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**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: [[たべもの]]
 
**アイテム: [[たべもの]]
**相手の状態: 通常(開始から45秒経過で出現)
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**相手の状態: 通常(お供を全滅、または開始から30秒経過で出現)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(なし、スマブラTシャツ)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(なし、スマブラTシャツ)
 
***お供1の状態: 通常(最初から出現)
 
***お供1の状態: 通常(最初から出現)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(なし、スマブラTシャツ)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(なし、スマブラTシャツ)
***お供2の状態: 通常(開始から7秒経過で出現)
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***お供2の状態: 通常({{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜、または開始から10秒経過で出現)
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手、自分)
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**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:開始から3秒経過で発生、以後は18秒経過ごとに再発生 / 自分:開始から7秒経過で発生、以後は22秒経過ごとに再発生)
 
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
 
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
 
*'''音楽:''' 終点
 
*'''音楽:''' 終点
*'''由来:'''『スマブラX』以降に登場する、獲得すると[[最後の切りふだ]]を発動できるアイテム。このスピリット戦に限り自分もいきなり切りふだスタンバイ状態になるので最後の切りふだのぶつけ合いとなる。<br />スマブラの象徴的な要素だけあって、バトルの全てがスマブラオリジナル要素で構成されている。敵対ボディはスマブラ出典キャラのMiiファイター。衣装もスマブラTシャツ。アイテムの「たべもの」も音楽「終点」ももちろんスマブラオリジナル要素。そしてステージは「終点の戦場化」で、スマブラの代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。
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*'''由来:'''『スマブラX』以降に登場する、獲得すると[[最後の切りふだ]]を発動できるアイテム。このスピリット戦に限り自分もいきなり切りふだスタンバイ状態になるので最後の切りふだのぶつけ合いとなる。<br />スマブラの象徴的な要素だけあって、バトルの全てがスマブラオリジナル要素で構成されている。敵対ボディはスマブラ出典キャラのMiiファイター。衣装もスマブラTシャツ。アイテムの「たべもの」も音楽「終点」ももちろんスマブラオリジナル要素。そしてステージは「終点の戦場化」で、スマブラの代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。この戦闘でよくわかる仕様があり、最後の切りふだ発動中は追加ギミックの発生と増援の出現を判定するタイマーがストップする。このため最後の切りふだを発動すると増援の出現と追加ギミックの発生が本来より遅いタイミングで行われるようになる。
    
=== [[タブー]] ===
 
=== [[タブー]] ===
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