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[[ファイル:アクション 受け身.jpg|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』の{{for|ゼロスーツサムス}}の床受け身。]]
 
[[ファイル:アクション 受け身.jpg|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』の{{for|ゼロスーツサムス}}の床受け身。]]
'''受け身'''とは、ファイターが[[倒れふっとび]]または[[ダメージ落下]]中のときに、壁や天井、床といった[[地形]]にぶつかる直前にシールドボタンを押すことで、受け身をとって[[ダウン]]や跳ね返りを抑えるというもの。受け身を取ったファイターは、少しの間[[無敵]]状態になる。
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'''受け身'''とは、ファイターが[[倒れふっとび]]または[[ダメージ落下]]中のときに、壁や天井、床といった[[地形]]にぶつかる直前にシールドボタンを押すことで、受け身をとって[[ダウン]]や跳ね返りを抑える[[アクション]]。受け身を取ったファイターは、少しの間[[無敵]]状態になる。
    
一度受け身のためにシールド入力をすると、それから少しの間は新たな受け身入力を受け付けなくなる。つまり、シールドボタンを連打しても意味は無いので、タイミングを見極めて1回だけ入力をする必要がある。
 
一度受け身のためにシールド入力をすると、それから少しの間は新たな受け身入力を受け付けなくなる。つまり、シールドボタンを連打しても意味は無いので、タイミングを見極めて1回だけ入力をする必要がある。

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