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封印の剣を逆手で持ち斬り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 7.5% / 4.8% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 7.5% / 4.8% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 5-7F
 
*'''発生:''' 5-7F
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踏み込みつつ剣で斬りつける。
 
*'''ダメージ:''' 13% / 9% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 13% / 9% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 13-16F
 
*'''発生:''' 13-16F
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逆手で持った剣を振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' [根本/中間/先端]
 
*'''ダメージ:''' [根本/中間/先端]
 
**12.5% / 9% / 8.5%
 
**12.5% / 9% / 8.5%
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+
上方向に弧を描くように剣を逆手で振る。
 
*'''ダメージ:''' [根本/先端]
 
*'''ダメージ:''' [根本/先端]
 
** 12% / 7%
 
** 12% / 7%
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しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 11% / 6.5% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 11% / 6.5% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 7-8F
 
*'''発生:''' 7-8F
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="パワースマッシュ"}}
 
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剣を両手で持って勢いよく薙ぎ払う。
 
*'''ダメージ''' [根本/中間/先端]
 
*'''ダメージ''' [根本/中間/先端]
 
**20-28% / 17-23.8% / 12-16.8%
 
**20-28% / 17-23.8% / 12-16.8%
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="フレイムソード"}}
 
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 +
剣に炎を纏わせ勢いよく真上に突き上げる。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**'''対地:''' 計17-23.8% (1-1.4% + 2-2.8% * 3 + 10-14%)
 
**'''対地:''' 計17-23.8% (1-1.4% + 2-2.8% * 3 + 10-14%)
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="ワールウインド"}}
 
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姿勢を低くし、前→後ろの順で足元を勢いよく斬り払う。
 
*'''ダメージ:''' [根本/先端]
 
*'''ダメージ:''' [根本/先端]
 
**'''前方:''' 15-21% / 10-14%
 
**'''前方:''' 15-21% / 10-14%
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[[ファイル:SP_Roy_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]]
 
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 +
空中で横回転し剣を2回振る。
 
*'''ダメージ: ''' [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ: ''' [根本/根本以外]
 
**6% -> 8.5 / 4% -> 5%
 
**6% -> 8.5 / 4% -> 5%
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="フラッグカット"}}
 
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[[ファイル:SP_Roy_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
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 +
前方に剣を振り降ろす。
 
*'''ダメージ:''' 11% / 7% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 11% / 7% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 10-12F
 
*'''発生:''' 10-12F
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="アッパースイング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="アッパースイング"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
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後方に剣を振り上げつつ振り向く。
 
*'''ダメージ:''' 12% / 9% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 12% / 9% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 8-10F
 
*'''発生:''' 8-10F
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="ルナスラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="ルナスラッシュ"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Uair_03.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Uair_03.jpg|300px|サムネイル]]
 +
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。
 
*'''ダメージ:''' 9% / 6% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 9% / 6% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 5-12F
 
*'''発生:''' 5-12F
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="メテオドロップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="メテオドロップ"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
+
剣を両手で持って勢いよく真下に振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' 15% / 10% [根本/根本以外]
 
*'''ダメージ:''' 15% / 10% [根本/根本以外]
 
*'''発生:''' 16-17F
 
*'''発生:''' 16-17F
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
 +
片腕を伸ばして掴みかかる。
 
*'''発生:''' [立ち/ダッシュ/振り向き]
 
*'''発生:''' [立ち/ダッシュ/振り向き]
 
**7-8F / 8-9F / 9-10F
 
**7-8F / 8-9F / 9-10F
421行目: 433行目:  
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*マルスと同等のリーチのつかみ。素手で掴むファイターの中では特にリーチが長い。
 
*マルスと同等のリーチのつかみ。素手で掴むファイターの中では特にリーチが長い。
*モーションは[[マルス (SP)/ワザ#つかみ|マルスと全く同じ]]だが、発生や全体硬直などではマルスに劣っており、平均より控えめと言わざるを得ない性能。
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*モーションは[[マルス (SP)/ワザ#つかみ|マルスと全く同じ]]<ref>投げワザも全て同じだが、性能は異なる。</ref>だが、発生や全体硬直などではマルスに劣っており、平均より控えめと言わざるを得ない性能。
 
*ただしダッシュつかみに関しては別で、ステップから移行した場合は入力した瞬間に大きく踏み込むという特性を持つため、ステップ性能の低さを補ってくれる。
 
*ただしダッシュつかみに関しては別で、ステップから移行した場合は入力した瞬間に大きく踏み込むという特性を持つため、ステップ性能の低さを補ってくれる。
 
**他のつかみはマルスとほぼ同じリーチだが、ダッシュつかみだけは殆どのタイミングでマルス以上のリーチになる。これに素の運動性能の高さも加わるのが嬉しい。
 
**他のつかみはマルスとほぼ同じリーチだが、ダッシュつかみだけは殆どのタイミングでマルス以上のリーチになる。これに素の運動性能の高さも加わるのが嬉しい。
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_GrabPummel.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_GrabPummel.jpg|300px|サムネイル]]
 +
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
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449行目: 462行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="エルボーバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="エルボーバット"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Fthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Fthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 +
掴んだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''撃墜%:''' 489%
 
*'''撃墜%:''' 489%
 
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*{{SP|マルス}}と同じモーションでヒジ打ち。[[マルス (SP)/ワザ#前投げ|あちら]]と比べると、こちらは[[ベクトル]]がやや横寄りなのに加え、ダメージが高いぶんふっとばす距離が極端に短く、蓄積ダメージが多い相手でもあまり飛ばさない。
+
*[[マルス (SP)/ワザ#前投げ|マルス]]と比べると、こちらは[[ベクトル]]がやや横寄りなのに加え、ダメージが高いぶんふっとばす距離が極端に短く、蓄積ダメージが多い相手でもあまり飛ばさない。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="レッグフッカー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="レッグフッカー"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Bthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Bthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 +
掴んだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''撃墜%:''' 545%
 
*'''撃墜%:''' 545%
 
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*{{SP|マルス}}と同じモーションでつかんだ相手に足払いをかける。
+
*ダメージが増えてもあまり遠くへ飛ばない性質は[[マルス (SP)/ワザ#後投げ|マルス]]と同じだが、こちらのベクトルはかなり上ぎみ。
**ダメージが増えてもあまり遠くへ飛ばない性質は[[マルス (SP)/ワザ#後投げ|あちら]]と同じだが、こちらのベクトルはかなり上ぎみ。
   
*ふっとばしのベクトルは高めなのだが、投げた後の硬直が長いので追撃は不可能。
 
*ふっとばしのベクトルは高めなのだが、投げた後の硬直が長いので追撃は不可能。
 
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="キャスティング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="キャスティング"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Uthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Uthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 +
掴んだ相手を真上に放り投げる。
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''撃墜%:''' 184%
 
*'''撃墜%:''' 184%
 
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*{{SP|マルス}}と同じモーションでつかんだ相手を真上に放り投げる。[[マルス (SP)/ワザ#上投げ|あちら]]よりダメージとふっとばしが高い。
+
*[[マルス (SP)/ワザ#上投げ|マルス]]よりダメージとふっとばしが高い。
 
**ロイの投げでは最もふっとばし能力が高く、蓄積ダメージが溜まりに溜まった相手であれば撃墜できる<ref>{{SP|クッパ}}は227%、{{SP|ピチュー}}は151%で倒せる。[[ほかほか補正]]最大では、クッパが189%、ピチューが125%まで下がる。</ref>。サドンデスでも有効。
 
**ロイの投げでは最もふっとばし能力が高く、蓄積ダメージが溜まりに溜まった相手であれば撃墜できる<ref>{{SP|クッパ}}は227%、{{SP|ピチュー}}は151%で倒せる。[[ほかほか補正]]最大では、クッパが189%、ピチューが125%まで下がる。</ref>。サドンデスでも有効。
 
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{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="グラブドロップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="グラブドロップ"}}
 
[[ファイル:SP_Roy_Dthrow_03.jpg|サムネイル|300px]]
 
[[ファイル:SP_Roy_Dthrow_03.jpg|サムネイル|300px]]
 +
身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''撃墜%:''' 253%
 
*'''撃墜%:''' 253%
 
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*{{SP|マルス}}と同じモーションでつかんだ相手を地面に叩きつけて真上にバウンドさせる。
+
*やや後ろにふっとばす[[マルス (SP)/ワザ#下投げ|マルス]と異なり、こちらはやや前方に浮かせる。また、固定ふっとばしがより控えめな代わりに蓄積ダメージの影響をより大きく受ける。
**やや後ろにふっとばす[[マルス (SP)/ワザ#下投げ|あちら]]と異なり、こちらはやや前方に浮かせる。また、固定ふっとばしがより控えめな代わりに蓄積ダメージの影響をより大きく受ける。
   
**わずかではあるが、マルスと比べて全体硬直が短くなっているのも利点の一つ。
 
**わずかではあるが、マルスと比べて全体硬直が短くなっているのも利点の一つ。
 
*固定ふっとばしがかなり控えめのため、ここからさまざまな追撃が狙える。
 
*固定ふっとばしがかなり控えめのため、ここからさまざまな追撃が狙える。

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