差分

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{{substub}}
   
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|カービィ}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|カービィ}}
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|参戦X=1
 
|参戦X=1
 
|参戦for=1
 
|参戦for=1
|参戦SP=1
+
|参戦SP=
 
|種類=1
 
|種類=1
 
|参戦ナンバー=06
 
|参戦ナンバー=06
 
}}
 
}}
 
'''カービィ'''(Kirby)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは06。
 
'''カービィ'''(Kirby)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは06。
 +
{{TOC limit|2}}
   −
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
== ファイター性能 ==
{{-}}
+
空を自由に飛び回ったり、飲み込んだ相手の能力を得られる点が大きな特徴の[[プププランド]]の若者。<br/>
 +
『星のカービィ』シリーズは「初心者から上級者まで」というコンセプトがあるためか、『スマブラ』でも扱いやすいファイターになっている。<br/>
 +
素直な挙動で復帰も簡単なため、初めて『スマブラ』を遊ぶ人にはまずカービィを勧めると良いかもしれない。<br/>
 +
事実、{{SP|アドベンチャー}}モードでも最初から使える唯一のファイターとなっている。
 +
 
 +
ワザに関しても優秀なものが揃っている。全体的に持続が長めで当てやすく、後隙も少なめなのでコンボや連係などが得意。また、コンボが得意な[[軽量級]]としては破格の[[ふっとばし力]]を備えているのも特徴で、撃墜手段になるワザが非常に豊富。[[しゃがみ]]状態の姿勢も非常に低いため、相手の[[つかみ]]や[[打点]]の高いワザを避けながら{{SPワザ|カービィ|下強攻撃}}で反撃できるのも魅力。
 +
 
 +
必殺ワザはカービィの代名詞たる「{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ|すいこみ}}」が最大の特徴。うまく利用して相手のワザをコピーできれば、自身の立ち回りを大幅に強化することが可能である。<br/>
 +
ほかにも「{{SPワザ|カービィ|横必殺ワザ|ハンマー}}」「{{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ|ファイナルカッター}}」「{{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ|ストーン}}」といった原作のコピー能力を駆使した、軽量級の範疇にとどまらない個性的なワザが揃う。<br>
 +
[[通常ワザ]]の扱いやすさとは裏腹に、トリッキーな必殺技も詰め込まれた、個性豊かなインファイターと評せるだろう。
   −
== ファイター性能 ==
+
ただし、[[重量]]の軽さは見逃がせない弱点。空中での運動性能もワーストクラスで[[お手玉]]にされやすく、[[暴れ]]の手段にも乏しいため、一度攻め立てられると[[切り返し|切り返す]]のが難しい。<br/>
(概要を記述)
+
また、手足が短いためにワザの[[リーチ]]が短く、素直な[[飛び道具]]も持たない。得意のラッシュを仕掛けるためにはまず相応の[[リスク]]を背負わなければならないため、ゲームに慣れてくるほどお手軽感は薄れてくる。<br/>
    +
これらのことから、カービィは低い運動性能を破格のワザ性能で補うコンボ系のパワーファイターと言える。<br/>
 +
最終的には近づく相手の攻撃を強攻撃などでさばき、そこから怒涛のラッシュで畳み掛け、そのままパワフルなワザでぶっとばしたり復帰阻止で仕留めたり…という勝ち筋になっていくことが多い。
    +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**
+
**ゆったりとした挙動で素直なワザが多く、空中ジャンプ回数も多いので誰でも簡単に扱える。アクションゲームが苦手な人にもバッチリ。
**
+
**5回の空中ジャンプと落下速度の遅さにより、滞空時間と最大復帰距離に優れる。
 +
***着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが{{SPワザ|カービィ|通常空中攻撃}}など復帰阻止にも役立つワザも多い。
 +
**{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}}「すいこみ」は相手のガードと突進を狩る事ができる上、相手ファイターの能力(通常必殺ワザ)をコピーして自分で使うことも可能。
 +
***相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。
 +
**ワザのふっとばし力が全体的に高水準。
 +
**強攻撃の発生が早く、隙も小さい。[[#コンボ]]の起点になりやすい。
 +
**空中ワザの後隙が小さく、持続も長め。着地隙の少なさを活かした連係ルートが豊富。
 +
**体がとても小さく、しゃがみ姿勢も指折りの低さ。[[打点]]の高い攻撃や飛び道具はしゃがむだけでかわすことができる。
 +
***また、着地時の姿勢も低いため、一瞬だがしゃがみと同様に当たらない攻撃が存在する。
 +
**[[喰らい判定]]が小さく、軽いゆえに早い段階からふっとびやすいので、相手の[[コンボ]]から抜け出しやすい。
 +
<br>
 
*短所
 
*短所
**
+
**[[体重]]が非常に軽く、早期撃墜されやすい。
**
+
**ゆったりとした挙動のため、立ち回りにハンデを背負っている。特に自分から攻めかかっていくことが苦手で、{{SP|ワリオ}}など待ちを得意とするタイプのファイターには不利。
**
+
***全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。
=== 運動技能 ===
+
***空中移動速度が総じて遅いため、自ら攻撃を[[差し込み|差し込む]]のがニガテ。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
**{{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ}}自体は復帰性能が高い方ではない。復帰距離の殆どを遅い空中移動で稼がなければならないため、容易に[[復帰阻止]]の的になりやすい。
 +
**必殺ワザの隙が大きく、扱いにくい。
 +
**使い勝手のよい[[飛び道具]]を持たない。コピー能力で補おうにも、前提として特殊つかみ技の{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}}「すいこみ」を決めなければならないというハードルも、飛び道具持ちに遠距離戦に徹されると厳しいものとなる。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
[[ファイル:ゼロスーツサムス_(SP)_打点_(1).gif|サムネイル|300px|しゃがむだけでかわせるワザ多数。]]
 +
[[空中ジャンプ]]は全ファイター中最多の5回可能。滞空時間が長く、{{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ}}の上昇力もそこそこあるので最大復帰距離は抜群。<br>
 +
ただし、1回ごとのジャンプ飛距離は低く、段々と上昇力が落ちる<ref>カービィは他の多段ジャンプ持ちよりも飛距離の減少幅が大きい。</ref>ため、復帰を狙われないように注意したい。
 +
 
 +
[[しゃがみ]]はファイターの中でも特に低い姿勢になり、[[飛び道具]]や高[[打点]]のワザを避けやすい。その姿勢を保ったまま{{SPワザ|カービィ|下強攻撃}}を連打することも可能。
 +
 
 
{{運動技能
 
{{運動技能
|ジャンプ回数=
+
|ジャンプ回数=6
|三角飛び=
+
|三角飛び=×
|壁はりつき=
+
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=
+
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*'''[[飛行]]''':複数回の空中ジャンプができる。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
     −
=== キャラ特有のシステム(リトル・マックのK.O.ゲージなど)がある場合は、このセクションを使用してください ===
+
== スマブラforからの変更点 ==
 
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Kirby_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Kirby (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
  −
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*{{変更点比較|その他=1}}ボイスの構成が若干変わった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}ボイスの構成が若干変わった。
 
**前作でミスした時のやられボイスは、強く吹っ飛ばされた時で使われるようになり、別の新しいやられボイスがミス時に使われるようになった。
 
**前作でミスした時のやられボイスは、強く吹っ飛ばされた時で使われるようになり、別の新しいやられボイスがミス時に使われるようになった。
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1段目の発生が早くなった: 3F ⇒ 2F
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ブレイクスピン」から、『スマブラDX』以来となる「バーニング」に変更された。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ブレイクスピン」から、『スマブラDX』以来となる「バーニング」に変更された。
 +
*横強攻撃
 +
**
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}持続部分を当てた時のふっとばし力増加。
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばしベクトルが低くなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった: 10F ⇒ 7F
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった: 10F ⇒ 8F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大きく増加した。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計12%(4%+3%+5%) ⇒ 計14%(4%+4%+6%)
 +
**{{変更点比較|強化=1}}3段目のふっとばし力が大きく増加した。
 +
*後空中攻撃
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった: 10F ⇒ 8F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大きく増加した。
 +
*下空中攻撃
 +
*つかみ
 +
*つかみ攻撃
 +
*前投げ
 +
*後投げ
 +
*上投げ
 +
*下投げ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加:計10.2% ⇒ 計12%
 
*通常必殺ワザ「すいこみ」
 
*通常必殺ワザ「すいこみ」
**{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を吸い込むことができるようになり、吐き出して攻撃または飲み込んで回復できるようになった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を吸い込むことができるようになり、飲み込んで回復でき、一部は吐き出して攻撃にも使用できる。
**{{変更点比較|その他=1}}コピーをすると、原作と同じようにポーズを取るようになった。ポーズはキャンセル可能。
+
**{{変更点比較|強化=1}}一部の例外を除き、コピーしたワザの威力がオリジナルを上回るようになり、ほぼすべてオリジナルの1.2倍の威力になった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}コピーをすると、原作と同じようにポーズを取るようになった。「スカ」の時でもポーズする。ポーズはキャンセル可能。
 
**{{変更点比較|その他=1}}以下のファイターをコピーした時の見た目が新しくなった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}以下のファイターをコピーした時の見た目が新しくなった。
 
***サムス:バイザーが本人と同じように不透明になった。
 
***サムス:バイザーが本人と同じように不透明になった。
 
***キャプテン・ファルコン:本人のヘルメットと同じように白いツリ目が付けられ、バイザーは不透明になった。
 
***キャプテン・ファルコン:本人のヘルメットと同じように白いツリ目が付けられ、バイザーは不透明になった。
***ゼルダ:本人のデザインが変わったことに伴い、ゼルダを模したカツラをかぶるようになった。
+
***ゼルダ:本人のデザインが変わったことに伴いかぶりものが変わり、ゼルダを模したカツラをかぶるようになった。
***ガノンドロフ:本人のデザインが変わったことに伴い、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のガノンドロフと同じ髪型になった。本作の髪型になったのは『スマブラDX』以来。
+
***ガノンドロフ:本人に合わせてデザインが変わった。
 +
***ウルフ:本人に合わせてデザインが変わった。
 
*横必殺ワザ「ハンマー」
 
*横必殺ワザ「ハンマー」
 
*上必殺ワザ「ファイナルカッター」
 
*上必殺ワザ「ファイナルカッター」
 
*下必殺ワザ「ストーン」
 
*下必殺ワザ「ストーン」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}落下攻撃と着地攻撃の両方がヒットしないようになり、シールドを大きく削ることができなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}Ver.2.0.0以降、変身した直後(19F-28F)から[[スーパーアーマー]]が付与されるようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}変身するモノのパターンに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のシーカーの石宝箱が追加された。
 
**{{変更点比較|その他=1}}変身するモノのパターンに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のシーカーの石宝箱が追加された。
 
*{{変更点比較|その他=1}}上アピールのポーズが大幅に短縮され、最後の決めポーズだけをするようになった。また、決めポーズは片足を上げるようになった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}上アピールのポーズが大幅に短縮され、最後の決めポーズだけをするようになった。また、決めポーズは片足を上げるようになった。
 
*勝利演出
 
*勝利演出
*個人戦では、原作でボスを倒したクリアした時と同じく、3体に分かれてダンスするようになった。
+
**個人戦では、原作でボスを倒したクリアした時と同じく、3体に分かれてダンスするようになった。
 +
**すべてのカービィダンス(勝利ポーズ)がリニューアルされた。勝利演出・右は全く新しいダンスになった。
   −
  −
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
  −
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
  −
*{{変更点比較|強化=1}}
  −
*{{変更点比較|弱体化=1}}
  −
*{{変更点比較|その他=1}}
  −
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
  −
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
  −
  −
(例)
  −
*ダッシュ攻撃
  −
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
  −
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
   
</div>
 
</div>
   −
<!-- 更新があるまでコメントアウト
   
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
  −
(可能なら概要を記述)
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|カービィ}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|カービィ}}
 
</div>
 
</div>
-->
      
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|カービィ (SP)/ワザ}}
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
<!--
 
<!--
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
-->
+
{{節スタブ}}
=== [[弱攻撃]] ===
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
+
{| class="wikitable"
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
+
! ワザ !! 特性
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
+
|-
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 横強攻撃 ||  
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
+
|-
*(仕様を記述)
+
| 上強攻撃 ||  
-----
+
|-
*(解説を記述)
+
| 下強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 通常空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 後空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| つかみ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前投げ ||
 +
|-
 +
| 後投げ ||
 +
|-
 +
| 上投げ ||
 +
|-
 +
| 下投げ ||
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ ||
 +
|-
 +
|}
 +
-->
 +
== [[アピール]] ==
 +
カービィのアピールはいずれも{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}}で得たコピー能力を解除する効果がある。<br>
 +
{{SP|オンライン}}の「だれかと」では通常、アピールが出せないようになっているが、カービィはコピー能力を持った状態に限りアピールを行うことができる。
   −
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|(解説)
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
  −
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
  −
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
  −
  −
*'''ダメージ'''
  −
**上シフト: ?%
  −
**シフトなし: ?%
  −
**下シフト: ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
*[[シフト]]対応。
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 ?%
  −
**【ホールド最大】 ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 ?%
  −
**【ホールド最大】 ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 ?%
  −
**【ホールド最大】 ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:'''
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[つかみ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
  −
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
  −
*'''発生:''' ?F
  −
  −
----
  −
  −
<gallery>
  −
|(通常)つかみ
  −
|ダッシュつかみ
  −
|振り向きつかみ
  −
</gallery>
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' %
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
----
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
===== 解説 =====
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
===== 解説 =====
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
===== 解説 =====
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
===== 解説 =====
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[最後の切りふだ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ(SP)|ワザ名=""}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''ワザ特性''': ?
  −
  −
===== 解説 =====
  −
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
  −
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
  −
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
  −
【転倒おきあがり攻撃】
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
  −
<!--
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
  −
|あおむけおきあがり攻撃2
  −
|うつぶせおきあがり攻撃1
  −
|うつぶせおきあがり攻撃2
  −
|転倒おきあがり攻撃1
  −
|転倒おきあがり攻撃2
  −
</gallery>
  −
-->
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
  −
*'''ダメージ:''' ?%
  −
{{-}}
  −
  −
=== [[アピール]] ===
   
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:原作でステージクリアしたときに行う“カービィダンス”の決めポーズ。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:体を5回転させた後「にゅう!」とポーズ。
 +
*:『スマブラ64』のキャラクターセレクトで選択した時と同じモーション。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:正面を見て両手を振りながら「はぁい!」。
<!--
   
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
|-
 
|-
|[[ファイル:カービィ (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:カービィ (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:カービィ (SP) 下アピール.gif|250px]]
+
|[[ファイル:カービィ (SP) 上アピール.gif|300px]]||[[ファイル:カービィ (SP) 横アピール.gif|300px]]||[[ファイル:カービィ (SP) 下アピール.gif|300px]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
   
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*うとうとと眠そうにするけど、首を振って頑張って起きる。
*
+
*ホップしてしばらく後ろを向く。
<!--
   
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
479行目: 259行目:  
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
      
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!-- [[ファイル:カービィ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:カービィ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
乗っている[[ワープスター]]がステージに激突して放り出される形で登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
ポーズは全て、原作でステージクリアした時に見せる「カービィダンス」である。<br>
 +
個人戦ではカービィが3体に分かれてダンスをする。[[チーム乱闘]]ではひとりでダンスする。
 +
*勝利ファンファーレ:『星のカービィ』ステージクリアBGM
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:ムーンウォーク、スピンしながらスライディングをして、片足をあげながら体を広げるポーズ。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:2度横に回転しながらジャンプ、体を小刻みに揺らした後、前に宙返りしてポーズ。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:ジャンプして、腕を動かすダンスからの、ブレイクダンスをして、前に振り向いてポーズ。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
499行目: 281行目:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
      
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
<!-- [[ファイル:スマブラSP 拍手 ().gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (2).gif|250px|サムネイル]]
 +
短い手を伸ばして頭の上で拍手。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|カービィ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|カービィ}}
 +
 +
== 戦術指南 ==
 +
強攻撃や[[小ジャンプ]]からの空中攻撃、空中ジャンプなどで様子を見つつ、ここぞという所での[[ダッシュガード]]やダッシュ[[その場回避]]、上空からの差し込みなどで懐に潜り込む。うまく懐に潜り込めたら、{{SPワザ|カービィ|弱攻撃}}、強攻撃、{{SPワザ|カービィ|通常空中攻撃}}、{{SPワザ|カービィ|前空中攻撃}}、{{SPワザ|カービィ|つかみ}}などを大量に浴びせて相手の心を怯ませ、その隙から連係に発展、一気に稼ぐのが主になる。
 +
 +
また[[ダッシュガード]]やダッシュその場回避を潰そうとつかみや[[置き]]ワザをしてくるのを読んでダッシュ[[反転ジャンプ]]{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}}を出すのも良い。
 +
 +
ワザの[[打点]]が高い相手と1on1になった場合はこちらから無理に近づかず、待ちに徹してみるのも一つの手。しゃがんでしまえば大体の攻撃を避けられるので、{{SPワザ|カービィ|下強攻撃}}をメインに立ち回ろう。
 +
 +
=== 主な撃墜手段 ===
 +
見た目とは裏腹にふっとばし力に優れたワザが多く、撃墜手段は豊富な部類。ただし相応にリスクもあるので、使いどころは間違えないようにしたい。
 +
 +
*{{SPワザ|カービィ|横スマッシュ攻撃}}
 +
**非常に高い[[ふっとばし力]]に加え、強く踏み込む特性を持つスマッシュ攻撃。狙える場面は少なくないが、リスクも大きいため確実に狙える場面で使いたい。
 +
*{{SPワザ|カービィ|上スマッシュ攻撃}}
 +
**横のリーチが広くないため乱戦には向かないが、足が[[判定]]負け[[武器判定|しにくく]]、[[対空]]として使いやすい。
 +
*{{SPワザ|カービィ|下スマッシュ攻撃}}
 +
**カービィの[[スマッシュ攻撃]]の中では[[ふっとばし力]]が控えめなものの、[[ベクトル]]が低めで復帰されにくい利点がある。判定の[[持続]]も長めで当てやすく、{{SPワザ|カービィ|下空中攻撃}}から[[#コンボ]]が可能。
 +
*{{SPワザ|カービィ|通常空中攻撃}}
 +
**持続が長い割に[[着地隙]]が少なく、比較的迎撃として置いておきやすいワザ。出始めは空Nの中では異例なほどに大きく吹っ飛ばせる。
 +
*{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}}
 +
**発生とふっとばし力双方に優れるワザ。カービィの中でも特に優れた撃墜手段なので、[[反転ジャンプ]]から出せるように練習しておきたい。
 +
*{{SPワザ|カービィ|上空中攻撃}}
 +
**持続に優れ、上方向を広く薙ぎ払うため、[[着地狩り]]などに使いやすいワザ。ふっとばし力も良好で、[[撃墜]]も狙える。
 +
*{{SPワザ|カービィ|後投げ}}
 +
**崖際では撃墜も狙える。地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つにもなる。
 +
*{{SPワザ|カービィ|上投げ}}
 +
**[[蓄積ダメージ]]がたまり過ぎた相手を撃墜したいときに。[[すり抜け床]]の真下で使えば[[早期撃墜]]も狙っていける。
 +
*ハンマー({{SPワザ|カービィ|横必殺ワザ}})
 +
**溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、[[ジャンプ]]して近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分な威力。高空で振ると持続が伸びるため、うまく活かしたいところ。
 +
*ストーン({{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ}})
 +
**低いダメージを無効化できる特性上、乱戦に突っ込みやすいワザ。相手が少ないときはスキの大きさが目立つので、使い所に要注意。
 +
 +
=== 主な復帰阻止 ===
 +
*[[#通常必殺ワザ|すいこみ→はきだし]]({{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}})
 +
**空中ジャンプを消費した相手を場外で吸い込み、低い位置で吐き出すことで、そのまま戻って来られなくする。浮島型の土台のステージだと特に有効。相手と吐き出す場所を間違えなければ自分だけ戻ってくることもできる。
 +
**ただし、{{SP|ピット}}や{{SP|むらびと}}など、上必殺ワザの復帰距離が極めて長いファイターには通用しない。相手の復帰能力を考慮すべし。
 +
*ファイナルカッター({{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ}})
 +
**急降下部分を当てると[[メテオ]]になる。[[崖つかまり]]のついでにメテオ判定で巻き込み、着地攻撃を出さずに落としてしまうのが理想。
 +
**状況次第ではこれで道連れを狙うのもひとつの手。
 +
*ストーン({{SPワザ|カービィ|下必殺ワザ}})
 +
**ステージの下側から復帰してくる相手には、これひとつで圧力をかけられる。
 +
*{{SPワザ|カービィ|通常空中攻撃}}
 +
**出始めの[[ふっとばし力]]に優れるほか、[[持続]]が長いので相手の[[復帰]]ルートを潰しやすい。
 +
*{{SPワザ|カービィ|前空中攻撃}}
 +
**ふっとばし力は低いが、攻撃時間が長い。持ち前の滞空力を活かした[[復帰妨害]]に便利。
 +
**状況次第では連続で当てることにより、相手を場外まで運んでしまう事も。
 +
*{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}}
 +
**発生とふっとばし力に優れる[[空中攻撃]]。多段空中ジャンプの仕様もあり復帰阻止の手段としては扱いづらいが、早期撃墜を狙いやすいのは魅力。
 +
*{{SPワザ|カービィ|下空中攻撃}}
 +
**汎用性の非常に高いワザ。メテオそのものの威力はかなり低いが、どんな当て方をしてもメテオ判定自体は決まってくれるのが最大の魅力。
 +
**落下しながら連続で当てて引きずっていくニュアンスで使う。空中ジャンプ回数が多いため、画面下ギリギリまで当て続けても復帰しやすい。うまく行けばそのまま[[踏み台ジャンプ]]でフィニッシュできる。
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]}}
+
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]}}
 +
=== 走行反転 ===
 +
カービィ固有のテクニックではないが、[[走行反転]]の終わり際でしゃがむと、しゃがみながら前へ大きく滑ることができる。カービィの優秀なしゃがみ姿勢を保ったまま移動できるので、カービィとは相性が良いテクニック。
 +
 
 +
=== ステージ上から上必殺ワザでメテオ ===
 +
ステージ端で場外にいる相手に上必殺ワザを当てると、相手に上必殺ワザのメテオ部分を当てて場外に落としつつ、カービィはステージ上に着地して落下せずに済む、ということが期待できる。しかし、普通にやると上必殺ワザの最終段の衝撃波も相手にヒットしてしまい、相手を横にふっ飛ばしてしまう。
 +
 
 +
落下時に後ろに下がり続けるなどして切っ先をカスらせることができれば、確定ではないが衝撃波を当てずに済む。
 +
 
 +
ただし上必殺ワザは[[リアクション固定値]]が設定されているので、上必殺ワザの縦移動距離が長い、またはカベジャンプができる相手はほぼ確定で復帰可能。すかさず飛び降りて下空中攻撃などで追撃しにいくといい。
 +
 
 +
=== 上必殺ワザで復帰しつつメテオ ===
 +
「相手が自分とガケの間にいる」「相手が場外にいる」「上必殺ワザで届く位置にガケがある(横距離がギリギリだとなお良し)」、以上3点を満たしている場合、上必殺ワザの上昇を当てて下降に繋いだり、下降を直接当てることでガケつかまりをしつつ相手を叩き落とせる。
 +
 
 +
相手が中途半端に飛び込んできたり、相手がガケつかまりからメテオを行って失敗し、再度ガケつかまりをした場合は特に決まりやすい。とはいえ、上必殺ワザは発生が早くないためそう簡単には行えない。
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]}}
+
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を参照}}
 +
 
 +
*始動ワザ:上強
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強 → 上強 or 横強 or 空後
 +
**【中%】上強 → 空前 or 空上 or 空N
 +
**【低〜中%】上強 → NB
 +
*始動ワザ:下強
 +
**【低~中%】下強(転倒) → 下強 or 横強 or DA or 掴み or 空前 or 横スマ or NB
 +
**【中%】下強 → 下強 or 横強 or DA
 +
**【準高%】下強 → 横スマ
 +
*始動ワザ:空N
 +
**【低%】空N(持続) → 上強 or 横強 or 掴み
 +
**【準高%】空N(持続) → ([[ダウン]]) → 弱×2([[ダウン連]]) → 横スマ
 +
**【高%】空N(持続) → (反転SJ)空後
 +
*始動ワザ:空前
 +
**【低~高%】空前(1 or 2段止め) → 弱 or 各種強攻撃 or 掴み
 +
**【低~高%】空前(1段止め) → 横スマ
 +
**【低%】空前(全段) → 空前 or DA or D掴み
 +
*始動ワザ:空上
 +
**【低%】空上(着地) → 上強 or 横強 or 空後 or NB
 +
**【中%】空上 → 空前 or 空後 or 空上
 +
*始動ワザ:空下
 +
**【低~高%】空下 → 弱 or 各種強攻撃 or 各種スマッシュ攻撃
 +
*始動ワザ:前投げ
 +
**【低%】前投げ → 空下
 +
**【低~中%】前投げ → 空前(全段)
 +
**【低%】前投げ → 空前(2段止め)
 +
**【中~準高%】前投げ → 上B
 +
*始動ワザ:上B
 +
**【準高~高%】上B(衝撃波、持続) → (ダウン) → 弱×2(ダウン連) → 横スマ
 +
 
 +
==== コピーワザ(NB)使用コンボ ====
 +
*{{SP|サムス}} or {{SP|ダークサムス}}
 +
**【中%】前投げ → チャージショット
 +
*{{SP|勇者}}
 +
** 【20~70%】前投げ → メラゾーマ
 +
 
 +
==== 切りふだコンボ ====
 +
*【低~中%】下強(転倒)→切りふだ
 +
*【低~中%】空N(持続) → 切りふだ
 +
*【低~中%】空上 → 切りふだ
 +
*【低~高%】空下 → 切りふだ
 +
*【低~中%】前投げ → 切りふだ
 +
 
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
攻撃面では通常ワザの大半(前投げ・後投げ・上投げを除く)と下必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。すいこみに自信があれば、コピーしたワザの属性に左右されずに強化できる「通常必殺ワザ強化」を採用してもよい。
 +
 
 +
防御面では弱点の軽さを補える「空中防御強化」「スーパーアーマー」「重さ増加」「メタル化」などがオススメ。重すぎると復帰力がなくなってしまうので、「ジャンプ強化」「[[ウサギずきん]]装備」などと組み合わせよう。メタル化とウサギずきん装備は「変化時間延長」で有効時間を延ばすことも可能。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|カービィ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|カービィ}}
    
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
    +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,048
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テレサ|テレサ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,050
 +
|data-sort-value="ボムヘイ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボムへい|ボムへい]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,066
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボムキング|ボムキング]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,069
 +
|data-sort-value="モンテゾク"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#モンテ族|モンテ族]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,071
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チコ|チコ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,074
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ルーバ|ルーバ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,116
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウイルス|ウイルス]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,285
 +
|data-sort-value="キセイセイメタイエックス"| [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#寄生生命体X|寄生生命体X]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,327
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スターロッド|スターロッド]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,329
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロボボアーマー|ロボボアーマー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,331
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドラグーン|ドラグーン]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 0,335
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#グーイ|グーイ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,339
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウィスピーウッズ|ウィスピーウッズ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,341
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ナイトメアパワーオーブ|ナイトメアパワーオーブ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,360
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワドルディ|ワドルディ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
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 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワドルドゥ|ワドルドゥ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
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 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スカーフィ|スカーフィ]]
 +
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 +
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 +
|| 0,368
 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロッキー|ロッキー]]
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 +
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 +
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 +
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボンバー|ボンバー]]
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 +
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 +
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 +
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|| 0,438
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 +
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 +
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 +
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|data-sort-value="イワピクミン"| [[ピクミンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#岩ピクミン|岩ピクミン]]
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 +
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 +
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 +
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|-
 +
|}
   −
=== カービィボディのスピリット ===
+
===== お供として =====
*[[]]
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,067
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シャイン|シャイン]]
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|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハラペコチコ|ハラペコチコ]]
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|-
 +
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 +
|data-sort-value="ナゾノザコテキグンダン"| [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#謎のザコ敵軍団|謎のザコ敵軍団]]
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 +
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 +
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|data-sort-value="シュギョウオトコ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#修行おとこ|修行おとこ]]
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 +
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 +
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 +
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 +
|-
 +
|| 1,286
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クリップ & スニップ|クリップ & スニップ]]
 +
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 +
|-
 +
|| 1,301
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リバーサバイバル|リバーサバイバル]]
 +
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 +
|-
 +
|| 1,411
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デュラン & アンジェラ|デュラン & アンジェラ]]
 +
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 +
|-
 +
|| 1,450
 +
|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チョコボ & モーグリ|チョコボ & モーグリ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,524
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニャオハ & ホゲータ & クワッス|ニャオハ & ホゲータ & クワッス]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,525
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ピーチ & ステラ|ピーチ & ステラ]]
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|data-sort-value="4"| LEGEND
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|-
 +
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== 公式スクリーンショット ==
 
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