大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
23行目: 23行目:     
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}吹っ飛び角度変更: 60->58 ⇒ 50->48 [始->持続]
    
=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
=== リンク ===
 
=== リンク ===
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*通常必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}矢の持続F減少
    
=== サムス ===
 
=== サムス ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}通常のミサイルのステージに対する衝突判定の縮小
 +
***上側: 2.4 ⇒ 1.6
 +
***下側: -2.4 ⇒ -1.6
 +
***横は変化無し
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版のスーパーミサイルの全体F増加: 59F ⇒ 61F
 +
***このワザのみダークサムスと全体Fが異なっていた為、それを合わせる調整。
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で行った時の上昇量が低下
    
=== ダークサムス ===
 
=== ダークサムス ===
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で行った時の上昇量が低下
    
=== ヨッシー ===
 
=== ヨッシー ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== カービィ ===
 
=== カービィ ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%->7%->4% ⇒ 12%->9%->7% [始->持続1->持続2]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの攻撃範囲拡大
 +
**リアクション値減少(吹っ飛ぶ距離を維持するための調整)
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
 +
**{{変更点比較|強化=1}}WBKB増加
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}出始めにスーパーアーマー付与
    
=== ピカチュウ ===
 
=== ピカチュウ ===
 +
*つかみ攻撃
 +
**ヒットストップ時間短縮
    
=== ルイージ ===
 
=== ルイージ ===
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
 +
*下空中攻撃
 +
**地上の相手に対し、メテオ判定がヒットしなくなった。
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 41F ⇒ 39F
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
    
=== ネス ===
 
=== ネス ===
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%->10% ⇒ 14%->12% [始->持続]
 +
**リアクション値減少(吹っ飛ぶ距離を維持するための調整)
    
=== プリン ===
 
=== プリン ===
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 27F ⇒ 24F
 +
*下強攻撃
 +
**リアクション値増加
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}頭の中心以外のダメージ増加: 13% ⇒ 15%
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生F高速化: 12F-13F ⇒ 10F-11F
 +
*前投げ
 +
**吹っ飛び角度変更
 +
*チャージ切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
    
=== ピーチ ===
 
=== ピーチ ===
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}上昇時のリアクション値減少
    
=== デイジー ===
 
=== デイジー ===
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}上昇時のリアクション値減少
    
=== クッパ ===
 
=== クッパ ===
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12% ⇒ 13%
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
 +
*最後の切りふだ / チャージ切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}相手がしゃがんでいても吹っ飛ぶ距離が変わらなくなった。
    
=== アイスクライマー ===
 
=== アイスクライマー ===
 +
*基本挙動
 +
**ポポとナナが離れた時、追従しやすくなった。
 +
*上必殺ワザ
 +
**崖に掴まりやすくなった。
    
=== シーク ===
 
=== シーク ===
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目の攻撃範囲拡大
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 77F~107F ⇒ 75F~105F
    
=== ピチュー ===
 
=== ピチュー ===
 +
*つかみ攻撃
 +
**ヒットストップ時間短縮
    
=== ガノンドロフ ===
 
=== ガノンドロフ ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== ミュウツー ===
 
=== ミュウツー ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ガードされた時の硬直軽減
 +
*横強攻撃
 +
**当てる位置による吹っ飛び角度の変化が無くなり、一律化。
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。
    
=== ロイ ===
 
=== ロイ ===
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
=== クロム ===
 
=== クロム ===
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオスマッシュの吹っ飛ぶ距離が減少。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}道連れの時、クロムが先にミスになるようになった。
    
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲拡大
 +
*下空中攻撃
 +
**{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
=== ピット ===
 
=== ピット ===
 +
*最後の切りふだ / チャージ切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}相手がしゃがんでいても吹っ飛ぶ距離が変わらなくなった。
    
=== ゼロスーツサムス ===
 
=== ゼロスーツサムス ===
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の先端以外のリアクション値減少
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}蓄積ダメージが低い時の埋め時間の短縮。
    
=== ワリオ ===
 
=== ワリオ ===
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
=== スネーク ===
 
=== スネーク ===
 +
*上強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの持続F増加: 6F-7F ⇒ 6F-8F
 +
*「セルフC4」の修正
    
=== アイク ===
 
=== アイク ===
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオスマッシュの吹っ飛ぶ距離が減少。
    
=== リザードン ===
 
=== リザードン ===
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 11%->8% ⇒ 13%->10% [始->持続]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
    
=== ディディーコング ===
 
=== ディディーコング ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
=== リュカ ===
 
=== リュカ ===
 +
*上強攻撃
 +
**電撃属性付与
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*下空中攻撃
 +
**電撃属性付与
 +
*つかみ攻撃
 +
**電撃属性付与
    
=== ソニック ===
 
=== ソニック ===
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
 +
*前空中攻撃
 +
**ヒットストップ時間短縮
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 18F ⇒ 15F
 +
*チャージ切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
    
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}動いているゴルドーの攻撃範囲縮小
    
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*通常必殺ワザ
 +
**ヒットストップ時間短縮
 +
*チャージ切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
    
=== ロボット ===
 
=== ロボット ===
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
    
=== トゥーンリンク ===
 
=== トゥーンリンク ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== ロックマン ===
 
=== ロックマン ===
 +
*弱攻撃・横強攻撃
 +
**特定のタイミングで小ジャンプ必殺ワザを行うことで後隙をキャンセルできる裏技の修正。
    
=== ロゼッタ&チコ ===
 
=== ロゼッタ&チコ ===
 +
*上強攻撃
 +
**[チコ]
 +
***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
 +
*下強攻撃
 +
**[チコ]
 +
***{{変更点比較|強化=1}}前進距離が増加。
 +
*空中ニュートラル攻撃
 +
**[ロゼッタ]
 +
***{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}発生F高速化・持続F増加: 10F-19F -> 20F-32F ⇒ 9F-19F -> 20F-33F
 +
*前空中攻撃
 +
**[ロゼッタ]
 +
***{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*下空中攻撃
 +
**[ロゼッタ]
 +
***{{変更点比較|強化=1}}出始めにメテオ判定付与。
 +
*通常必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレーム減少
 +
***発射: 39F / 111F ⇒ 34F / 106F [溜めなし/最大溜め]
 +
***チコ呼び戻し: 25F ⇒ 21F
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。
    
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== ゲッコウガ ===
 
=== ゲッコウガ ===
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}中心のダメージが高い部分の攻撃範囲拡大
 +
*上必殺ワザ
 +
**移動する地形や斜面に着地した時、隙が無くなる現象の修正。
    
=== パルテナ ===
 
=== パルテナ ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**ヒットストップ時間の短縮
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。
    
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*通常必殺ワザ
 +
**ヒット後、消えるまでの時間の短縮。
    
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後方にガケつかまり判定が出るまでの時間の短縮。
    
=== シュルク ===
 
=== シュルク ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
 +
*通常必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}クレーの爆発のヒットストップ時間の短縮。
    
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===
 +
*弱攻撃(弱)
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目が空中の相手にヒットした時、コンボしやすい吹っ飛び方に変更。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*下強攻撃(弱)
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ワザを出した直後、ジャンプできない時間の増加。
    
=== ケン ===
 
=== ケン ===
 +
*弱攻撃(弱)
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目が空中の相手にヒットした時、コンボしやすい吹っ飛び方に変更。
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*下強攻撃(弱)
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ワザを出した直後、ジャンプできない時間の増加。
    
=== クラウド ===
 
=== クラウド ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*下必殺ワザ「画竜点睛」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲拡大
    
=== カムイ ===
 
=== カムイ ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
=== ベヨネッタ ===
 
=== ベヨネッタ ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== インクリング ===
 
=== インクリング ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}蓄積ダメージが低い時の埋め時間の短縮。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が後方に下げられた。
    
=== リドリー ===
 
=== リドリー ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*チャージ切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
    
=== キングクルール ===
 
=== キングクルール ===
 +
*下投げ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}蓄積ダメージが低い時の埋め時間の短縮。
 +
*通常必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}吸い込み続けられる時間の短縮。
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃範囲縮小
    
=== しずえ ===
 
=== しずえ ===
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
    
=== ガオガエン ===
 
=== ガオガエン ===
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}KGB増加: 94 ⇒ 95
 +
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 50 ⇒ 53
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
 +
*上投げ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
 +
*上必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}上昇距離増加。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}前方の移動距離増加。
    
=== Mii 格闘タイプ ===
 
=== Mii 格闘タイプ ===
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲拡大
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップずらし]]のずらし距離減少。
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
 +
*通常必殺ワザ2
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
 +
*通常必殺ワザ3
 +
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
 +
*横必殺ワザ1
 +
**{{変更点比較|強化=1}}移動距離増加。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}移動速度上昇。
 +
*上必殺ワザ1
 +
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。
 +
*下必殺ワザ1
 +
**{{変更点比較|強化=1}}シールド中の相手に高いダメージの部分がヒットするように変更。
 +
*下必殺ワザ2
 +
**{{変更点比較|強化=1}}キックのリアクション値増加
    
=== Mii 射撃タイプ ===
 
=== Mii 射撃タイプ ===
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
    
== その他 ==
 
== その他 ==
848

回編集

案内メニュー