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**また、相手を小さく浮かせるため連続して当てる事も可能なほか、[[#ダッシュ攻撃]]・[[#つかみ]]・[[#前空中攻撃]]などに繋ぐこともできる。
 
**また、相手を小さく浮かせるため連続して当てる事も可能なほか、[[#ダッシュ攻撃]]・[[#つかみ]]・[[#前空中攻撃]]などに繋ぐこともできる。
 
*なお、ヒカリのワザの中ではブレーキが強めで普通に出してもあまり滑らないが、[[滑り横強]]を活用することで大きく滑るようになる。その際リーチは[[#ダッシュ攻撃]]にも匹敵するほど長くなる。
 
*なお、ヒカリのワザの中ではブレーキが強めで普通に出してもあまり滑らないが、[[滑り横強]]を活用することで大きく滑るようになる。その際リーチは[[#ダッシュ攻撃]]にも匹敵するほど長くなる。
**[[差し込み]]で大いに活躍するので、自在に出せるようになればプレイの幅が大きく広がる。相手に近づきながらワザを出せるので、コンボのバリエーションも増えるのでぜひ習得したい。
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**[[差し込み]]で大いに活躍するので、自在に出せるようになればプレイの幅が大きく広がる。相手に近づきながらワザを出せるので、[[#横スマッシュ攻撃]]につなぐなどのコンボも可能になる。
 
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ホムラとヒカリの違い (横強).gif|判定を可視化。赤い円が[[攻撃判定]]。剣のつばの位置に攻撃判定が合わせられているため、ホムラとは攻撃判定の位置が微妙に異なる。
 
ホムラとヒカリの違い (横強).gif|判定を可視化。赤い円が[[攻撃判定]]。剣のつばの位置に攻撃判定が合わせられているため、ホムラとは攻撃判定の位置が微妙に異なる。
 
ヒカリ_(SP)_横強_(2).gif|ヒカリの横強攻撃は隙が非常に短い。発生最速の攻撃に対しても[[シールド]]が間に合ううえ、長い[[武器判定]]のおかげでつかみによる反撃も受けにくい。
 
ヒカリ_(SP)_横強_(2).gif|ヒカリの横強攻撃は隙が非常に短い。発生最速の攻撃に対しても[[シールド]]が間に合ううえ、長い[[武器判定]]のおかげでつかみによる反撃も受けにくい。
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ヒカリ_(SP)_横強_(3).gif|ここから繋がるコンボも少なくない。[[滑り横強]]を駆使すればさらにコンボの幅は広がる。
 
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