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208 バイト追加 、 2020年5月21日 (木) 07:49
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=== 自動ふりむき ===
 
=== 自動ふりむき ===
*対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落した時、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時、相手が[[メタモン]]を出した時に、適用の有無がその都度判定される。[[チーム乱闘]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。
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*対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落した時や[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時に、適用の有無がその都度判定される。[[チーム乱闘]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。
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**[[アシストフィギュア]]などのヘルパーキャラが相手側についた場合では自動ふりむきは適用されない。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]にだけは自動ふりむきが適用される。
 
*後ろに入力すると、歩行は後ろ歩きに、走行はバックステップになり、ステップ後の走行で向きを変える。
 
*後ろに入力すると、歩行は後ろ歩きに、走行はバックステップになり、ステップ後の走行で向きを変える。
 
*自動ふりむきは自身のワザのモーション中やシールド中などには発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動でふりむく。
 
*自動ふりむきは自身のワザのモーション中やシールド中などには発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動でふりむく。

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