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→前作からの変更点: 内容変更
*横必殺ワザ「ディンの炎」
*横必殺ワザ「ディンの炎」
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8%~16% ⇒ 7%~14%/3.5%~7% [中心/爆風]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8%~16% ⇒ 7%~14%/3.5%~7% [中心/爆風]
**リアクション値変更: 50/60 ⇒ 50/97 / 55/40 [中心 / 爆風] [BKB/KBG]
**リアクション値変更: 50/60 ⇒ 50/97 \ 55/40 [中心\爆風] [BKB/KBG]
***以上の変更により、中心に当てた時の吹っ飛びが強くなったが、爆風部分の吹っ飛びは弱い形になった。
***以上の変更により、中心に当てた時の吹っ飛びが強くなったが、爆風部分の吹っ飛びは弱い形になった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発動から爆発までの最短時間が長くなった。<br>目の前に壁のように展開することが難しくなり、近距離のフォローや追撃の起点としては使いにくくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発動から爆発までの最短時間が長くなった。<br>目の前に壁のように展開することが難しくなり、近距離のフォローや追撃の起点としては使いにくくなった。
***以上の変更により、出現時(2段目)に繋がりやすくなった。
***以上の変更により、出現時(2段目)に繋がりやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}出現時のダメージ増加: 6% ⇒ 地上に出現時: 10%/7% [密着/非密着] / 空中に出現時:8%/12% [下側/上側]
**{{変更点比較|強化=1}}出現時のダメージ増加: 6% ⇒ 地上に出現時: 10%/7% [密着/非密着] / 空中に出現時:8%/12% [下側/上側]
**{{変更点比較|強化=1}}出現時のリアクション値増加: 40/100 ⇒ 90/90 / 70/90 [地上・空中:密着 / 地上・空中:非密着] [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}出現時のリアクション値増加: 40/100 ⇒ 90/90 \ 70/90 [地上・空中:密着 \ 地上・空中:非密着] [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}空中に出現時のベクトル変更: 361 ⇒ 55
**{{変更点比較|強化=1}}空中に出現時のベクトル変更: 361 ⇒ 55
***出現時のふっとばし能力が格段に増し、撃墜が狙えるワザになった。
***出現時のふっとばし能力が格段に増し、撃墜が狙えるワザになった。