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||2001-2006<br />ステージ6(3DS)<br />ステージ2(Wii U)||{{for|むらびと}}(2001/4)<br />{{for|ピクミン&オリマー}}(2001/10)<br />''{{for|ロイ}}''(2002/3)<br />★{{for|クッパJr.}}(2002/7)<br />{{for|トゥーンリンク}}(2002/12)<br />{{for|ゼロスーツサムス}}(2004/5)<br />{{for|アイク}}(2005/4)<br />''{{for|リュカ}}''(2006/4)<br />{{for|ルカリオ}}(2006/9)||[[コトブキランド]]<ref>果物は出現しない</ref><br />[[とある星]]<br />[[3Dランド]]||[[マリオサーキット]]<br />[[パイロスフィア]]<ref>リドリーは登場しない</ref><br />[[攻城戦]]<br />[[再会の花園]]<br />[[村と街]]<br />[[すま村]]<br />''[[海賊船]]'' | ||2001-2006<br />ステージ6(3DS)<br />ステージ2(Wii U)||{{for|むらびと}}(2001/4)<br />{{for|ピクミン&オリマー}}(2001/10)<br />''{{for|ロイ}}''(2002/3)<br />★{{for|クッパJr.}}(2002/7)<br />{{for|トゥーンリンク}}(2002/12)<br />{{for|ゼロスーツサムス}}(2004/5)<br />{{for|アイク}}(2005/4)<br />''{{for|リュカ}}''(2006/4)<br />{{for|ルカリオ}}(2006/9)||[[コトブキランド]]<ref>果物は出現しない</ref><br />[[とある星]]<br />[[3Dランド]]||[[マリオサーキット]]<br />[[パイロスフィア]]<ref>リドリーは登場しない</ref><br />[[攻城戦]]<br />[[再会の花園]]<br />[[村と街]]<br />[[すま村]]<br />''[[海賊船]]'' | ||
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2015年12月25日 (金) 15:21時点における版
オールスター(All-Star Mode)とは、全てのファイターと戦うゲームモード。
ただし、Miiファイターは登場しない。また、追加コンテンツのファイターやステージは選択可能になっていない場合は登場しない。
「みんなで」による2人協力プレイに対応している。
いままでの作品は全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。
最初は“仮のオールスター”であり、全隠しキャラクターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。
隠しキャラクター全てを使用可能にすると、隠しキャラクターを含めた“真のオールスター”となる(仮のオールスターに選択はできない)。クリアゲッターの条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。
難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3つ。当然、難しいほど報酬やスコアが高くなる。
ルール
限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。
ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。制限時間は5分で、アイテムは出現せず、一部のギミックが発生しなくなっている。
今作ではコンティニューはできず、一度撃墜されるとそこで終了となる(「みんなで」はどちらか片方が撃墜された時点で終了)。
プレイヤー側は攻撃値と防御値が通常より高くなっており、この補正で自分は飛ばされにくく、敵を吹っ飛ばしやすいステータスになっている。ただし、飛び道具ややくものにはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。特にスマッシュ攻撃の飛び道具を持つファイターやミュートシティのコース上などには普段以上に警戒すべし。
ステージをクリアするたびに訪れる"オールスター休憩所"は、左側にフィギュアやカスタマイズパーツが、右側は次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次のステージに行くワープゲートがある。Wii U版は待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。倒したファイターは3DS版は下画面に表示され、Wii U版は背景にフィギュアが置かれるようになる。また、戦闘を行うごとに休憩所の時間帯が朝→昼→夕→夜になっていく。
なお、休憩所内ではWii Fit トレーナーが持つワザの効果による回復は無効となり、Mr.ゲーム&ウォッチの「ジャッジ」などダメージを受けるワザもダメージが発生しない。
回復アイテムは1回の「オールスター」で使える量が限られており、使用すると復活はしない。
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシマムトマト(50%)、妖精のビン(100%以上で取得すると100%回復)、ハートの器(このモードでは999%)」の3つで“真のオールスター”では、ハートの器が一つ増えて計4つに、Wii U版の「みんなで」オールスターでは、ハートの器がさらに一つ増え計5つとなる。
クリアするとそのファイターに関するフィギュアを入手できる。3DS版は(EX)フィギュア(『スマブラDX』にあったファイターとしての解説フィギュア)、Wii U版は最後の切りふだフィギュア。また、「みんなで」クリアした場合はスタッフロールは流れない。
オールスターステージ一覧
今作での闘う順序は、3DS版は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の日本での発売が“古い”順から、Wii U版はその逆の“新しい”順となっている。
また、このモードでのファイターのカラーは通常のほかにも、色変えによる性別違い[1]、服装違い[2]、キャラ違い[3]のファイターが登場することがある。その内のキャラ違いはメインであるキャラの発売日に準したものとして扱う[4]。
ファイターの括弧内は発売年と月を表している。
「◆」がついているのは隠しキャラクターで、真のオールスターになると追加される。また、「★」は3DS版での隠しキャラクターを指す。
「斜体字」で表記するのは追加コンテンツのファイターまたはステージで、それが選択可能になっていない場合は登場しない。
脚注
<references> [8]