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空中回避

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スマブラSP 空中回避.jpg

空中回避は、『スマブラDX』より追加された、空中で行う緊急回避のこと。空中でシールドボタンを入力をすることで行える。

空中ではシールドができないので、敵の攻撃を避けるには空中回避をするか、空中ジャンプなどの移動手段で避けるしかない。空中回避は地上回避と比べると隙が大きくなりがちで狩られやすく、避けることができても反撃に転じにくいために、着地狩りなどの標的となりやすい。しかしながらこれに頼るしかない状況は多々ある。

DX

シールド入力と同時に方向入力をすると、その方向へ少し移動しながら回避をする。方向入力をしなければその場で停滞しながら回避をする。いずれも動作後はしりもち落下になる。着地隙は全員10F。

復帰に利用することもできる。なお、ガケつかまりできるようになるのは動作終了後からだが、落下は動作終了前から始まるので、ガケつかまりを狙うには、崖のやや上に向けて移動空中回避をする必要がある。

斜め下に向けて空中回避中に着地をすると滑るというテクニックがある。

性能

ファイター 無敵F 全体F
頭アイコン DX ミュウツー 01.png ミュウツー 4-29 39
頭アイコン DX マリオ 01.png マリオ 4-29 48
頭アイコン DX ルイージ 01.png ルイージ 4-29 48
頭アイコン DX ネス 01.png ネス 4-29 48
頭アイコン DX アイスクライマー 01.png アイスクライマー 4-29 48
頭アイコン DX ドクターマリオ 01.png ドクターマリオ 4-29 48
頭アイコン DX クッパ 01.png クッパ 3-29 49
頭アイコン DX ピーチ 01.png ピーチ 4-19 49
頭アイコン DX ゼルダ 01.png ゼルダ 4-19 49
頭アイコン DX ドンキーコング 01.png ドンキーコング 4-29 49
頭アイコン DX リンク 01.png リンク 4-29 49
頭アイコン DX サムス 01.png サムス 4-29 49
頭アイコン DX ヨッシー 01.png ヨッシー 4-29 49
頭アイコン DX カービィ 01.png カービィ 4-29 49
頭アイコン DX フォックス 01.png フォックス 4-29 49
頭アイコン DX ピカチュウ 01.png ピカチュウ 4-29 49
頭アイコン DX キャプテン・ファルコン 01.png C・ファルコン 4-29 49
頭アイコン DX プリン 01.png プリン 4-29 49
頭アイコン DX シーク 01.png シーク 4-29 49
頭アイコン DX ピチュー 01.png ピチュー 4-29 49
頭アイコン DX ファルコ 01.png ファルコ 4-29 49
頭アイコン DX マルス 01.png マルス 4-29 49
頭アイコン DX こどもリンク 01.png こどもリンク 4-29 49
頭アイコン DX ガノンドロフ 01.png ガノンドロフ 4-29 49
頭アイコン DX ロイ 01.png ロイ 4-29 49
頭アイコン DX Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png Mr.ゲーム&ウォッチ 4-29 49

X

前作から仕様が大きく変わり、空中回避中の落下の仕方に変化は無く、空中攻撃の使用中等と同じように左右への自由な操作が効く。動作終了後はしりもち落下ではなく通常の状態に戻る。着地までに何度でも使用可能。専用の着地隙は無く、通常着地隙になる。

性能

全体フレームは39F組、48F組、49F組があり、39F組は全員新規ファイターである。新規ファイターの内、ソニック、リュカ、ウルフ、トゥーンリンクのみが48F組、49F組に属している。

ファイター 無敵F 全体F
頭アイコン X メタナイト 01.png メタナイト 3-29 39
頭アイコン X ピット 01.png ピット 4-29 39
頭アイコン X ゼロスーツサムス 01.png ゼロスーツサムス 4-29 39
頭アイコン X ワリオ 01.png ワリオ 4-29 39
頭アイコン X スネーク 01.png スネーク 4-29 39
頭アイコン X アイク 01.png アイク 4-29 39
頭アイコン X ゼニガメ 01.png ゼニガメ 4-29 39
頭アイコン X フシギソウ 01.png フシギソウ 4-29 39
頭アイコン X リザードン 01.png リザードン 4-29 39
頭アイコン X ディディーコング 01.png ディディーコング 4-29 39
頭アイコン X デデデ 01.png デデデ 4-29 39
頭アイコン X ピクミン&オリマー 01.png ピクミン&オリマー 4-29 39
頭アイコン X ルカリオ 01.png ルカリオ 4-29 39
頭アイコン X ロボット 01.png ロボット 4-29 39
頭アイコン X ネス 01.png ネス 4-29 48
頭アイコン X アイスクライマー 01.png アイスクライマー 4-29 48
頭アイコン X リュカ 01.png リュカ 4-29 48
頭アイコン X ソニック 01.png ソニック 4-29 48
頭アイコン X ピーチ 01.png ピーチ 4-19 49
頭アイコン X マリオ 01.png マリオ 4-29 49
頭アイコン X ドンキーコング 01.png ドンキーコング 4-29 49
頭アイコン X リンク 01.png リンク 4-29 49
頭アイコン X サムス 01.png サムス 4-29 49
頭アイコン X ヨッシー 01.png ヨッシー 4-29 49
頭アイコン X カービィ 01.png カービィ 4-29 49
頭アイコン X フォックス 01.png フォックス 4-29 49
頭アイコン X ピカチュウ 01.png ピカチュウ 4-29 49
頭アイコン X ルイージ 01.png ルイージ 4-29 49
頭アイコン X キャプテン・ファルコン 01.png C・ファルコン 4-29 49
頭アイコン X プリン 01.png プリン 4-29 49
頭アイコン X シーク 01.png シーク 4-29 49
頭アイコン X ゼルダ 01.png ゼルダ 4-29 49
頭アイコン X ファルコ 01.png ファルコ 4-29 49
頭アイコン X ガノンドロフ 01.png ガノンドロフ 4-29 49
頭アイコン X Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png Mr.ゲーム&ウォッチ 4-29 49
頭アイコン X トゥーンリンク 01.png トゥーンリンク 4-29 49
頭アイコン X ウルフ 01.png ウルフ 4-29 49
頭アイコン X クッパ 01.png クッパ 4-30 49
頭アイコン X マルス 01.png マルス 5-30 49

3DS/Wii U

#スマブラX』とほぼ同じ仕様だが、21Fの着地隙が設けられている。着地隙はエッジキャンセルできる。

着地隙は大きいが全体フレームはシリーズ一少なく、攻撃を躱した後に着地しなければ反撃に転じやすい。小ジャンプと同時に空中回避をするものは、小ジャンプ空中回避といって単純ながらもテクニックとして成立している。

ふっとび硬直が解除される少し前から空中回避は行うことができるようになるが、そのときに空中回避を行うと、少しの間、横方向の入力が効かなくなる仕様があり、その時間の長さはファイターによって異なる。詳細はふっとび#3DS/Wii Uにて。

性能

初期バージョンではWii Fit トレーナーは着地隙12F、ゼロスーツサムスは15Fだったが、更新データの1.0.4で21Fに統一された。

ファイター 無敵F 全体F
頭アイコン for ミュウツー 01.png ミュウツー 2-24 28
頭アイコン for フォックス 01.png フォックス 2-25 30
頭アイコン for ピカチュウ 01.png ピカチュウ 2-25 30
頭アイコン for シーク 01.png シーク 2-25 30
頭アイコン for メタナイト 01.png メタナイト 2-25 30
頭アイコン for ゼロスーツサムス 01.png ゼロスーツサムス 2-25 30
頭アイコン for ソニック 01.png ソニック 2-25 30
頭アイコン for トゥーンリンク 01.png トゥーンリンク 2-25 30
頭アイコン for リトル・マック 01.png リトル・マック 2-25 30
頭アイコン for ルカリオ 01.png ルカリオ 2-25 31
頭アイコン for ファルコ 01.png ファルコ 2-26 31
頭アイコン for Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png Mr.ゲーム&ウォッチ 2-26 31
頭アイコン for ピット 01.png ピット 2-26 31
頭アイコン for ブラックピット 01.png ブラックピット 2-26 31
頭アイコン for ディディーコング 01.png ディディーコング 2-26 31
頭アイコン for Wii Fit トレーナー 01.png Wii Fit トレーナー 2-26 31
頭アイコン for ゲッコウガ 01.png ゲッコウガ 2-26 31
頭アイコン for ダックハント 01.png ダックハント 2-26 31
頭アイコン for マリオ 01.png マリオ 3-27 32
頭アイコン for サムス 01.png サムス 3-27 32
頭アイコン for カービィ 01.png カービィ 3-27 32
頭アイコン for ルイージ 01.png ルイージ 3-27 32
頭アイコン for ドクターマリオ 01.png ドクターマリオ 3-27 32
頭アイコン for マルス 01.png マルス 3-27 32
頭アイコン for ルキナ 01.png ルキナ 3-27 32
頭アイコン for ロイ 01.png ロイ 3-27 32
頭アイコン for ワリオ 01.png ワリオ 3-27 32
頭アイコン for ピクミン&オリマー 01.png ピクミン&オリマー 3-27 32
頭アイコン for ロボット 01.png ロボット 3-27 32
頭アイコン for ロゼッタ&チコ 01.png ロゼッタ&チコ 3-27 32
頭アイコン for Mii 格闘タイプ 01.png Mii 格闘タイプ 3-27 32
頭アイコン for Mii 射撃タイプ 01.png Mii 射撃タイプ 3-27 32
頭アイコン for パックマン 01.png パックマン 3-27 32
頭アイコン for カムイ 01.png カムイ 3-27 32
頭アイコン for リンク 01.png リンク 3-28 33
頭アイコン for ヨッシー 01.png ヨッシー 3-28 33
頭アイコン for ネス 01.png ネス 3-28 33
頭アイコン for キャプテン・ファルコン 01.png C・ファルコン 3-28 33
頭アイコン for ピーチ 01.png ピーチ 3-28 33
頭アイコン for ゼルダ 01.png ゼルダ 3-28 33
頭アイコン for アイク 01.png アイク 3-28 33
頭アイコン for リザードン 01.png リザードン 3-28 33
頭アイコン for リュカ 01.png リュカ 3-28 33
頭アイコン for むらびと 01.png むらびと 3-28 33
頭アイコン for ロックマン 01.png ロックマン 3-28 33
頭アイコン for Mii 剣術タイプ 01.png Mii 剣術タイプ 3-28 33
頭アイコン for パルテナ 01.png パルテナ 3-28 33
頭アイコン for ルフレ 01.png ルフレ 3-28 33
頭アイコン for シュルク 01.png シュルク 3-28 33
頭アイコン for クッパJr. 01.png クッパJr. 3-28 33
頭アイコン for クラウド 01.png クラウド 3-28 33
頭アイコン for リュウ 01.png リュウ 4-25 33
頭アイコン for ドンキーコング 01.png ドンキーコング 4-29 34
頭アイコン for プリン 01.png プリン 4-29 34
頭アイコン for クッパ 01.png クッパ 4-29 34
頭アイコン for ガノンドロフ 01.png ガノンドロフ 4-29 34
頭アイコン for デデデ 01.png デデデ 4-29 34
頭アイコン for ベヨネッタ 01.png ベヨネッタ[1] 5-27 36

SP

方向入力をしながらシールドボタンを入力した場合は#DXのような移動する空中回避になり、方向入力せずにシールドボタンを入力した場合は#X#3DS/Wii Uのような通常通りに落下する空中回避になる。動作終了後は通常の状態に戻るが、空中にいる間は1度しか使用できず、再使用するには着地するかガケつかまりをするか攻撃を受ける必要がある。

通常の空中回避の着地隙は10F。着地隙も全体Fも移動空中回避より少なく、無敵時間は長い。

移動空中回避の着地隙は11F~19Fの間で変化し、回避が始まってから着地までの時間が長いほどに短くなる。全体フレームは移動方向やファイターの落下速度によって大きく変化する。大体どのような組み合わせでも同じ程度の距離を落下したら動けるようになるため、ファイターが一定距離を落下したら動けるようになる仕様になっていると予想されている。

移動空中回避の最初の5Fは、入力した方向と反対の方向にファイターが移動する。この間に着地することは無い。このことや大きめの着地隙があることが相まって、#DXほどに実用性は無い。

地上回避・空中回避ともに、短時間で連続使用すると、その度に回避の性能が低下するペナルティが付与される。詳細は緊急回避#連続回避のペナルティにて。

ダメージ落下中に下方向への移動空中回避をしながら着地した場合は着地隙の代わりに受け身になる。

性能

空中回避のフレーム
ファイター 通常空中回避 移動空中回避
無敵F 全体F 無敵F 全体F
ペナ無 ペナ最大 ペナ無 ペナ最大
頭アイコン SP クッパJr. 01.png クッパJr. (上B後) 3-30 3-30 33 - - - - -
頭アイコン SP フォックス 01.png フォックス 2-26 5-24 38 2-19 5-18 64 75 54
頭アイコン SP ゲッコウガ 01.png ゲッコウガ 2-27 5-25 41 2-19 5-18 71 85 60
頭アイコン SP ピチュー 01.png ピチュー 2-26 5-24 42 2-19 5-18 70 88 60
頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 01.png C・ファルコン 3-30 6-27 42 3-21 6-20 72 94 62
頭アイコン SP パックンフラワー 01.png パックンフラワー 3-30 6-27 42 3-21 6-20 69 88 58
頭アイコン SP ファルコ 01.png ファルコ 2-27 5-25 43 2-20 5-19 73 94 61
頭アイコン SP デデデ 01.png デデデ 4-32 7-29 43 4-23 7-22 72 96 58
頭アイコン SP シーク 01.png シーク 2-26 5-24 44 2-19 5-18 74 93 63
頭アイコン SP ウルフ 01.png ウルフ 2-26 5-24 44 2-20 5-19 73 93 61
頭アイコン SP ディディーコング 01.png ディディーコング 2-27 5-25 44 2-19 5-18 74 96 62
頭アイコン SP ロイ 01.png ロイ 3-29 6-27 44 3-21 6-20 74 97 62
頭アイコン SP クロム 01.png クロム 3-29 6-27 44 3-21 6-20 74 97 62
頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png Mii 格闘タイプ 3-29 6-27 44 3-21 6-20 75 91 64
頭アイコン SP ガオガエン 01.png ガオガエン 3-29 6-27 44 3-21 6-20 76 96 63
頭アイコン SP セフィロス 01.png セフィロス 3-30 6-27 44 3-21 6-20 74 97 61
頭アイコン SP ヒカリ 01.png ヒカリ 6-33 9-30 44 6-21 9-23 73 95 59
頭アイコン SP こどもリンク 01.png こどもリンク 2-26 5-24 45 2-19 5-18 76 100 63
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 01.png ゼロスーツサムス 2-26 5-24 45 2-19 5-18 77 98 65
頭アイコン SP ロックマン 01.png ロックマン 3-30 6-27 45 3-21 6-20 76 98 63
頭アイコン SP バンジョー&カズーイ 01.png バンジョー&カズーイ 3-30 6-27 45 3-21 6-20 75 97 62
頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png ベヨネッタ[1] 5-31 8-29 45 5-21 8-21 74 93 63
頭アイコン SP シモン 01.png シモン 3-29 6-27 46 3-21 6-20 76 104 62
頭アイコン SP リヒター 01.png リヒター 3-29 6-27 46 3-21 6-20 76 104 62
頭アイコン SP リドリー 01.png リドリー 3-31 6-28 46 3-22 6-21 78 103 64
頭アイコン SP キングクルール 01.png キングクルール 4-30 7-28 46 4-22 7-21 78 102 64
頭アイコン SP クッパ 01.png クッパ 4-32 7-29 46 4-22 7-21 75 95 63
頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png ガノンドロフ 4-32 7-29 46 4-22 7-21 79 103 66
頭アイコン SP メタナイト 01.png メタナイト 2-26 5-24 47 2-19 5-18 80 101 66
頭アイコン SP クラウド 01.png クラウド 3-30 6-27 47 3-21 6-20 79 104 64
頭アイコン SP ジョーカー 01.png ジョーカー 3-30 6-27 47 3-21 6-20 79 100 67
頭アイコン SP カズヤ 01.png カズヤ 3-30 6-27 47 3-21 6-20 78 100 64
頭アイコン SP スネーク 01.png スネーク 4-28 7-26 47 4-22 7-21 81 108 64
頭アイコン SP ルカリオ 01.png ルカリオ 3-28 6-26 48 3-21 6-20 81 108 65
頭アイコン SP クッパJr. 01.png クッパJr. 3-30 6-27 48 3-21 6-20 82 108 67
頭アイコン SP ドンキーコング 01.png ドンキーコング 4-32 7-29 48 4-22 7-21 82 109 66
頭アイコン SP リトル・マック 01.png リトル・マック 2-26 5-24 49 2-18 5-18 72 89 62
頭アイコン SP ダックハント 01.png ダックハント 3-27 6-25 49 3-21 6-20 83 113 66
頭アイコン SP リュウ 01.png リュウ 3-27 6-25 49 3-21 6-20 80 102 67
頭アイコン SP ケン 01.png ケン 3-27 6-25 49 3-21 6-20 80 102 67
頭アイコン SP カムイ 01.png カムイ 3-29 6-27 49 3-21 6-20 81 107 67
頭アイコン SP リンク 01.png リンク 3-30 6-27 49 3-21 6-20 82 108 69
頭アイコン SP リザードン 01.png リザードン 3-30 6-27 49 3-22 6-21 85 107 70
頭アイコン SP パルテナ 01.png パルテナ 3-30 6-27 49 3-21 6-20 82 105 70
頭アイコン SP シュルク 01.png シュルク 3-30 6-27 49 3-21 6-20 83 107 68
頭アイコン SP ベレト 01.png ベレト 3-30 6-27 49 3-21 6-20 83 111 68
頭アイコン SP ホムラ 01.png ホムラ 3-30 6-27 49 3-21 6-20 83 110 68
頭アイコン SP アイク 01.png アイク 4-31 7-28 49 4-22 7-21 82 108 66
頭アイコン SP ピカチュウ 01.png ピカチュウ 2-26 5-24 50 2-19 5-18 85 109 69
頭アイコン SP ソニック 01.png ソニック 2-26 5-24 50 2-19 5-18 81 107 66
頭アイコン SP ワリオ 01.png ワリオ 3-29 6-27 50 3-21 6-20 82 104 66
頭アイコン SP ロボット 01.png ロボット 3-29 6-27 50 3-21 6-20 83 111 68
頭アイコン SP インクリング 01.png インクリング 3-29 6-27 50 3-21 6-20 84 112 68
頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png Mii 剣術タイプ 3-30 6-27 50 3-21 6-20 84 107 69
頭アイコン SP 勇者 01.png 勇者 3-30 6-27 50 3-21 6-20 83 109 69
頭アイコン SP ミェンミェン 01.png ミェンミェン 3-30 6-27 50 3-21 6-20 85 108 71
頭アイコン SP ミュウツー 01.png ミュウツー 3-26 6-24 51 3-21 6-20 85 114 70
頭アイコン SP ルフレ 01.png ルフレ 3-30 6-27 51 3-21 6-20 86 114 73
頭アイコン SP テリー 01.png テリー 3-30 6-27 51 3-21 6-20 88 115 72
頭アイコン SP マリオ 01.png マリオ 3-29 6-27 52 3-21 6-20 87 116 71
頭アイコン SP ドクターマリオ 01.png ドクターマリオ 3-29 6-27 52 3-21 6-20 87 116 71
頭アイコン SP マルス 01.png マルス 3-29 6-27 52 3-21 6-20 85 116 69
頭アイコン SP ルキナ 01.png ルキナ 3-29 6-27 52 3-21 6-20 85 116 69
頭アイコン SP ピット 01.png ピット 3-29 6-27 52 3-21 6-20 89 119 73
頭アイコン SP ブラックピット 01.png ブラックピット 3-29 6-27 52 3-21 6-20 89 119 73
頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png Mii 射撃タイプ 3-29 6-27 52 3-21 6-20 87 114 73
頭アイコン SP ゼニガメ 01.png ゼニガメ 2-26 5-24 53 2-19 5-18 90 114 79
頭アイコン SP スティーブ 01.png スティーブ 3-30 6-27 54 3-21 6-20 92 122 75
頭アイコン SP パックマン 01.png パックマン 3-29 6-27 55 3-21 6-20 95 130 78
頭アイコン SP トゥーンリンク 01.png トゥーンリンク 2-26 5-24 56 2-19 5-18 93 123 76
頭アイコン SP サムス 01.png サムス 3-29 6-27 56 3-21 6-20 96 130 80
頭アイコン SP ダークサムス 01.png ダークサムス 3-29 6-27 56 3-21 6-20 96 130 80
頭アイコン SP フシギソウ 01.png フシギソウ 3-29 6-27 56 3-21 6-20 93 124 76
頭アイコン SP ゼルダ 01.png ゼルダ 3-30 6-27 56 3-21 6-20 96 129 77
頭アイコン SP リュカ 01.png リュカ 3-30 6-27 56 3-21 6-20 95 126 75
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 01.png Wii Fit トレーナー 3-28 6-26 57 3-21 6-20 96 124 80
頭アイコン SP ルイージ 01.png ルイージ 3-29 6-27 57 3-21 6-20 96 127 81
頭アイコン SP ピクミン&オリマー 01.png ピクミン&オリマー 3-29 6-27 57 3-21 6-20 96 132 78
頭アイコン SP むらびと 01.png むらびと 3-30 6-27 57 3-21 6-20 96 128 80
頭アイコン SP アイスクライマー 01.png アイスクライマー 3-28 6-26 58 3-21 6-20 96 129 81
頭アイコン SP ヨッシー 01.png ヨッシー 3-30 6-27 58 3-21 6-20 97 130 79
頭アイコン SP しずえ 01.png しずえ 3-30 6-27 58 3-21 6-20 97 133 80
頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png Mr.ゲーム&ウォッチ 3-28 6-26 59 3-21 6-20 100 132 84
頭アイコン SP ネス 01.png ネス 3-30 6-27 59 3-21 6-20 99 134 77
頭アイコン SP ピーチ 01.png ピーチ 3-30 6-27 61 3-21 6-20 103 141 86
頭アイコン SP デイジー 01.png デイジー 3-30 6-27 61 3-21 6-20 103 141 86
頭アイコン SP カービィ 01.png カービィ 3-29 6-27 62 3-21 6-20 102 141 82
頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 01.png ロゼッタ&チコ 3-29 6-27 62 3-21 6-20 105 144 86
頭アイコン SP プリン 01.png プリン 4-32 7-29 63 4-22 7-21 106 158 85
移動空中回避の移動距離
ファイター 距離
ペナ無 ペナ最大
頭アイコン SP リュカ 01.png リュカ
頭アイコン SP ネス 01.png ネス
25 16.6667
頭アイコン SP ヒカリ 01.png ヒカリ 24 16
その他 20 13.3333
頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png ベヨネッタ
頭アイコン SP スティーブ 01.png スティーブ
17 11.3333
頭アイコン SP ホムラ 01.png ホムラ 16 10.6666
頭アイコン SP リトル・マック 01.png リトル・マック 15 10

変更履歴

Ver.3.1.0

  • Mii 格闘タイプ:通常空中回避全体F 40F → 44F 移動空中回避全体F 70F/86F/58F → 75F/91F/64F (横/上/下)

Ver.6.0.0

  • プリン:通常空中回避全体F 74F → 63F 移動空中回避全体F 122F/174F/102F → 106F/158F/85F (横/上/下)

Ver.11.0.0

  • ミェンミェン:通常空中回避全体F 39F → 50F

Ver.12.0.0

  • ヒカリ:移動空中回避無敵F (ペナ無) 6-24F → 6-21F

空中回避を使ったテクニック

備考

関連項目

脚注

  1. 1.0 1.1 バットウィズインは、1F-4F。
  2. ゲームの話をしよう1巻
    “桜井 切った部分は他にもあります。たとえば格闘部分もマニアックにしようと思ったら、もっとぜんぜんできるんですよ。空中での回避とかガードとか。でもそれは狙いじゃないわけで。例として、『ストII』と『ストZERO3』をくらべたら、『ストII』のほうがシステムとしては簡素じゃないですか。でも、ハメがあるから、投げコマンドが簡単だからという部分でどんどん変わっていくうちに『ストZERO3』になった。で、わからない人にはいろいろやることが多くてわけがわからなくなった。キャラクターの性能みたいなものの味も出にくくなった。共通のシステムというのが全員にあるのならば、最終的にどのキャラを使っても変わらなくなってしまって。となると、テレビゲームが持っている素材の味を活かしているのはやっぱり『ストII』のほうだと思うんですよ。いまやっても。楽しいのは『ZERO3』のほうかもしれないけど。で、『スマッシュ』の目指したのはゲームが持ってる素材の味を活かすという方向なんです。”
  3. 移動空中回避に相当する回避行動「ミスト」が使える。

外部リンク