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→‎下必殺ワザ: 内容修正。飛び道具は基本的に放った相手が近距離ならそちらに向かってホーミングします。 ステージギミックなどの誰のせいでもない攻撃や、アイテム有りの際に例外...
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*反撃の飛びこみ蹴りは、ルカリオの向いていた方向の前方から、反対側に向かって飛び蹴りをする。この時、消える直前にスティックを倒していると、倒した方向に向かって攻撃する。スティックを倒していると、現れる位置が遠くなり、移動距離も長くなる。
 
*反撃の飛びこみ蹴りは、ルカリオの向いていた方向の前方から、反対側に向かって飛び蹴りをする。この時、消える直前にスティックを倒していると、倒した方向に向かって攻撃する。スティックを倒していると、現れる位置が遠くなり、移動距離も長くなる。
 
*攻撃した相手が近くにいた場合、反撃時に現れる位置が、ルカリオの周辺から、相手の周辺に変化する。スティックを倒していると同様に現れる位置や移動距離も変化する。
 
*攻撃した相手が近くにいた場合、反撃時に現れる位置が、ルカリオの周辺から、相手の周辺に変化する。スティックを倒していると同様に現れる位置や移動距離も変化する。
**対象はファイター以外のやくものも含む。[[飛び道具]]を受け止めた場合、放ったファイターではなく受け止めた飛び道具の位置に向かってルカリオが現れる。
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**[[飛び道具]]を受け止めた場合、放ったファイターが近距離にいた場合、その周辺にルカリオが現れる。
 
*飛びこみ蹴りは、相手を斜め上(70゚)にふっとばす。
 
*飛びこみ蹴りは、相手を斜め上(70゚)にふっとばす。
 
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カウンターのリーチ早見表1.jpg|攻撃を受け止めた相手の目の前に出現するのでカウンターのリーチは実質∞。順位にすると堂々の1位である。ただし、飛び道具を受け止めると飛び道具に向かって反撃するため実質的なリーチはそれほどでもない。
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カウンターのリーチ早見表1.jpg|攻撃を受け止めた相手の目の前に出現するのでカウンターのリーチは実質∞。順位にすると堂々の1位である。ただし遠くの飛び道具などを受け止めた場合など、相手の近くで発動しないとルカリオの左右のみの攻撃範囲となる。
 
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