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*全体モーション中に[[つかみはずし]]が起きると、[[つかみ#ジャンプつかみはずし|ジャンプつかみはずし]]が発生しない。
 
*全体モーション中に[[つかみはずし]]が起きると、[[つかみ#ジャンプつかみはずし|ジャンプつかみはずし]]が発生しない。
 
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*ダメージ、硬直時間共に並程度のつかみ攻撃。[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|マリオ]]に近い中量級タイプの性能だが、他ファイターのつかみ攻撃と比べると[[判定]]が狭く、周囲の相手を巻き込めないことが多々ある。
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*ダメージ、硬直時間共に並程度のつかみ攻撃。[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|マリオ]]に近い中量級タイプの性能。
 
**このタイプの[[つかみ攻撃]]は平均的なDPS(時間毎のダメージ効率)を持ち、ダメージ稼ぎ、[[ワンパターン相殺]]の両方をこなせるバランス型の性能をしている。
 
**このタイプの[[つかみ攻撃]]は平均的なDPS(時間毎のダメージ効率)を持ち、ダメージ稼ぎ、[[ワンパターン相殺]]の両方をこなせるバランス型の性能をしている。
*噛むモーション中に[[つかみはずし]]が起きると[[つかみ#ジャンプつかみはずし|ジャンプつかみはずし]]が発生せず、すぐ目の前に離れるという珍しい特性を持つ。そのため、[[#弱攻撃]]で追撃できることがある。
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*他[[ファイター]]の[[つかみ攻撃]]と比べると[[判定]]が狭く、周囲の相手を巻き込めないことが多々ある。乱戦では注意したい。
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*噛むモーション中に[[つかみはずし]]が起きると[[つかみ#ジャンプつかみはずし|ジャンプつかみはずし]]が発生せず、相手がすぐ目の前に現れるという珍しい特性を持つ。そのため、[[#弱攻撃]]で追撃できることがある。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
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