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「ゴールド化」の版間の差分

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(ダメージ倍率)
(ゼルネアス時の倍率詳細追加)
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=== SP ===
 
=== SP ===
 
*[[野原]]ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率: 1.5倍)
 
*[[野原]]ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率: 1.5倍)
*[[ゼルネアス]]の「フェアリーオーラ」(ダメージ倍率: 約1.65倍)
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*[[ゼルネアス]]の「フェアリーオーラ」(ダメージ倍率: 1.66倍 / 1.75倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
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<!-- 小数点第2位以下は切り捨て。つかみ攻撃や各方向投げは補正なし。 -->
 
*[[スピリッツバトル]]で、敵対ボディがこの状態になっている。
 
*[[スピリッツバトル]]で、敵対ボディがこの状態になっている。
  
 
{{デフォルトソート:こおるとか}}
 
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[[カテゴリ:状態変化]]
 
[[カテゴリ:状態変化]]

2019年10月12日 (土) 16:01時点における版

ゴールド化は、『3DS』と『SP』にある状態変化の一種。全身が金色になってパワーアップする強力な状態変化で、攻撃力が約1.5倍に上昇する。『3DS』のみ、追加で常時スーパーアーマー状態になる。『SP』での上昇率はそれぞれ若干異なる。

この効果を持つアイテム・ギミック

3DS

  • 野原ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率: 1.4倍)

SP

  • 野原ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率: 1.5倍)
  • ゼルネアスの「フェアリーオーラ」(ダメージ倍率: 1.66倍 / 1.75倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
  • スピリッツバトルで、敵対ボディがこの状態になっている。