「シモン (SP)」の版間の差分
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**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | **至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | ||
**ヴァンパイアキラーによる攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長いものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができない。 | **ヴァンパイアキラーによる攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長いものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができない。 | ||
− | ** | + | **復帰力が低い。ワイヤー復帰があるとはいえ、復帰距離そのものは極端に短いうえ、ルートも限られている。 |
== 運動技能 == | == 運動技能 == |
2019年12月10日 (火) 18:23時点における版
シモン | |
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出典 | 悪魔城ドラキュラシリーズ |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 66 |
シモン(Simon)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは66。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
解放条件
- アドベンチャー: 光の世界の光の神殿で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: アイスクライマールートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、18番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
鞭による超ロングリーチと多彩な飛び道具が特徴のファイター。その優れた射程と飛び道具で相手を寄せ付けずに戦うのが得意。
3種類の飛び道具はそれぞれ、クロスは対地上、斧は対空中、聖水は近距離設置型などと用途が分かれており、飛び道具だけでもかなりの制圧力を誇る。鞭による攻撃はリーチがとても長いが、地形に当たると鞭が弾かれる仕様があるため、原作や他の武器持ちキャラのような壁越しや床下からの攻撃は不可能[1]。
地形なら床でも弾かれてしまうので、斜面でのシフト攻撃や壁との距離を意識するのが大事。また、横強攻撃や横スマッシュは攻撃する際に背中側に鞭を振りかぶるが、そのときの背後の壁にも鞭を弾かれてしまうので注意。
なお、シモンとリヒターは前・後・上空中攻撃でワイヤー復帰可能な珍しいファイター。
弱点としてはワザの発生が全体的に遅いこと。特に#横スマッシュ攻撃はその超リーチに相応しく前隙も後隙も大きいので、#下必殺ワザの聖水で拘束した相手に打ち込むなどの工夫が必要になる。またリーチこそ長いが攻撃範囲が広いというわけではないので、1on1はもちろん、乱戦でも慎重に立ち回る必要がある。
長所と短所
- 長所
- 短所
- 隙が大きいワザが非常に多い。挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
- 至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
- ヴァンパイアキラーによる攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長いものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができない。
- 復帰力が低い。ワイヤー復帰があるとはいえ、復帰距離そのものは極端に短いうえ、ルートも限られている。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
詳細は「ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
弱攻撃
鞭の中間を持ち、先端を当てるように素早く振る。
- ダメージ: 計9.5-∞%
- 発生: 5F
- 鞭を使うワザだが、地形を貫通可能。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- シモンの地上ワザでは最も出が早いが、他ファイターにはこのワザよりも早いワザを持つ者が多数いるため、無理な暴れは禁物。
ダッシュ攻撃
鞭を回しながら突進。
- 全面に長く攻撃判定が出続けるうえ、判定も強い優秀なワザ。ただし、隙は大きい。
横強攻撃
腕を伸ばして鞭を水平に振る。
- ダメージ: 12% / 10% [先端/先端以外]
- 発生: 12F
- 撃墜%: ?%
- 鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
- 鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 射程、隙の少なさ共にバランスの良い攻撃。基本はこれを使って立ち回るのがベスト。
上強攻撃
上に向かって軽く鞭を振り回す。
- ダメージ: 10%
- 発生: 10F
- 鞭を使うワザだが、地形を貫通可能。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 頭上を攻撃するため真上にいる相手に対しては有効だが、地上の相手には当てづらい。
下強攻撃
- ダメージ: 計12%
- 発生: 7F
- 追加入力でさらに攻撃を行う。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 発生が早く、近距離で頼りになるワザ。
- 相手との間合いを強引に変えられる。
横スマッシュ攻撃
#横強攻撃より力強く鞭を正面へ伸ばす。
- ダメージ [先端/中間/根本]
- 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
- 発生: 24F
- 撃墜%: [先端/中間/根本]
- 87-52% / 100-64% / 129-86%
- 鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
- 鎖が地形に弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
- シフト攻撃対応ワザ。シフトによるダメージの変動はなし。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
上スマッシュ攻撃
上方向に力強く鞭を伸ばす。
- 判定が縦に細長く、地上の相手にはまず当たらないため対空専用のワザ。
下スマッシュ攻撃
- ダメージ: [先端/中間/根本]
- 16%-22.3 / 14-19.6% / 12-16.7%
- 発生: 14F
- 鞭を使うワザだが、地形を貫通可能。
- 前後でダメージの差はない。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
ニュートラル空中攻撃
自身を中心に鞭を円形に回す。
- ダメージ: 計10%
- 発生: 8F
- 着地硬直: 14F
- 鞭を使うワザだが、地形を貫通可能。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 全面に攻撃判定が出るうえ、シモンの中では発生も良好な空中ワザ。反撃や迎撃にはコレ。
前空中攻撃
前方へ鞭を伸ばして振る。
- ダメージ 12% / 10%[先端/先端以外]
- 発生: 14F
- 着地硬直: 10F
- 撃墜%: 177% / 210% [先端/先端以外]
- 鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
- 鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
- シフト攻撃対応。ダメージの変動はない。
- ワイヤー復帰に利用できる。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
後空中攻撃
後方へ鞭を伸ばす。
- ダメージ12% / 10% [先端/先端以外]
- 発生: 14F
- 着地硬直: 10F
- 撃墜%: 147% / 167%[先端/先端以外]
- 鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
- 鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
- シフト攻撃対応。ダメージの変動はない。
- ワイヤー復帰に利用できる。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 細部は異なるが、大雑把に言えばふっとばしの強い#前空中攻撃。こちらも要となるワザ。
- シフトに対応する点も同じ。難易度は高いが非常に優秀なので、ぜひともマスターしたい。
- ステージ外からガケに向かって使用することで、ワイヤー復帰可能。ぜひ活用すべし。
上空中攻撃
- ダメージ: 12% / 10% [先端/先端以外]
- 発生: 14F
- 着地硬直: 10F
- 鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
- 鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
- シフト攻撃対応。ダメージの変動はない。
- ワイヤー復帰に利用できる。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
下空中攻撃
足を突き出し斜めに急降下。
つかみ
普通につかむ。
- 発生: [立ち/ダッシュ/振り向き]
- 10F / 13F / 14F
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 発生は遅いが、ダッシュつかみのリーチはかなり長め。
つかみ攻撃
ひざ蹴り。
- ダメージ: 1.3%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 性能はマリオとほぼ同じで平均的。
前投げ
つかんだまま一回転して勢いのまま投げる。
- ダメージ: 7%
- 撃墜%: 182% / 107% [中央/崖端]
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- ほかほか補正の影響が大きい投げ。崖端なら直接撃墜も狙える。
後投げ
振り向いて下側から投げる。
- ダメージ: 7%
- 撃墜%: 214% / 130% [中央/崖端]
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- ほかほか補正の影響が大きい投げ。崖端なら直接撃墜も狙える。
上投げ
相手を上に投げて鞭で追撃する。
- ダメージ: 計10%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- シモンの投げでは最もダメージ量が多い。
下投げ
片手で地面に叩きつける。
- ダメージ: 8%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
通常必殺ワザ
斧を大きく弧を描くように投げ、当たった相手を60°程度の角度で吹っ飛ばす。
- ダメージ: 15%
- 発生: 30F
- 撃墜%: 136%
- あらゆる地形を貫通するほか、構え中に前後入力で投げる軌道を変えられる。
- ガード硬直やシールド削り値が非常に高い。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- フィールド制圧力が高いうえにふっとばし力も高い優秀な飛び道具。
- ガード硬直やシールド削りもダントツの高さで、飛び道具とは思えないほどシールドに対するプレッシャーが凄まじい。
- ただしその分隙も絶大で、山なりの軌道なため懐に潜られると弱い。
横必殺ワザ
クロス(十字架)を正面に投げる。
- ダメージ: [行->戻]
- 通常入力: 6% -> 5%
- スマッシュ入力: 8% -> 5%
- 発生: 19F
- 画面上に一度に出せるクロスは1つのみ。
- 一定距離を水平に進んで戻る。貫通効果があり、行きと帰りで二回当てることも可能。
- スマッシュ入力で速度と飛距離がアップ。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- フィールド制圧力が高く、隙も並程度の飛び道具。立ち回りのメイン。
上必殺ワザ
鞭を短剣のように突き出してアッパー。連続ヒットする。
- ダメージ: 計18%
- 発生: 6F
- 撃墜%: 209%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 縦方向へはそこそこ伸びる復帰ワザ。横方向へは殆ど移動できない。
- 空中ワザ扱いで出始めに無敵もあるため判定負けしにくく、高い位置に打ち上げてからふっとばすので撃墜にも使える。ガーキャンなどから狙ってみるのも一つの手。
下必殺ワザ
聖水入りの瓶を地面に落とすように投げ、地形に当たると割れて炎上する。
- ダメージ: 計13.2%
- 発生: 18F
- 瓶はアイテム扱い。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
最後の切りふだ
近くの相手を棺桶に閉じ込め、十字架のオーラで連続攻撃しふっとばす。
- ダメージ: 計48.0% (?%)
- 撃墜%: ?%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。
- ダメージ: 7% / 7% / 5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
ガケのぼり攻撃
ガケを登って蹴る。
- ダメージ: 9%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
特殊ワザ
鞭を垂らして自在に振り回す。
- ダメージ: 1.5% / 1% [先端/先端以外]
- #弱攻撃1段目、#横強攻撃の後に攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくと発動。
- スティック操作で鞭を自在に動かせる。
- 相殺判定により、飛び道具を消せる。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
アピール
- 上アピール
- 掛け声と共に左手で鞭を掲げる。
- 横アピール
- 小さく鞭を回す。
- 下アピール
- 「来い!」と言いながら鞭を地面に叩きつける。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 右手を払う。
- 構えを解いて腰に手を当てる。
登場演出
光の中から現れ、着地と共に鞭を振るう。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『悪魔城ドラキュラ』ステージクリアジングル
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
茶色 | ||
---|---|---|
赤 | 『ドラキュラII 呪いの封印』を意識した配色[2]。 | |
黄色 | SFC版『悪魔城ドラキュラ』の国外向けアートワークでの配色を意識している。 | |
黒+赤 | 『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』を意識した配色。 | |
青 | SFC版『悪魔城ドラキュラ』の日本向けアートワークでの配色を意識している。 | |
紫 | 『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』の主人公コーネルを意識した配色。 | |
オレンジ | 初代『悪魔城ドラキュラ』のゲーム内グラフィックを意識した配色。 | |
黒+紫 |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
この節の加筆が望まれています。 |
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
この節の加筆が望まれています。 |
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
シモン対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,624 | サジ & マジ & バーツ | NOVICE |
0,648 | ヘクトル | ACE |
0,900 | ナイトマン | NOVICE |
1,052 | ラルフ・C・ベルモンド | LEGEND |
1,055 | アルカード | LEGEND |
1,062 | ユリウス・ベルモンド | ACE |
1,067 | ガブリエル・ベルモンド | HOPE |
1,234 | ヘラクレス | HOPE |
1,250 | エルザ | HOPE |
1,252 | エンデ | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
1,127 | ディスくん | ACE |
1,251 | カナン | HOPE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ この場合でも柄に近い部分が当たるほどの近距離では地形に弾かれても問題なく攻撃が当たるほか、弱攻撃や下スマッシュ攻撃、ダッシュ攻撃、ウィップホールドは例外的に地形を貫通できる。
- ↑ 桜井 政博 Twitter 2021/8/28[インターネットアーカイブ]
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
悪魔城ドラキュラシリーズ | |
ファイター | シモン:SP - リヒター:SP |
ステージ | ドラキュラ城 |
アイテム | 死神の鎌 |
アシストフィギュア | アルカード |
ボスキャラ | ドラキュラ伯爵:SP |
音楽 | 悪魔城ドラキュラシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | 悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |