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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |
− | マリオは[[歩行]]、[[走行]]、[[ステップ]]、[[落下速度]]や[[重量]]<ref>余談だが、マリオの重量は正確な平均値ではなく、最上位と最下位の中間を取る形で設定されている。そのため、[[中量級]]の順位としては比較的重めなほう。</ref>など、多くの性能が平均的である。<br> | + | マリオは[[歩行]]、[[走行]]、[[ステップ]]、[[落下速度]]や[[重量]]<ref>余談だが、マリオの重量は移動速度などのように正確な平均値ではなく、最上位と最下位の中間を取る形で設定されている。そのため、[[中量級]]の順位としては比較的重めかつ素早いほうになっている。</ref>など、多くの性能が平均的でありながら上位に収まっている。<br> |
− | 一方で、[[ジャンプ]]/[[空中ジャンプ]]高度・[[空中横移動速度]]など空中移動関連は平均よりも高めに設定されている。<br> | + | 一方で、[[ジャンプ]]/[[空中ジャンプ]]高度・[[空中横移動速度]]など空中移動関連だけは平均よりも高めに設定されている。<br> |
− | これは原作のマリオシリーズになぞらえて、地上と空中での運動性能に差が生じにくいように設定されているためで、これによってマリオは多くの状況で良好な操作性を保ち続ける。
| + | これは原作のマリオシリーズになぞらえて、地上と空中での運動性能に差が生じにくく、かつ空中の制動が効きやすいように設定されているためで、これによってマリオは多くの状況で良好な操作性を保ち続ける。 |
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| + | [[アイテム攻撃]]も平均的な性能のものが多い。[[ダッシュ攻撃]]に関しては出始めの高威力部分で殆ど前進せず、持続部分の[[リーチ]]が長いという特徴がある。<br> |
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− | [[アイテム攻撃]]は平均的な性能のものが多いものの、[[ダッシュ攻撃]]に関しては出始めの高威力部分で殆ど前進しないというデメリットがある。<br>
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− | ただし持続部分でよく滑るため、[[リーチ]]自体は長め。
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