大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
197 バイト追加 、 2021年1月18日 (月) 23:11
58行目: 58行目:     
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
マリオは[[歩行]]、[[走行]]、[[ステップ]]、[[落下速度]]や[[アイテム攻撃]]など、多くの性能が平均的であるものの、低い傾向にある[[ジャンプ]]/[[空中ジャンプ]]高度・[[空中横移動速度]]など空中移動関連は平均よりも高め。<br>
+
マリオは[[歩行]]、[[走行]]、[[ステップ]]、[[落下速度]]や[[重量]]<ref>余談だが、マリオの重量は平均ではなく最上位と最下位の中間をとる形で設定されている。そのため、[[中量級]]としては重めなほう。</ref>など、多くの性能が平均的である。<br>
つまり『スーパーマリオブラザーズ』と同様に、地上と空中での運動性能に差が生じにくいため、マリオは多くの状況で非常に軽快かつ気持ち良く操作が行えるのである。
+
一方で、[[ジャンプ]]/[[空中ジャンプ]]高度・[[空中横移動速度]]など空中移動関連は平均よりも高めに設定されている。<br>
 +
これは原作のマリオシリーズになぞらえた設定であり、地上と空中での運動性能に差が生じにくい。そのため、マリオは多くの状況で非常に軽快かつ気持ち良く操作が行える。
    
[[アイテム攻撃]]は平均的な性能のものが多いものの、[[ダッシュ攻撃]]に関しては出始めの高威力部分で殆ど前進しないというデメリットがある。<br>
 
[[アイテム攻撃]]は平均的な性能のものが多いものの、[[ダッシュ攻撃]]に関しては出始めの高威力部分で殆ど前進しないというデメリットがある。<br>

案内メニュー