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**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始と同時に発生、10秒経過で解除)、防御力アップ(相手:開始と同時に発生、10秒経過で解除)
 
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始と同時に発生、10秒経過で解除)、防御力アップ(相手:開始と同時に発生、10秒経過で解除)
 
*'''音楽:''' トキワへの道―マサラより / ニビシティ (ポケットモンスター 赤・緑)
 
*'''音楽:''' トキワへの道―マサラより / ニビシティ (ポケットモンスター 赤・緑)
*'''由来:''' 『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ』で主人公の相棒となるイーブイ。進化はできないが、服の着せ替えや髪形の変更ができる。また、いくつかの専用技を覚える。<br/>射撃Miiはトレーナーの主人公を再現している。相棒のイーブイはモンスターボールから登場。すでにトレーナーの手持ちになっているポケモンのため、このバトルはポケモンバトルの再現。勝利条件がイーブイの撃破ではなくトレーナー(射撃Mii)の撃破であるのも「相手トレーナーにバトルで勝つ」ことを再現するため(トレーナーを直接攻撃して負かす形にはなるが)。音楽は『Let's Go! イーブイ』でもアレンジされている曲。スキルは「たべるといろいろ強化DX」。相棒のイーブイは「ふれあい」できのみを食べさせるとなつき度が上がる。なつき度が高くなるとバトルで「急所に当たりやすくなる」「たまに攻撃をHP1で持ちこたえる」「たまに攻撃をかわす」といった効果が発生する。
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*'''由来:''' 『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ』で主人公の相棒となるイーブイ。進化はできないが、服の着せ替えや髪形の変更ができる。また、いくつかの専用技を覚える。<br/>射撃Miiはトレーナーの主人公を再現している。相棒のイーブイはモンスターボールから登場する。すでにトレーナーの手持ちになっているポケモンのため、このバトルはポケモンバトルの再現。勝利条件がイーブイの撃破ではなくトレーナー(射撃Mii)の撃破であるのも「相手トレーナーにバトルで勝つ」ことを再現するため(トレーナーを直接攻撃して負かす形にはなるが)。音楽は『Let's Go! イーブイ』でもアレンジされている曲。スキルは「たべるといろいろ強化DX」。相棒のイーブイは「ふれあい」できのみを食べさせるとなつき度が上がる。なつき度が高くなるとバトルで「急所に当たりやすくなる」「たまに攻撃をHP1で持ちこたえる」「たまに攻撃をかわす」といった効果が発生する。
    
=== ウインディ ===
 
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