダメージ | ||
+ | !角度!! 発生 !! 撃墜% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|弱攻撃}} | ||
+ | || 計6%<br>(全3段) | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 1F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|ダッシュ攻撃}} | ||
+ | || 8->5% | ||
+ | |↑->↗ | ||
+ | || 7F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横強攻撃}} | ||
+ | || 7-8% | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 6F | ||
+ | || 187-209% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上強攻撃}} | ||
+ | || 計12%<br>(2Hit) | ||
+ | |↑ | ||
+ | || 3F | ||
+ | || 181% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下強攻撃}} | ||
+ | || 8% | ||
+ | |↑ | ||
+ | || 8F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横スマッシュ攻撃}} | ||
+ | || 計16-22.3%<br>(2Hit) | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 13F | ||
+ | || 147-90% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上スマッシュ攻撃}} | ||
+ | || 計11-15.1%<br>(7Hit) | ||
+ | |↑ | ||
+ | || 10F | ||
+ | || 155-123% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下スマッシュ攻撃}} | ||
+ | || 6-11.1% | ||
+ | | - | ||
+ | || 20F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常空中攻撃}} | ||
+ | || 8% | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 10F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|前空中攻撃}} | ||
+ | || 計12%<br>(2Hit) | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 6F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|後空中攻撃}} | ||
+ | || 10-12% | ||
+ | |↖ | ||
+ | || 8F | ||
+ | || 119-142% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上空中攻撃}} | ||
+ | || 6.5% | ||
+ | |↑ | ||
+ | || 6F | ||
+ | || 184% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下空中攻撃}} | ||
+ | || 5->5.5% | ||
+ | |↑ | ||
+ | || 15F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}} | ||
+ | || 5% | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 9F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}} | ||
+ | || - | ||
+ | | - | ||
+ | || 15F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ攻撃}} | ||
+ | || 1.3% | ||
+ | | - | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|前投げ}} | ||
+ | || 計9%<br>(2Hit) | ||
+ | |↗ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|後投げ}} | ||
+ | || 計8%<br>(2Hit) | ||
+ | |↖ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上投げ}} | ||
+ | || 計10%<br>(2Hit) | ||
+ | |↗ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下投げ}} | ||
+ | || 計8%<br>(2Hit) | ||
+ | |↑ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}} | ||
+ | || 4-6% | ||
+ | | - | ||
+ | || 21F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}} | ||
+ | || 11.6-15.6% | ||
+ | |↗or↑ | ||
+ | || 22F | ||
+ | || 138% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}} | ||
+ | || 計15.5%<br>(6Hit) | ||
+ | |↗ | ||
+ | || 4F | ||
+ | || 125% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}} | ||
+ | || 8-14% | ||
+ | |↖ | ||
+ | || - | ||
+ | || 106% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼロスーツサムス|最後の切りふだ}} | ||
+ | || 計47.6-61.8%<br>(24Hit) | ||
+ | | - | ||
+ | || - | ||
+ | || 72-30% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
<!-- | <!-- | ||
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 === | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === | ||
229行目: | 394行目: | ||
| 下スマッシュ攻撃 || | | 下スマッシュ攻撃 || | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 通常空中攻撃 || |
|- | |- | ||
| 前空中攻撃 || | | 前空中攻撃 || | ||
261行目: | 426行目: | ||
|} | |} | ||
--> | --> | ||
+ | |||
== [[アピール]] == | == [[アピール]] == | ||
*上アピール | *上アピール | ||
289行目: | 455行目: | ||
== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
− | [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif| | + | [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] |
[[スターシップ]]から飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。 | [[スターシップ]]から飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
321行目: | 487行目: | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
− | + | --> | |
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
+ | <!-- | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
350行目: | 517行目: | ||
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。 | 非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。 | ||
+ | --> | ||
=== コンボ === | === コンボ === | ||
+ | *【0-20%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】空N [[着地]] → 上スマ → [[大ジャンプ]](→[[空中ジャンプ]]) 空上 or 空前 or 空後 | ||
+ | **[[蓄積ダメージ]]が少ない場合の定番コンボ。中距離から[[飛び込み]]つつ仕掛けると繋ぎやすい。 | ||
+ | *【0-40%】空N [[着地]] → つかみ | ||
+ | **下投げから更にコンボや[[連係]]が狙える。 | ||
+ | *【0-60%】空N 着地 → 空前 | ||
+ | **低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。 | ||
+ | *【40-70%】空N 着地 → 下B(キック) | ||
+ | **非常に強力な[[早期撃墜]]コンボ。{{SP|ドンキーコング}}や{{SP|スネーク}}のような長身のファイターであれば30%ほどからの撃墜も視野に入る。 | ||
+ | *【0-60%】空中ワイヤー → つかみ | ||
+ | **距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。 | ||
+ | *下スマ → 上B | ||
+ | **90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。 | ||
+ | *下B(埋め) → 上B | ||
+ | **同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。 | ||
+ | |||
=== 連係 === | === 連係 === | ||
− | + | <!-- | |
== 対策 == | == 対策 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
424行目: | 607行目: | ||
|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カルナ|カルナ]] | || [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カルナ|カルナ]] | ||
|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,971 | ||
+ | |data-sort-value="ハナジェーエス"| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハナJS|ハナJS]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
|- | |- | ||
|| 0,980 | || 0,980 | ||
− | |data-sort-value="チュンリー(ストリートファイターゼロ)"| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ# | + | |data-sort-value="チュンリー(ストリートファイターゼロ)"| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#春麗(ストリートファイターZERO)|春麗(ストリートファイターZERO)]] |
|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
|- | |- | ||
442行目: | 629行目: | ||
|- | |- | ||
|| 1,350 | || 1,350 | ||
− | |data-sort-value=" | + | |data-sort-value="ハイライン(ガンズエンプレス)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハイライン(ガンズ・エンプレス)|ハイライン(ガンズ・エンプレス)]] |
|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
|- | |- | ||
450行目: | 637行目: | ||
|- | |- | ||
|| 1,376 | || 1,376 | ||
− | |data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ジョセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL | + | |data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ジョセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(女性)|ASTRAL CHAINの主人公(女性)]] |
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,451 | ||
+ | |data-sort-value="シウ゛ァ"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シヴァ|シヴァ]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,480 | ||
+ | |data-sort-value="ニーナウィリアムズ"| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニーナ・ウィリアムズ|ニーナ・ウィリアムズ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
460行目: | 655行目: | ||
|- | |- | ||
|| 0,238 | || 0,238 | ||
− | || [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ# | + | || [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]] |
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
|- | |- | ||
493行目: | 688行目: | ||
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/29.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ゼロスーツサムス] | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/29.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ゼロスーツサムス] | ||
*[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU) Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[https://www.ssbwiki.com/Zero_Suit_Samus_(SSBU) Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
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− | |||
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}} | {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} |
2022年2月4日 (金) 07:21時点における最新版
この項目「ゼロスーツサムス (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ゼロスーツサムス | |
---|---|
|
|
出典 | メトロイドシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラXスマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 29 |
ゼロスーツサムス(Zero Suit Samus)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは29。
解放条件
- アドベンチャー: 光の世界の火山エリアで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: キャプテン・ファルコンルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、19番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
パワードスーツを脱いだサムスで、火力のある飛び道具を扱うサムスとは対極的に機敏な身体能力と体術を駆使して戦う。
動きが機敏でジャンプ高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや飛び道具も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な#コンボが狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い復帰力も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。
ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、打点が高い。このため、複数の敵をまとめてふっとばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにしゃがまれるだけでワザがまったくあたらないこともある。また、撃墜手段には連続ヒットワザが多く、途中でこぼしてしまいやすいという欠点もはらむ。
全体的にポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必要。状況に応じたワザを駆使する判断力と高性能の運動性能を活かせるだけの操作精度が必要となる。
長所と短所
- 長所
- 運動性能の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。
- 移動速度に優れるだけでなく、飛び道具・牽制・復帰手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。
- ワザの発生がトップクラスに速い。
- 空中攻撃、つかみ、痺れ効果をもったワザなど、#コンボの起点となるワザが多い。更にコンボから撃墜を狙いやすい。
- 空中ワイヤーや通常必殺ワザ「パラライザー」、横必殺ワザ「プラズマウィップ」を使った攻撃のリーチが長く、中間距離での牽制能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。
- 攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手のシールドからの反撃を受けにくい。
- 上必殺ワザの「ブーストキック」、大きく移動でき無敵時間もある下必殺ワザ「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。
- ワイヤー復帰の特性や下必殺ワザの存在などにより、崖登りを狩られにくい。
- 短所
- 体重が軽くふっとびやすい。
- ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
- ワザの打点が総じて高め。低姿勢のファイターや一部のファイターのしゃがみ・着地姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
- 小ジャンプの高度が非常に高く、いつでも小ジャンプ攻撃で地上の相手を攻撃しにくい。また、ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手も迎撃しづらい。
- つかみの発生が非常に遅く、シールド解除からの切り返しとして使いにくい。
- ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。
- つかみが遅いことも相まって守りも崩しにくい。
- 崖つかまりに対してプレッシャーをかけにくい。
- 最後の切りふだを確実に当てる手段が殆どない。運よく決まれば強力だが、失敗すると相応のリスクを抱える事に。
運動技能
歩行・走行・空中横移動速度の加速から最高速、ジャンプ高度など、落下速度を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらにステップの初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。
ただし体重は軽量級クラス[1]でとてもふっとびやすいほか、ワザの打点が全体的に高めで小ジャンプの高度も高すぎるため、各種空中攻撃が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。
アイテム攻撃は体格相応で長めのリーチを持つ。また、ダッシュ攻撃の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。
ただし、アイテム射撃の打点は非常に高く、低姿勢の相手には当たらない。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Zero Suit Samus (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
ワザ | ダメージ | 角度 | 発生 | 撃墜% |
---|---|---|---|---|
弱攻撃 | 計6% (全3段) |
↗ | 1F | - |
ダッシュ攻撃 | 8->5% | ↑->↗ | 7F | - |
横強攻撃 | 7-8% | ↗ | 6F | 187-209% |
上強攻撃 | 計12% (2Hit) |
↑ | 3F | 181% |
下強攻撃 | 8% | ↑ | 8F | - |
横スマッシュ攻撃 | 計16-22.3% (2Hit) |
↗ | 13F | 147-90% |
上スマッシュ攻撃 | 計11-15.1% (7Hit) |
↑ | 10F | 155-123% |
下スマッシュ攻撃 | 6-11.1% | - | 20F | - |
通常空中攻撃 | 8% | ↗ | 10F | - |
前空中攻撃 | 計12% (2Hit) |
↗ | 6F | - |
後空中攻撃 | 10-12% | ↖ | 8F | 119-142% |
上空中攻撃 | 6.5% | ↑ | 6F | 184% |
下空中攻撃 | 5->5.5% | ↑ | 15F | - |
空中ワイヤー | 5% | ↗ | 9F | - |
つかみ | - | - | 15F | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - | - |
前投げ | 計9% (2Hit) |
↗ | - | - |
後投げ | 計8% (2Hit) |
↖ | - | - |
上投げ | 計10% (2Hit) |
↗ | - | - |
下投げ | 計8% (2Hit) |
↑ | - | - |
通常必殺ワザ | 4-6% | - | 21F | - |
横必殺ワザ | 11.6-15.6% | ↗or↑ | 22F | 138% |
上必殺ワザ | 計15.5% (6Hit) |
↗ | 4F | 125% |
下必殺ワザ | 8-14% | ↖ | - | 106% |
最後の切りふだ | 計47.6-61.8% (24Hit) |
- | - | 72-30% |
アピール
- 上アピール
- 上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
- 横アピール
- プラズマウィップを軽く振るい、「Try me.」
- 直訳すると「私を試してみて」と言う意味だが、ここでは「かかってこい」に近いニュアンス。
- 下アピール
- プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターンしながら、「You're mine.」。
- 直訳では「あなたは私のもの」、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- パラライザーを高く構え、左右を確認する。
- パラライザーをいじる。
登場演出
スターシップから飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
- ポーズ:十字ボタン←
- プラズマウィップをX字を描くようにに2回振り、「Be still. (動くな)」
- ポーズ:十字ボタン↑
- フリップジャンプのような跳躍→宙返りを決め、パラライザーを構える。
- ポーズ:十字ボタン→
- 片足を開いて回し、その足を曲げた状態でポーズを決める。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
水色 | 『ゼロミッション』と『Other M』の混合デザイン。『スマブラ』オリジナルのジェットブーツを着用している。 | |
---|---|---|
青 | 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のゼロスーツに似た配色。 | |
赤紫 | 初代『メトロイド』のエンディングで見られるサムスのインナーと同じ色。海外版では「JUSTIN BAILEY」というパスワードを入力すると操作することができた。 | |
黒 | 『スーパーメトロイド』のサムスのインナーと同じ色。エンディングやゲームオーバー時に見られる。 | |
黄緑 | ||
白銀 | 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかに描かれている幼少時代のサムスの服装に通じるものがある。 | |
ショートパンツ/オレンジ | 『メトロイドゼロミッション』のクリアイラストのいくつかで見られるショートパンツ姿。 | |
ショートパンツ/青 | 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかで見られるショートパンツ姿。 |
コンボ
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コンボ
- 【0-20%[2]】空N 着地 → 上スマ → 大ジャンプ(→空中ジャンプ) 空上 or 空前 or 空後
- 【0-40%】空N 着地 → つかみ
- 下投げから更にコンボや連係が狙える。
- 【0-60%】空N 着地 → 空前
- 低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。
- 【40-70%】空N 着地 → 下B(キック)
- 【0-60%】空中ワイヤー → つかみ
- 距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。
- 下スマ → 上B
- 90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。
- 下B(埋め) → 上B
- 同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。
連係
オススメスキル
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通常ワザの大半や上必殺ワザ、下必殺ワザは「身体攻撃強化」や「足攻撃強化」があてはまる。
ムチを使うワザは「武器攻撃強化」や「電撃攻撃強化」、下スマッシュ攻撃と通常必殺ワザは「エネルギーショット強化」にあてはまる。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | スカイロフト | ♪ 裏の地上 [for] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ブリンスタ深部 | ♪ 宇宙戦士 サムスアランのテーマ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ピーチ城 上空 | ♪ スーパーマリオワールド メドレー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ドラキュラ城 | ♪ シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE) | |
ROUND 6 | (×3)(×3) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 75m (戦場化) | ♪ トンネルシーン(X(エックス)) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 登場するファイターのほとんどがワイヤーつかみ・ワイヤー復帰を使用する。
- ROUND 6のリトル・マックだけは「ワイヤーフレーム」という意味でワイヤーつながり。ちなみにリトル・マック戦のBGMの出典もあらゆる物体がワイヤーフレームで描写されたゲームボーイ用のゲームから。
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,242 | ウルボザ | HOPE |
0,274 | ヤングサムス | HOPE |
0,595 | ジョディ・サマー | ACE |
0,645 | リン | ACE |
0,728 | ミミッ子 | NOVICE |
0,754 | メリル・シルバーバーグ | NOVICE |
0,757 | ローズマリー | NOVICE |
0,760 | ザ・ボス | LEGEND |
0,761 | EVA | HOPE |
0,918 | ロックマンゼロ | ACE |
0,955 | カルナ | HOPE |
0,971 | ハナJS | HOPE |
0,980 | 春麗(ストリートファイターZERO) | HOPE |
1,202 | アレックス | NOVICE |
1,296 | シャンティ | ACE |
1,311 | 高巻杏 | HOPE |
1,350 | ハイライン(ガンズ・エンプレス) | HOPE |
1,353 | Sテトリミノ & Zテトリミノ | HOPE |
1,376 | ASTRAL CHAINの主人公(女性) | ACE |
1,451 | シヴァ | ACE |
1,480 | ニーナ・ウィリアムズ | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,238 | ゼルダ(ブレスオブザワイルド) | ACE |
0,288 | アダム・マルコビッチ | NOVICE |
1,306 | 心の怪盗団 | LEGEND |
1,328 | 勇者の仲間たち | LEGEND |
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
- 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ゼロスーツサムス
- Zero Suit Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
メトロイドシリーズ | |
ファイター | サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP |
ステージ | 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア |
アイテム | スクリューアタック - スクリューアタック改 |
アシストフィギュア | メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス |
ボスキャラ | リドリー:X - メタリドリー:X |
敵キャラ | キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ |
乗り物 | スターシップ |
音楽 | メトロイドシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |