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| [[ファイル:SP_Chrom_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Chrom_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]] |
| 空中で横回転し剣を2回振る。 | | 空中で横回転し剣を2回振る。 |
− | *'''ダメージ:''' 4.7% -> 6.6% | + | *'''ダメージ:''' 4.7% , 6.6% |
− | *'''発生:''' 6-7F -> 15-21F | + | *'''発生:''' 6-7F , 15-21F |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''着地硬直:''' 9F | | *'''着地硬直:''' 9F |
− | *'''撃墜%:''' 727% -> 207% | + | *'''撃墜%:''' 727% , 207% |
| *初段のふっとばしがロイよりも高い。 | | *初段のふっとばしがロイよりも高い。 |
| *ロイと異なり、2段目のふっとばしが相手の[[重量]]に依存する。 | | *ロイと異なり、2段目のふっとばしが相手の[[重量]]に依存する。 |
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| [[ファイル:SP_Chrom_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP_Chrom_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]] |
| 剣を両手で持って勢いよく真下に振り下ろす。 | | 剣を両手で持って勢いよく真下に振り下ろす。 |
− | *'''ダメージ:''' 14.2% / 11.8% [根本/根本以外] | + | *'''ダメージ:''' [根本/根本以外] |
| + | **14.2% / 11.8% |
| *'''発生:''' 16-17F | | *'''発生:''' 16-17F |
| *'''全体:''' 51F | | *'''全体:''' 51F |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [根本/根本以外] |
− | *空中で根本が当たると[[メテオスマッシュ]]。 | + | **?% |
| + | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を%で直接撃墜。 |
| + | *空中の相手に根本が当たると[[メテオスマッシュ]]。 |
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| *威力が高く、当てたときのリターンは大きい。一方で攻撃範囲が横に狭いため、相手との軸をしっかり合わせて出す必要がある。 | | *威力が高く、当てたときのリターンは大きい。一方で攻撃範囲が横に狭いため、相手との軸をしっかり合わせて出す必要がある。 |
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| **2段目以降、各段・派生・ヒット: +1% | | **2段目以降、各段・派生・ヒット: +1% |
| **4段目(横)のみ、+5% | | **4段目(横)のみ、+5% |
− | *'''発生''' [上/横/下] | + | *'''発生:''' [上/横/下] |
| **'''1段目:''' 9-11F | | **'''1段目:''' 9-11F |
| **'''2段目:''' 4-7F / 5-7F / - | | **'''2段目:''' 4-7F / 5-7F / - |
| **'''3段目:''' 5-7F / 4-6F / 5-7F | | **'''3段目:''' 5-7F / 4-6F / 5-7F |
| **'''4段目:''' 6-10F / 7-9F / 7F , 10F , 13F , 16F , 19-21F | | **'''4段目:''' 6-10F / 7-9F / 7F , 10F , 13F , 16F , 19-21F |
− | *'''全体(空中版)''' [上/横/下] | + | *'''全体:''' [上/横/下](空中版) |
| **'''1段目:''' 39F(29F) | | **'''1段目:''' 39F(29F) |
| **'''2段目:''' 38F(40F)<ref name="same" /> | | **'''2段目:''' 38F(40F)<ref name="same" /> |
| **'''3段目:''' 43F(46F)<ref name="same" /> | | **'''3段目:''' 43F(46F)<ref name="same" /> |
| **'''4段目:''' 44F(44F) / 58F(58F) / 71F(65F) | | **'''4段目:''' 44F(44F) / 58F(58F) / 71F(65F) |
− | *'''撃墜%:''' 157% | + | *'''撃墜%:''' 157% |
| *剣を振るモーション中に必殺ワザボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃可能なコンビネーションワザ。 | | *剣を振るモーション中に必殺ワザボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃可能なコンビネーションワザ。 |
| **2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。 | | **2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。 |
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| 斬り上げてジャンプし回転しながら斬撃。一直線に落下し地上の相手をふっとばす。 | | 斬り上げてジャンプし回転しながら斬撃。一直線に落下し地上の相手をふっとばす。 |
| *'''ダメージ:''' 計21% | | *'''ダメージ:''' 計21% |
− | **斬り上げ: 6% / 回転斬り: 1.5% * 2 / 落下: 6% / 着地: 6% | + | **斬り上げ: 6% |
− | *'''発生:''' 10-11F -> 39-44F -> 45-47F -> 53-∞F | + | **回転斬り: 1.5% * 2 |
− | **着地攻撃: 1-4F | + | **落下: 6% |
| + | **着地: 6% |
| + | *'''発生:''' 1 -> -> |
| + | **斬り上げ: 0-11F |
| + | **回転斬り: 39-47F (ヒット間隔:7F) |
| + | **落下: 53-∞F |
| + | **着地: 1-4F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| *ワザを出すと、正面にいる相手を斬り上げ攻撃で打ち上げ、上空で回転斬りを浴びせ、とどめに斬り下ろしで床に叩きつける。 | | *ワザを出すと、正面にいる相手を斬り上げ攻撃で打ち上げ、上空で回転斬りを浴びせ、とどめに斬り下ろしで床に叩きつける。 |
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| *'''ダメージ上限:''' 50% | | *'''ダメージ上限:''' 50% |
| *'''カウンター受付:''' 8-29F | | *'''カウンター受付:''' 8-29F |
− | **無敵: 7-9F 全体: 67F | + | **無敵: 7-9F (全身) / 全体: 67F |
| *'''カウンター反撃:''' 4-5F | | *'''カウンター反撃:''' 4-5F |
− | **無敵: 1-5F 全体: 41F | + | **無敵: 1-5F (全身) / 全体: 41F |
| *'''撃墜%:''' 44%<ref>{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の炎部分(17.7%)で計測。</ref> / 計測不能 [根本/先端] | | *'''撃墜%:''' 44%<ref>{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の炎部分(17.7%)で計測。</ref> / 計測不能 [根本/先端] |
| *[[カウンターワザ]]。 | | *[[カウンターワザ]]。 |
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| **壁がある場合はその分後退距離が縮み、下がらないぶん3段目の前進距離が伸びる。 | | **壁がある場合はその分後退距離が縮み、下がらないぶん3段目の前進距離が伸びる。 |
| *突進を相手ファイター全員にまとめて当てると、袈裟斬り時のカメラワークがクロムの斜め前から見る視点に変化する演出が入る。 | | *突進を相手ファイター全員にまとめて当てると、袈裟斬り時のカメラワークがクロムの斜め前から見る視点に変化する演出が入る。 |
− | **ギミックをOFFにした[[闘技場]]や、[[ステージ作り]]で作ったステージなどの一部ステージでは視点変更演出が発生しない。 | + | **[[ギミックOFF]]にした[[闘技場]]や、[[ステージ作り]]で作ったステージなどの一部ステージでは視点変更演出が発生しない。 |
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| *最初の突進が当たると発動するタイプの切りふだ。突進距離は丁度終点の端から端までをやや短くしたぐらい。 | | *最初の突進が当たると発動するタイプの切りふだ。突進距離は丁度終点の端から端までをやや短くしたぐらい。 |