差分

編集の要約なし
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*'''全体:''' [1段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
 
*'''全体:''' [1段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
 
**24F<ref>持続最短時。</ref> → 30F
 
**24F<ref>持続最短時。</ref> → 30F
*'''撃墜%:''' [1段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ]
**撃墜不可 → 253%
+
**253%
 
*1段目から[[百裂攻撃]]を繰り出す、実質1段だけの弱攻撃。
 
*1段目から[[百裂攻撃]]を繰り出す、実質1段だけの弱攻撃。
 
*百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
 
*百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
56行目: 56行目:  
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目]
 
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目]
 
**25F → 27F → 30F
 
**25F → 27F → 30F
***次の段への移行: [2段目→3段目]
+
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目]
****11-25F → 7-27F
+
**11-25F → 7-27F
***次の段の入力受付: [2段目→3段目]
+
*'''次の段の入力受付:''' [2段目→3段目]
****2-25F → 2-26F
+
**2-25F → 2-26F
*'''撃墜%:''' [1段目→2段目→3段目]
+
*'''撃墜%:''' [3段目]
**撃墜不可 → 撃墜不可 → 187%
+
**187%
 
*動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る全3段のコンビネーションワザ。
 
*動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る全3段のコンビネーションワザ。
 
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160行目: 160行目:  
[[ファイル:メタナイト (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:メタナイト (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
一回転しながら前方→後方の順に斬り払う。
 
一回転しながら前方→後方の順に斬り払う。
*'''ダメージ'''
+
*'''ダメージ:''' [前方/後方]
**前方: 10-14%
+
**10-14% / 13-18.2%
**後方: 13-18.2%
   
*'''発生:''' [前方/後方]
 
*'''発生:''' [前方/後方]
 
**4F / 9F
 
**4F / 9F
168行目: 167行目:  
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''撃墜%:''' [前方/後方]
 
*'''撃墜%:''' [前方/後方]
**前方: 172-122%
+
**172-122% / 130-88%
**後方: 130-88%
   
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*非常に発生が早く、全体動作が短いため振りやすい。全ファイター中最速発生の下スマッシュ攻撃。
 
*非常に発生が早く、全体動作が短いため振りやすい。全ファイター中最速発生の下スマッシュ攻撃。
338行目: 336行目:  
宙返りしながら、掴んだ相手を蹴り上げる。
 
宙返りしながら、掴んだ相手を蹴り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計9% (6%+3%)
 
*'''ダメージ:''' 計9% (6%+3%)
*'''撃墜%:''' [投げ/巻き込み]
+
*'''撃墜%'''
**244% / 278%
+
**投げ: 244%
 +
**巻き込み: 278%
 
*6%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*6%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
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351行目: 350行目:  
掴んだ相手の背後へワープし、剣で斬り捨てて後ろへ吹っ飛ばす。
 
掴んだ相手の背後へワープし、剣で斬り捨てて後ろへ吹っ飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (7%+3%)
 
*'''ダメージ:''' 計10% (7%+3%)
*'''撃墜%:''' [投げ/巻き込み]
+
*'''撃墜%'''
**216% / 257%
+
**投げ: 216%
 +
**巻き込み: 257%
 
*7%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*7%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
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364行目: 364行目:  
[[ファイル:メタナイト (SP) 上投げ.gif|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:メタナイト (SP) 上投げ.gif|300px|サムネイル]]
 
相手を掴みながら高速で真上に飛び上がった後、上空で逆さまの姿勢になり急降下して相手を地面に叩きつける。
 
相手を掴みながら高速で真上に飛び上がった後、上空で逆さまの姿勢になり急降下して相手を地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 投げ: 10% / 巻き込み: 7%
+
*'''ダメージ'''
*'''撃墜%:''' [投げ/巻き込み]
+
**投げ: 10%
**166% / 86%
+
**巻き込み: 7%
 +
*'''撃墜%'''
 +
**投げ: 166%
 +
**巻き込み: 86%
 
*投げが始まると相手を掴んだまま真っ直ぐ上に上昇していく。その後真っ直ぐ降下していき、地面に叩きつけてダメージを与える。
 
*投げが始まると相手を掴んだまま真っ直ぐ上に上昇していく。その後真っ直ぐ降下していき、地面に叩きつけてダメージを与える。
 
*上昇・下降ともに地形の影響を受ける。例えば、すり抜け床の下で投げれば、すり抜け床の上に着地する。
 
*上昇・下降ともに地形の影響を受ける。例えば、すり抜け床の下で投げれば、すり抜け床の上に着地する。