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ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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== ニュートラル空中攻撃 ==
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== 通常空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ(SP)|ワザ名="スピニングキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ(SP)|ワザ名="スピニングキック"}}
 
[[ファイル:ベヨネッタ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ベヨネッタ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
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*安易な[[即死コンボ]]の成立を防ぐため、撃墜性能は上空中攻撃の中でも最低レベルとなっている。2段ジャンプの頂点から当てても撃墜には200%以上の蓄積%を要するほど。
 
*安易な[[即死コンボ]]の成立を防ぐため、撃墜性能は上空中攻撃の中でも最低レベルとなっている。2段ジャンプの頂点から当てても撃墜には200%以上の蓄積%を要するほど。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]と同様にバレットアーツで攻撃判定を持続させることができる。
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*[[#通常空中攻撃]]と同様にバレットアーツで攻撃判定を持続させることができる。
 
**上空中攻撃にしては[[ベクトル]]が低いという特徴があるので、上に飛ばすよりは、横に追いやる物と考えた方が良い。
 
**上空中攻撃にしては[[ベクトル]]が低いという特徴があるので、上に飛ばすよりは、横に追いやる物と考えた方が良い。
 
*序盤はコンボパーツに組み込むことができる。当たった位置の外側に飛ばすのでワザの入力と同時にスティックも操作して次のワザに連係できるように。
 
*序盤はコンボパーツに組み込むことができる。当たった位置の外側に飛ばすのでワザの入力と同時にスティックも操作して次のワザに連係できるように。

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