「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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格闘タイプは主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘技で戦う徒手空拳のファイター。 | 格闘タイプは主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘技で戦う徒手空拳のファイター。 | ||
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**跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、向いている方向の斜め下に、またはスティックを倒している方向の斜め下に向けて、前進しながらキックを繰り出す。 | **跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、向いている方向の斜め下に、またはスティックを倒している方向の斜め下に向けて、前進しながらキックを繰り出す。 | ||
*解説 | *解説 | ||
− | **[[ゼロスーツサムス ( | + | **[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|ゼロスーツサムスのフリップジャンプ]]に大変良く似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの穴埋め効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。 |
**キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[必殺ワザ崖キャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにも必殺ワザ崖キャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。 | **キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[必殺ワザ崖キャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにも必殺ワザ崖キャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。 | ||
*データ | *データ | ||
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== カラーバリエーション == | == カラーバリエーション == | ||
− | 詳細は[[Miiファイター | + | 詳細は[[Miiファイター|Mii ファイター]]にて。 |
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == |
2014年11月3日 (月) 05:25時点における版
Miiファイター 格闘タイプ | |
---|---|
250px |
|
種類 | 基本キャラクター |
Miiファイター 格闘タイプ (Mii Brawler) は、スマブラ4で最初から使えるファイターで、"キャラ作り"で作ることできるMii ファイターの種類の一つ。他には剣術タイプ、射撃タイプがある。
格闘タイプは主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘技で戦う徒手空拳のファイター。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
この節の加筆が望まれています。 |
素早く、力が強い。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
データはデフォルトの体型のMiiによるもの。
弱攻撃
パンチ→反対の手でパンチ→両手で交互に高速パンチ→蹴りでフィニッシュ
- 性質
- 攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。相手に当たっている場合は攻撃ボタンを押しっぱなしにしても次の段が出る。
- 3段目の百烈は攻撃ボタンを連打するか押しっぱなしにしている間続き、一定時間以上攻撃ボタンが入力されていないとフィニッシュを繰り出す。百烈は最低でも6発繰り出す。
- 誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると1段目を高速で繰り返す。
- 百烈は最低でも6発繰り出す。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目(百烈攻撃) 1%*n / フィニッシュ 2%
ダッシュ攻撃
飛び蹴り。
- 性質
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 出だし 11% / それ以降 6%
横強攻撃
大きく足を伸ばして蹴りつける。
- 性質
- 上下シフト対応。
- 先端は威力が下がる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 先端 7% / それ以外 8%
上強攻撃
小さくとび上がりながらのアッパーカット。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 6%
下強攻撃
足払い。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 8%
横スマッシュ攻撃
一歩踏み込んでパンチ。パンチを放ったあとは拳が震える。
- 性質
- 上下シフト対応。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 18%
上スマッシュ攻撃
宙返りしながら蹴り上げる。
- 性質
- 終わり際(後方部分)は威力が下がる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 出だし~ 14% / 終わり際 10%
下スマッシュ攻撃
正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ニュートラル空中攻撃
空中でキックを放つ。
- 性質
- 出だしが最も威力が大きい。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 出だし 10% / それ以降 5%
前空中攻撃
二連回し蹴り。
- 性質
- 多段攻撃。最大2ヒットする。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMii ファイターの進行方向に引き寄せる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 計10% (4%+6%)
後空中攻撃
後ろ蹴り。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 12%
上空中攻撃
片脚を弧を描くように振り上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 9%
下空中攻撃
両拳を真下に勢いよく振り下ろす
- 性質
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 出だしは空中にいる相手にヒットさせるとメテオスマッシュになる。それ以外は斜め上にふっとばす。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 出だし 13% / それ以降 12%
つかみ
腕を振って掴みかかる。
- 解説
- 平凡な掴み。
- データ
- 名前: ?
つかみ攻撃
掴んでいる相手に頭突きをする。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 3%
前投げ
掴んでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 9%
後投げ
掴んでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。
- 性質
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 計7% (2%+5%)
上投げ
掴んでいる相手を掌底で打ち上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 8%
下投げ
掴んだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。
- 性質
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 計6% (2%+4%)
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
鉄球を押し出すようにして山なりに投げる。砲丸投げ・・・ではなく"鉄球投げ"。
- 性質
- 鉄球は貫通系の飛び道具。
- 鉄球は相殺が発生しても消えない。
- 鉄球は一定時間経過すると消える。
- 鉄球は地形に当たるとバウンドする。
- 鉄球の威力は時間経過で弱まる?(要検証)
- 解説
- 格闘タイプ唯一の飛び道具。威力は高めだがふっとばし力は低め。貫通性があり相殺されても消えないため、混戦に放り込むのに適している。山なりの軌道なおかげで、反射されても自分に命中しにくい。
- データ
- 名前: 鉄球投げ
- ダメージ
通常必殺ワザ2
溜めた力を解放してとび上がりながらのアッパーカット。
- 性質
- このワザを入力すると溜め動作に入る。溜め動作中にシールドボタンを押すと溜めを中断し溜めた分を保持することができる。
- 最大まで溜まると自動で溜め動作が終了、溜めが最大の状態が保持され、Miiファイターが白く点滅する。
- 溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態でこのワザを入力すると、アッパーカットを行う。
- アッパーカットをするか、溜め動作中に攻撃を受けると、溜めた分は0に戻る。
- アッパーカットの終わり際は威力が低下する。
- 空中版は地上版より威力が低い。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 最大溜めのアッパーカットは赤色のエフェクトになり、それ以外は青色のエフェクトになる。
- 解説
- データ
- 名前: 究極アッパーカット
- ダメージ
- 地上 溜め無し: 出だし~ 8% 終わり際 5%
- 地上 最大溜め: 出だし~ 22% 終わり際 17%
- 空中 溜め無し: 出だし~ 6% 終わり際 4%
- 空中 最大溜め: 出だし~ 15% 終わり際 11%
通常必殺ワザ3
思いきり力を溜めて燃える蹴りを放つ。
- 性質
- このワザを入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放つ。振り向いて蹴った方が威力が増す。
- 空中で蹴りを放つ際、スティックを上に倒していると少し上昇しながら蹴りを放ち、下に倒していると少し下降しながら蹴りを放つ。
- 空中で蹴りを放つと威力が下がる。
- 先端は威力が高い。
- 解説
- 発動までものすごく時間がかかる蹴り。その分、威力は絶大。
- データ
- 名前: 爆裂サイドキック
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
膝を突きだしながら勢いよく前進し、目の前に相手がいたら立ち止まって高速で蹴りを連発し、最後にとびあがりながらのアッパーカットでフィニッシュ。
- 性質
- 前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。
- 攻撃は最大6ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
- 空中版は使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- 長距離移動するので復帰にも使えるワザ。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。
- データ
- 名前: 瞬発百裂キック
- ダメージ: 計10% (1%*5+4% 小数点以下未計測)
横必殺ワザ2
燃え盛る炎を纏った両足で飛び蹴り。
- 性質
- このワザを入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すか最大まで溜まるとドロップキックを放つ。
- 溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。
- スティックを弾いてこのワザを入力すると、威力と飛距離が増す。ただし最大溜めは変わらず。
- キックが誰かに当たるとMii ファイターは後ろに跳ね返る。
- 解説
- データ
- 名前: 燃焼ドロップキック
- ダメージ
- 弾きなし: 溜め無し 10% / 最大溜め 18%
- 弾きあり: 溜め無し 13% / 最大溜め 18%
横必殺ワザ3
勢いよく跳び上がり、組んだ両手を頭から振り下ろしながら急降下する。
- 性質
- このワザを入力するとまず跳び上がり、一定時間経つか必殺ワザボタンを押すとその時点で急降下を兼ねた攻撃をする。
- 上昇途中で必殺ワザボタンを押した場合は威力が低下する。
- 大体、このワザを繰り出した位置よりも降下すると威力が低下する。
- 空中版は上昇・前進距離が地上版より大きい。
- 着地するまで動作が終了しない。
- 斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
- 解説
- データ
- 名前: 脳天割り
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
大きくジャンプして宙返りしながらの蹴り上げ→急降下しながらのかかと落とし。
- 性質
- 蹴り上げ→かかと落とし→着地時の衝撃の3段攻撃。
- 2段目のかかと落としはメテオスマッシュ
- 1段目と2段目のふっとばし力は固定。
- 着地するまで動作が終了しない。
- このワザを使用中、背面ではガケつかまりができない。
- 解説
- 2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。
- データ
- 名前: 天地キック
- ダメージ: 蹴り上げ 4% / かかと落とし 3% / 着地時の衝撃 4%
上必殺ワザ2
回転して蹴りながら上昇していく。
- 性質
- 多段攻撃。最大6ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- スティックの左右で前進距離を調節できる。前に倒すほど大きく前進する。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- 前に大きく動けるが、上昇量は少ない。上昇量が大きい#下必殺ワザ2の"反転キック"などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
- 発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。
- データ
- 名前: 昇天スピンキック
- ダメージ
上必殺ワザ3
真上に上昇しながら両手で交互にパンチ。
- 性質
- 多段攻撃。最大8ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 動作中にスティックを前に倒すと前に、後ろに倒すと後ろに進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
- 解説
- データ
- 名前: 突き上げピストンパンチ
- ダメージ 計11% (3%+1%*6+2%)
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
跳び上がってから逆さまになり垂直に急降下する。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: くい打ちヘッドバット
- ダメージ: 跳び上がり(地上版限定) 4% / 急降下 8% / 着地時衝撃 8%
下必殺ワザ2
弧を描いて前方身伸宙返り捻り。
- 性質
- 一度使用すると、着地するまでは使用できない。
- 普通に入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒してこのワザを入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。
- 跳躍中はスティックの左右でコントロールできる。前に倒すと大きく前進する。
- 跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。
- 跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。
- 跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、向いている方向の斜め下に、またはスティックを倒している方向の斜め下に向けて、前進しながらキックを繰り出す。
- 解説
- ゼロスーツサムスのフリップジャンプに大変良く似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの穴埋め効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
- キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、必殺ワザ崖キャンセルがとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにも必殺ワザ崖キャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。
- データ
- 名前: 反転キック
- ダメージ: 8%
下必殺ワザ3
地上では前進しながら、空中では真下に向けて無数の蹴りを繰り出す。
- 性質
- 地上版と空中版で大きく性質が異なる。地上版は戦場の半分近くまで前進しながらの攻撃で、空中版はその場で真下に向けて攻撃する。
- 多段攻撃。地上では最大9ヒット、空中では最大8ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 空中版は1回目の使用では落下速度が0になるが、2回目以降は落下速度は変わらない。
- 解説
- データ
- 名前: 百裂ラッシュ
- ダメージ
最後の切りふだ
アッパーカットで打ち上げた相手に空中で猛烈なラッシュを決める。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: 超絶ファイナルラッシュ
- ダメージ
あおむけおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
アピール
- 上アピール
- 宙返りをしてからキメポーズ。
- 横アピール
- 手前を向いてキメポーズ。
- 下アピール
- 手前を向いて正拳突き2回。
勝利演出
BGM:メインテーマのアレンジ
敗北演出
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カラーバリエーション
詳細はMii ファイターにて。
公式スクリーンショット
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