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とはいえモーションが完全に同じというわけではなく、一部ワザのモーションや性能、基礎モーションが異なる等の違いもある。
 
とはいえモーションが完全に同じというわけではなく、一部ワザのモーションや性能、基礎モーションが異なる等の違いもある。
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[[ファイターセレクト画面]]では、元のファイターの隣にマスが配置されており、元のファイターと同じマスにまとめて表示できる[[オプション]]の機能も付いている。
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ダッシュファイターは元のファイターと同じ番号が振られており、[[ファイターセレクト画面]]でも元キャラの右隣にマスが配置されている。また、元のファイターと同じマスにまとめて表示できる[[オプション]]の機能も付いている。
    
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! ダッシュファイター !! 基になったキャラ !! 主な違い
 
! ダッシュファイター !! 基になったキャラ !! 主な違い
 
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| [[ルキナ (SP)|ルキナ]] || [[マルス (SP)|マルス]] || 通常・下必殺ワザが独自モーション。剣の判定がマルスと異なり、どこで当てても威力が変わらない。前作にあった剣の長さに体格差、またはそれに付随する性能差はほぼなくなった。
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| {{SP|ルキナ}} || {{SP|マルス}} || 通常・下必殺ワザが独自モーション。剣の判定がマルスと異なり、どこで当てても威力が変わらない。前作にあった剣の長さに体格差、またはそれに付随する性能差はほぼなくなった。
 
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| [[ブラックピット (SP)|ブラックピット]] || [[ピット (SP)|ピット]] || 通常・横必殺ワザの性能差がより大きくなり、攻撃的な性能に。また、最後の切りふだの性能は全く異なる。前作における一部通常ワザの弱体化はなくなった。
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| {{SP|ブラックピット}} || {{SP|ピット}} || 通常・横必殺ワザの性能差がより大きくなり、攻撃的な性能に。また、最後の切りふだの性能は全く異なる。前作における一部通常ワザの弱体化はなくなった。
 
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| [[デイジー (SP)|デイジー]] || [[ピーチ (SP)|ピーチ]] || 一部基礎モーションとエフェクトの多くが変更。低めの身長と基礎モーション変更の影響で、喰らい判定が横に伸びた分縦に縮んだ。ワザの性能に一切違いがない唯一のダッシュファイター。
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| {{SP|デイジー}} || {{SP|ピーチ}} || '''ワザの性能に一切違いがない'''唯一のダッシュファイター。一部基礎モーションとエフェクトの多くが変更。低めの身長と基礎モーション変更の影響で、喰らい判定がわずかに横に伸び、縦に縮んでいる。
 
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| [[リヒター (SP)|リヒター]] || [[シモン (SP)|シモン]] || 体格が少し小さく、一部基礎モーションも異なる。また、下必殺ワザが波導属性に変更されている。なお、体格が小さい割に何故か喰らい判定が横方向に伸びている。
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| {{SP|リヒター}} || {{SP|シモン}} || 体格が少し小さく、一部基礎モーションも異なる。また、下必殺ワザがダメージ固定の波導属性に変更されている。なお、体格が小さい割に何故か喰らい判定が横方向に伸びている。
 
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| [[クロム (SP)|クロム]] || [[ロイ (SP)|ロイ]] || 一部基礎・ワザモーションが変更され、火炎属性も削除。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらないほか、一部ワザはリーチも異なる。また、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。
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| {{SP|クロム }} || {{SP|ロイ}} || 一部基礎・ワザモーションが変更され、火炎属性も削除。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらないほか、一部ワザはリーチも異なる。また、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。
 
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| [[ダークサムス (SP)|ダークサムス]] || [[サムス (SP)|サムス]] || 若干体格が大きい。多くの基礎モーションが一新され、一部ワザも電撃属性になっている。数値上の変更は少ないが、運動性能の差は意外と大きくワザのリーチも一部変更されている。
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| {{SP|ダークサムス}} || {{SP|サムス}} || 若干体格が大きい他、多くの基礎モーションが一新され、一部ワザも電撃属性になっている。数値上の変更は少ないが、運動性能の差は意外と大きくワザのリーチも一部変更されている。
 
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| [[ケン (SP)|ケン]] || [[リュウ (SP)|リュウ]] || 大雑把にまとめると、素早いぶん吹っ飛ばし力のないリュウ。性能差は非常に大きく、本来は「ダッシュファイター」の定義に当てはまらない「サービス多めのダッシュファイター」。
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| {{SP|ケン}} || {{SP|リュウ}} || 性能差やワザの差異点が非常に大きく、本来は「ダッシュファイター」の定義に当てはまらない「サービス多めのダッシュファイター」。<br/>大まかには「リュウよりも打撃戦でのラッシュ性能・対空撃墜力に重きを置いた」性能。
 
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この中で、待機や走行などの基礎的なモーションが元ファイターと全く同じなのはブラックピットとルキナのみ(ルキナは本作で同じになった)。<br/>
 
この中で、待機や走行などの基礎的なモーションが元ファイターと全く同じなのはブラックピットとルキナのみ(ルキナは本作で同じになった)。<br/>
旧作でモデル替えキャラだった[[こどもリンク (SP)|こどもリンク]][[ピチュー (SP)|ピチュー]]は体格や運動性能のほか、ワザの性能やモーションに至るまで全く異なる。特にピチューは共通のモーションが何一つとして存在しないという徹底ぶりで、「ダッシュファイター」の定義から完全に外れている。また、基になったファイターの方がシリーズを重ねるごとが変化しているため相対的に差別化点も増えている。
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旧作でモデル替えキャラだった{{SP|こどもリンク}}{{SP|ピチュー}}は体格や運動性能のほか、ワザの性能やモーションに至るまで全く異なる。特にピチューは共通のモーションが何一つとして存在しないという徹底ぶりで、「ダッシュファイター」の定義から完全に外れている。また、基になったファイターの方がシリーズを重ねるごとが変化しているため相対的に差別化点も増えている。
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[[ドクターマリオ (SP)|ドクターマリオ]]は前作までと同様にモデル替えキャラではあるが、ワザの性質や基礎の運動性能に大幅な差異があるため「ダッシュファイター」の定義には当てはまらない。また、本作では下空中攻撃や横必殺ワザにも新たなモーションが与えられており、より[[マリオ (SP)|マリオ]]との差別化が進んだと言える。
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{{SP|ドクターマリオ}}は前作までと同様にモデル替えキャラではあるが、ワザの性質や基礎の運動性能が「ダッシュファイター」の範疇から外れる程に大きく変化している。また、本作では下空中攻撃や横必殺ワザにも新たなモーションが与えられており、より{{SP|マリオ}}との差別化が進んだと言える。
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新規参戦ファイターの一人である[[しずえ (SP)|しずえ]]も同様で、使うワザこそ[[むらびと (SP)|むらびと]]と同じものが多いものの、モーションや性能は殆ど異なるため個別のファイターとして参戦している。
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新規参戦ファイターの一人である{{SP|しずえ}}については、{{SP|むらびと}}とは一見差異点が少ないように見えるが、性能だけでなく細かい体型・動作が大幅に異なる関係で、ダッシュファイター扱いはされていない
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また追加コンテンツである切り替え式のファイター{{SP|ホムラ}}/{{SP|ヒカリ}}も、必殺ワザ・アピール以外多くの動作を共有しているが、運動性能・ワザ性能双方が差別化されているためか、{{SP|ポケモントレーナー}}の各ファイターと同様、個別にファイター番号が振られている。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
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