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296 バイト追加 、 2021年12月3日 (金) 22:12
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== ナンバリングについて ==
 
== ナンバリングについて ==
*更新データは、「Ver.1.1.0」のようにナンバリングされている。
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*更新データ配信によるバージョンのナンバリングは、「Ver.1.1.0」のように3桁の数字を用いて表記されている。
 
*『スマブラfor』では更新内容にかかわらず、下1桁が1ずつ増えていった。
 
*『スマブラfor』では更新内容にかかわらず、下1桁が1ずつ増えていった。
 
**「Ver.1.0.9」の次は、「Ver.1.1.0」と数字が中の桁に繰り上がった。
 
**「Ver.1.0.9」の次は、「Ver.1.1.0」と数字が中の桁に繰り上がった。
*『スマブラSP』でのナンバリングの増え方は、更新内容によって以下の規則性があることが確認されている。
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*『スマブラSP』では、更新内容によって以下の規則性があることが確認されている。
**DLCファイターが追加される更新データは、上1桁が1増える。中・下の桁は0にリセットされる。
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**DLCファイターが追加される更新データは、上1桁が1増え、中・下の桁は0にリセットされる。
**ファイターの追加はないがリプレイの互換性が無くなる更新データは、中の桁が1増える。
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**ファイターの追加はないが、バランス調整や、ゲームモードなど各種コンテンツの追加・変更が行わる更新データは、中の桁が1増える。
***多くはバランス調整を含む更新だが、Ver.6.1.0のように不具合修正のみの場合もある。
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***[[更新データの一覧 (SP)#Ver.6.1.0|Ver.6.1.0]]は不具合修正のみとなっている。
**リプレイの互換性が保たれる更新データは、下1桁が1増える。
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**不具合の修正などマイナーな変更が行われる更新データは、下1桁が1増える。
***バランス調整を含まない、マイナーな変更点のみの更新データである。
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***ただし、[[Ver.13.0.1]]は例外でバランス調整が行われている。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
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*『スマブラ3DS』では、それより古いバージョンの3DSとは通信対戦ができない。また、セーブデータの読み込みや削除時にも必要で、更新データがない場合はセーブデータを使用せずプレイする(セーブはされない)。
 
*『スマブラ3DS』では、それより古いバージョンの3DSとは通信対戦ができない。また、セーブデータの読み込みや削除時にも必要で、更新データがない場合はセーブデータを使用せずプレイする(セーブはされない)。
 
*『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、更新データがないとソフトを起動できない。
 
*『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、更新データがないとソフトを起動できない。
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*『スマブラSP』の「[[スピリッツボード]]」のイベントで新たに登場する[[スピリット]]は更新データではなく、イベントデータの受信によって追加が行われる。
    
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==