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*'''ダメージ:''' 7.5% (0.5%*7+4%)
*'''ダメージ:''' 7.5% (0.5%*7+4%)
*0.5%部分は[[打撃投げ]]。
*0.5%部分は[[打撃投げ]]。
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*打撃判定はあるが全体動作が長く、多人数戦では妨害されやすい。しかしその長い拘束時間のおかげで、チーム戦では味方との連携がしやすい。
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