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**電撃ワザを使う度に[[反動ダメージ]]を受けるデメリットを持つ。元々打たれ弱いので、最後まで相手を圧倒できるほどのプレイングが強く求められる。
 
**電撃ワザを使う度に[[反動ダメージ]]を受けるデメリットを持つ。元々打たれ弱いので、最後まで相手を圧倒できるほどのプレイングが強く求められる。
***反動ダメージの存在ゆえ[[体力制]]では特に苦戦を強いられる。[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略では必然的に苦戦を免れえない。
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***[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略では必然的に苦戦を免れ得ず、特にスピリットバトルで必修となる[[体力制]]との相性が最悪。
 
**[[体重|全ファイター中最軽量]]。かなり早い段階でも大ワザや[[ギミック]]に一度当たっただけで撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
 
**[[体重|全ファイター中最軽量]]。かなり早い段階でも大ワザや[[ギミック]]に一度当たっただけで撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
 
**軽量ではあるが、[[落下速度]]が速く、[[急降下速度]]は非常に遅いため、コンボ耐性は低い。
 
**軽量ではあるが、[[落下速度]]が速く、[[急降下速度]]は非常に遅いため、コンボ耐性は低い。
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