362行目: |
362行目: |
| == 横必殺ワザ == | | == 横必殺ワザ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ワンダーウィング"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=バンジョー&カズーイ(SP)|ワザ名="ワンダーウィング"}} |
− | [[ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル]] | + | [[ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (2).jpg|300px|サムネイル]] |
| カズーイの翼を盾に、バンジョーが無敵状態で突進。きんのハネを1つ消費し、使ったハネはミスになるまで回復しない。 | | カズーイの翼を盾に、バンジョーが無敵状態で突進。きんのハネを1つ消費し、使ったハネはミスになるまで回復しない。 |
| *'''ダメージ:''' [始->持続] | | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
386行目: |
386行目: |
| ---- | | ---- |
| *非常に強力な判定を持つ突進ワザで、ほとんどの攻撃に対し一方的に打ち勝つことができる。 | | *非常に強力な判定を持つ突進ワザで、ほとんどの攻撃に対し一方的に打ち勝つことができる。 |
− | **動作中は全身が''打撃に対して''無敵になるので、多くの[[カウンターワザ]]や[[最後の切りふだ]]<ref>スーパーアーマーを貫通する{{SP|ブラックピット}}の「{{SPワザ|ピット|ブラックピット 3|ブラピの狙杖}}」は、ダメージは受けないが、ふっとびだけが発生する。</ref>をやり過ごすことも可能。 | + | *ただ、隙は突進系の必殺ワザの中でもかなり大きい。このワザはガードされると相手をすり抜けるがそれでも反撃されやすいほど。1ストックで使用できる回数は限られるので安易な使用は禁物。 |
− | **ただし、'''つかみに対しては無敵が効かず、一方的に打ち負けるようになっている'''<ref>つかみによるカウンターを行う{{SP|Mii 格闘タイプ}}の「{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下必殺ワザ3|カウンター投げ}}」や、初段が特殊なつかみ判定になっている{{SP|テリー}}の「{{SPワザ|テリー|バスターウルフ}}」はそのままダメージを受ける。</ref>。この仕様の存在を知られていると容易に対策されてしまうので注意が必要になる。 | + | *動作中は全身無敵になるので、多くの[[カウンターワザ]]や[[最後の切りふだ]]<ref>{{SP|ブラックピット}}の「{{SPワザ|ピット|ブラックピット 3|ブラピの狙杖}}」に対しては、ダメージは受けないが、ふっとびだけが発生する。</ref>をやり過ごすことも可能。 |
| + | **ただし、この無敵は'''つかみに対しては一方的に打ち負ける特殊なものになっている'''。この仕様の存在を知られていると容易に対策されてしまうので注意が必要になる。 |
| *崖際では出始めで60%程度から早期撃墜も可能。持続でも100%あれば撃墜可能で、撃墜できなくとも横に大きくふっとばすのでその後の展開が有利になる。 | | *崖際では出始めで60%程度から早期撃墜も可能。持続でも100%あれば撃墜可能で、撃墜できなくとも横に大きくふっとばすのでその後の展開が有利になる。 |
| **[[崖つかまり]]中の相手にヒットさせることもできる。 | | **[[崖つかまり]]中の相手にヒットさせることもできる。 |
− | *ただ、隙は突進系の必殺ワザの中でもかなり大きい。このワザはガードされると相手をすり抜けるがそれでも反撃されやすいほど。1ストックで使用できる回数は限られるので安易な使用は禁物。
| |
| ---- | | ---- |
| <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> |
| ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (1).jpg|突進の前動作。 | | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (1).jpg|突進の前動作。 |
| ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (2).jpg|強力なワザだが回数が完全に限られている。ご利用は計画的に。 | | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (2).jpg|強力なワザだが回数が完全に限られている。ご利用は計画的に。 |
− | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (3).jpg|ペースをよく考えて使わないとこうなる。 | + | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (3).jpg|ペースをよく考えて使わないとへばって突進できなくなってしまう。 |
− | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (4).jpg|空中で回数を切らすと、かなり大きな隙を晒してしまう。 | + | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (4).jpg|空中で回数を切らすと、かなり大きな隙を晒す。 |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (5).gif|突進中の無敵はつかみには効かないうえ、かち合いになっても相手が勝ってしまう。 |
| + | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (6).gif|そのため無敵でやりすごせる[[カウンターワザ]]の中でも、{{SP|Mii 格闘タイプ}}の「{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|下必殺ワザ3|カウンター投げ}}」は例外で通ってしまう。 |
| + | ファイル:バンジョー&カズーイ (SP) 横B (7).gif|{{SP|ソラ}}の{{SPワザ|ソラ|下必殺ワザ|カウンター}}に対しても別の理由で負けてしまう<ref>反撃時に相手の動作をキャンセルさせるため。なお、似た仕様を持つ{{SP|Mii 剣術タイプ}}の{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1}}もあるが、こちらに対しては突進が中断されない。</ref>ので注意。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |