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1,087 バイト除去 、 2019年11月26日 (火) 02:56
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忍者をモチーフとしたポケモンらしく、スピーディでキレのある挙動とテクニカルで個性的なワザ構成を備えた軽量級ファイター。
 
忍者をモチーフとしたポケモンらしく、スピーディでキレのある挙動とテクニカルで個性的なワザ構成を備えた軽量級ファイター。
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歩行速度・走行速度・ジャンプ力・空中横移動力・落下速度の全てが全ファイター中でも上位に位置し、総合的な機動力はトップクラス。縦の移動も横の移動も得意であり、文字通りステージを縦横無尽に駆け回るような戦いを持ち味とする。通常攻撃ワザは攻めの起点となるダッシュ攻撃を始めとして高性能なものがバランス良く揃う。それらは後隙が少なめでふっとばしやベクトルも優秀なのでコンボ起点にしやすく、一度攻撃を当てれば怒涛の攻めを展開できる。水しぶきをクナイのように変化させた攻撃や舌を使った攻撃はリーチが長い上にその部分に喰らい判定が無く、判定面も優秀である。また、せわしなく駆け回るだけでもなく、溜めのきく飛び道具である通常必殺ワザで待ちにも対応できる。反撃方向を変えられるカウンターの下必殺ワで相手の飛び道具にリスクを与えることも可能で、緩急も自在。その機動性により間合い調整も得意で、立ち回りにおいてはやれることが非常に多い。自慢の機動力はコンボ・連係・追撃においても有効に作用し、きっちり動かせれば火力も申し分ない。
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あらゆる運動性能が高く、スピードはトップクラス。縦横無尽に駆け回るような戦いを持ち味とする。[[通常ワザ]]は攻めの起点となるダッシュ攻撃を始めとし、高性能なものがバランス良く揃う。それらは後隙が少なめでふっとばしやベクトルも優秀なのでコンボの起点にしやすく、一度攻撃を当てれば怒涛の攻めを展開できる。水しぶきをクナイのように変化させた攻撃や舌を使った[[武器判定]]なので、かち合いにも強い。また、[[飛び道具]]や飛び込みワザも備えるため待ちにも対応でき、カウンターワザも備えるため緩急も自由自在である。
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難点は操作面の難解さ。縦横ともに俊敏な機動性は制御に慣れが必要で、加えて判定の細いワザや意外と発生の遅いワザも多く、特に体格の小さな相手を捉えるには正確な操作が求められる。また防御面にも弱点があり、つかみの発生が遅くガーキャンで安定して反撃に使えるワザが無いため、一度守勢に回ってしまうと相手の攻撃を捌くのが難しくなる。体重が軽めなのでひとつのミスが大怪我に繋がることもあり、お手軽とは言いがたいタイプの性能ではある。
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難点は操作面の難解さ。縦横ともに俊敏な機動性は制御に慣れが必要で、判定の細いワザも多いので正確な操作が求められる。また、つかみの発生が遅くガーキャンで安定して反撃に使えるワザが無いため、一度受けに回ってしまうと相手の攻撃を捌くのが難しくなる。[[体重]]も軽めなのでひとつのミスが撃墜に繋がることもあり、お手軽とは言いがたい。
 
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トップクラスの俊敏さと不足のない攻撃力による高いポテンシャルと、ミスや甘えが許されにくい硬派さを持つ、フォックスに近いタイプの'''攻めに特化した熟練者向けファイター'''。忍者のごとく修練を積み、その性能を引き出そう。
      
== 長所と短所 ==
 
== 長所と短所 ==

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