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*'''撃墜%:''' 325%
 
*'''撃墜%:''' 325%
 
*[[ワイヤー復帰]]不可。
 
*[[ワイヤー復帰]]不可。
*ノズルは[[反射]]不可。
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*射出後のノズルにも攻撃判定がある。
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**[[攻撃判定]]があるのは先端のみで、紐にはない。
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**ノズルは[[反射]]不可。
 
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*射出後、すっぽ抜けて落下していくノズルにも攻撃判定が残っている。地面まで到達すると攻撃判定は無くなる。
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*射出後、すっぽ抜けて落下するノズルにも[[攻撃判定]]がある。地面まで到達すると攻撃判定は無くなる。
*出した後の硬直は長め。ノズルが落ちた後ワンテンポ置いてからルイージが動けるようになる。着地硬直もかなり大きい。
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*出した後の硬直は長め。ノズルが落ちた後ワンテンポ置いてからルイージが動けるようになる。[[着地硬直]]もかなり大きい。
*着地寸前に出すと攻撃判定の発生が早くなり、着地硬直も大幅に短くなるテクニックが存在する。
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*着地寸前に出すと発生が早くなるテクニックが存在する。
**着地からダッシュ攻撃などの地上ワザが繋がるので是非覚えたい。ガードさせてつかみを狙うのも良い。
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**着地から[[#ダッシュ攻撃]]などの[[地上ワザ]]が繋がるので是非覚えたい。ガードさせてつかみを狙うのも良い。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>

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