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「ルイージ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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(データと解説→仕様と解説。)
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'''ルイージ''' (Luigi) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
 
'''ルイージ''' (Luigi) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 +
 
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
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}}
 
}}
 
==前作からの主な変更点 ==
 
==前作からの主な変更点 ==
 +
*全体的にワザのふっとばし力が低下した。上必殺ワザと横スマッシュ攻撃が顕著。
 +
*弱攻撃の3段目で大きく前進するようになった。
 +
*ダッシュ攻撃が最初から最後までヒットしやすくなった。
 +
*横強攻撃の下[[シフト]]がふっとばし力固定ではなくなった。
 +
*横スマッシュ攻撃の上[[シフト]]の後隙の長さが無シフト・下シフトと同じになった。
 
*空中下攻撃のメテオスマッシュ発動条件が「腰のあたりだけを当てる」から「膝あたりを当てる」になった(要検証)。
 
*空中下攻撃のメテオスマッシュ発動条件が「腰のあたりだけを当てる」から「膝あたりを当てる」になった(要検証)。
 
*下投げが相手を地面に向けて投げつけるものから、お尻で踏み潰すものになった。
 
*下投げが相手を地面に向けて投げつけるものから、お尻で踏み潰すものになった。
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*最後の切りふだが"ネガティブゾーン"から"オバキューム"になった。
 
*最後の切りふだが"ネガティブゾーン"から"オバキューム"になった。
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
+
=== [[弱攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ弱.JPG|thumb|ぼよん という効果音がする]]
 
[[ファイル:ルイージ弱.JPG|thumb|ぼよん という効果音がする]]
 
パンチ→反対の手でパンチ→ヒップアタック。
 
パンチ→反対の手でパンチ→ヒップアタック。
*性質
+
 
**攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全3段。
+
*名前: '''ジャブ'''→'''ストレート'''→'''どんけつ'''
**相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。
+
*仕様
 +
**ダメージ: 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目 5%
 +
**全3段の[[弱攻撃]]。
 
*解説
 
*解説
 
**かなり出が早いため接近戦で使いやすい。 リーチもまずまずあり、威力は合計10%で弱攻撃としては申し分ない。
 
**かなり出が早いため接近戦で使いやすい。 リーチもまずまずあり、威力は合計10%で弱攻撃としては申し分ない。
*データ
 
**名前: ジャブ→ストレート→どんけつ
 
**ダメージ
 
***1段目: 3% / 2段目: 2% / 3段目: 5%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== ダッシュ攻撃 ===
+
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_ルイージ1.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_ルイージ1.jpg|サムネイル]]
*性質
+
走りながらぽこぽこ殴る。
**走りながらぽこぽこ殴る。全7Hit+最後の一撃
+
 
 +
*名前: '''ぽこぽこパンチ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 計8% (1%*6+2%)
 +
**[[連続ヒットワザ]]。最大7ヒットする。
 
*解説
 
*解説
**64から伝統のあまり使いたくないダッシュ攻撃。
+
**隙が大きく外したりガードされると危険。地上で移動しながら出せるワザには他にダッシュつかみ、上スマッシュ攻撃、下必殺ワザなどがあり、それらと比べると使い勝手は悪い。出はかなりはやいので、それらのワザでは間に合わない、というときにはこれに頼るのも有り。
**当たればいいが、外すと隙が大きいし、ガードされると反撃される。
+
**過去作では公式で使えないワザと明言されており<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html ルイージ] - スマブラ拳 12人の挑戦者たち </ref>、初代から前作までは、当たっても連続ヒット中にシールドで防がれてその後反撃されるという散々な性能であったが、今回は最後までヒットしやすくなった。まちがって繰り出してしまっても当たればとりあえず安心、というのは特に嬉しい変化。
**最後に軽いふっ飛ばしがある。
 
**今作は攻撃中にシールドされなくなった。
 
*データ
 
**名前: '''ぽこぽこパンチ'''
 
**ダメージ
 
***1HIT:1% 最後の一撃:2% 計8%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 横強攻撃 ===
+
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ横強.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ横強.JPG|thumb|]]
*性質
+
前方に蹴り。
**前方に蹴り。
+
 
 +
*名前: '''ミドルキック'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 8%
 +
**[[シフト]]対応。
 
*解説
 
*解説
**普通の蹴り。
+
**マリオよりも足が長いおかげで似たモーションのマリオのワザよりリーチが長いが、隙は少し大きい。ルイージの地上攻撃の中では最も横方向へのリーチが長いワザ。
 
**相手のダメージが低いとあまり吹っ飛ばないので、そのまま反撃を食らうことも。
 
**相手のダメージが低いとあまり吹っ飛ばないので、そのまま反撃を食らうことも。
**体格の関係でマリオよりリーチは長い。
+
 
*データ
 
**名前: '''ミドルキック'''
 
**ダメージ
 
***8%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上強攻撃 ===
+
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ上強.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ上強.JPG|thumb|]]
*性質
+
猫のような手で上方向にパンチ。
**猫のような手で上方向にパンチ。
+
 
 +
*名前: '''ねこパンチ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 6%
 
*解説
 
*解説
**連続で出せるの相手を浮かせてからダメージを貯めるのに向いている。
+
**相手を軽くふっ飛ばすのでお手玉コンボがしやすい。後にも判定があるので相手の位置をあまり気にしなくていいのも利点。
**相手のダメージが180%くらいになるとバーストも可能。
+
**相手のダメージが180%くらいになると撃墜も可能。
*データ
 
**名前: '''ねこパンチ'''
 
**ダメージ
 
***6%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下強攻撃 ===
+
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ下強.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ下強.JPG|thumb|]]
*性質
+
しゃがんでかかとで蹴る。
**しゃがんでかかとで蹴る。
+
 
 +
*名前: '''かかとげり'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 8%
 
*解説
 
*解説
**当たった相手は浮くので一応追撃が可能。
+
**リーチが短すぎて当てるのが困難なワザ。低%~中%の相手にヒットさせたあとすぐに出の早い攻撃を出せば連携ができる。高%だとそこそこ飛んで連携はできなくなるので着地狩りでも。
**と言っても出は遅いしリーチは短い。ダメージの大きい相手は結構吹っ飛ぶので、撃墜につなげるのは難しい。
 
*データ
 
**名前: '''かかとげり'''
 
**ダメージ
 
***8%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 横スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:非公式サイト産_20130807_ルイージ4.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:非公式サイト産_20130807_ルイージ4.jpg|サムネイル]]
 
踏み込みつつの突き。
 
踏み込みつつの突き。
*性質
+
 
**上下にシフト可能。それぞれでふっとばしベクトルが異なり、上シフトは高く、下シフトは低いふっ飛ばしベクトル。
+
*名前: '''地獄突き'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 14%
 +
**[[シフト]]対応。それぞれでふっとばしベクトルが異なり、上シフトは通常よりも高く、下シフトは低いふっ飛ばしベクトル。
 
*解説
 
*解説
 +
**出が早くふっとばし力が高めがだが、リーチが短くて判定の持続が一瞬なので当てるのが難しい。後隙は短いので外しても痛い反撃は貰いにくい。ステージ端以外では上シフトが最も撃墜しやすいが、横方向へのリーチが減ってますます当たりにくくなる。
 
**マリオの場合、だいたい100%前後からバースト可能。
 
**マリオの場合、だいたい100%前後からバースト可能。
**上ベクトルが一番吹っ飛ぶので、積極的に狙いたいがリーチは短い。
 
*データ
 
**名前: '''地獄突き'''
 
**ダメージ: 全シフト14%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ上S.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ上S.JPG|thumb|]]
後ろから前へ頭を振って攻撃。
+
小さくジャンプして、後ろから前へ頭を振って攻撃。
*性質
+
 
**滑りながら攻撃可能。
+
*名前: '''?'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 出始めの顔面 12% / それ以外 14%
 
*解説
 
*解説
**ルイージの技にしては長いリーチと強いふっ飛ばし力を持つバースト技。
+
**出の早さ・隙の小ささ・判定の強さ・ふっとばし力・上方向への攻撃範囲・・・などいろいろ揃った優秀な上スマッシュ攻撃。ダメージの低い相手なら浮かせた後に追撃がしやすいし、ダメージの溜まった相手は撃墜できるので積極的に狙いたい。上スマッシュ攻撃なのでダッシュから出せるので差し込むようにも使いやすい。頭突きをする瞬間までは滑るので、走りながらスマッシュホールドして長距離を滑るという突っ込み方も可能
**ダメージの溜まった相手には積極的に狙いたい。
+
**走行反転と同時に上スマッシュを繰り出す[[#走行反転上スマッシュ攻撃]]はルイージとの相性がいい有効なテクニック。
**滑りながら出せるので心なしかリーチも長く感じる。
 
*データ
 
**名前: '''スマッシュヘッドバット'''
 
**ダメージ
 
***12~14%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 下スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:ソニック参戦!_00分22秒a.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:ソニック参戦!_00分22秒a.jpg|サムネイル]]
 
前→後ろと蹴る。  
 
前→後ろと蹴る。  
*性質
+
 
**まず前方に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る2回攻撃。
+
*名前:*名前: '''後方ドロップキック'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 前 14% / 後 14%
 +
**まず前に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る[[連続ヒットワザ|前後2段攻撃]]。
 
*解説
 
*解説
**マリオと違ってふっ飛ばしのベクトルは上。
+
**横にふっとばすマリオに対し、こちらは後斜め上にふっとばす。
 
**序盤は相手を浮かせて追撃に使える。バーストには160%前後のダメージが必要。
 
**序盤は相手を浮かせて追撃に使える。バーストには160%前後のダメージが必要。
*データ
+
**低%の大型の重量級や、フォックスのような[[落下加速度]]の高いキャラには前と後ろの両方が当たることがある。
**名前: '''ダブルキック'''
+
**大型でふっとばないボス敵のような相手に密着して繰り出せば前後ヒットして高速で28%のダメージを与えるワザとなる。
**ダメージ
 
***14~15%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== ニュートラル空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_ルイージ8.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_ルイージ8.jpg|サムネイル]]
 
空中でキックを放つ。  
 
空中でキックを放つ。  
*性質
+
 
**出だしが威力が強く、大きく上にふっとばす。
+
*名前: '''ルイージキック'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 出始め 12% / それ以降 6%
 
*解説
 
*解説
**出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。着地隙が短いため、着地際に当てると連携がしやすく、持続が長いため、回避されても当たりやすい。様々な使い道がある汎用性の高いワザ。
+
**出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。着地隙が短いため、着地際に当てると連携がしやすい。特にカス当たりは高%でも全然ふっとばさないので上必殺ワザなどの撃墜ワザに繋げることまで可能。持続が長いため、回避されても当たりやすい。様々な使い道がある汎用性の高いルイージ屈指の強ワザ。
*データ
 
**名前: '''ルイージキック'''
 
**ダメージ
 
***6~12%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 前空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ空前.JPG|thumb|チョップ!!]]
 
[[ファイル:ルイージ空前.JPG|thumb|チョップ!!]]
*性質
+
空中でチョップ。
**空中チョップ。当たった相手は横に吹っ飛ぶ。
+
 
 +
*名前: '''脳天チョップ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 9%
 
*解説
 
*解説
**全空中攻撃の中で5本指に入るであろう動作の短さ。ふっとばし力が低いのもあって当ててから連携がしやすい。
+
**全空中攻撃の中で5本指に入るであろう動作の短さ。ふっとばし力が低いのもあって当ててから連携がしやすいし、空中回避で避けられても相手よりも先にこちらが動ける。
 
**低%なら下投げから連続で入る。
 
**低%なら下投げから連続で入る。
*データ
 
**名前: '''脳天チョップ'''
 
**ダメージ
 
***9%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 後空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 06.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 06.jpg|サムネイル]]
*性質
+
後方へ向けてのドロップキック。
**後方へ向けてのドロップキック。
+
 
**出始めにふっ飛ばしが有り、徐々に威力が落ちる。
+
*名前: '''後方ドロップキック'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 出始め 14% / それ以降 8%
 
*解説
 
*解説
**持続が長く、空中での追撃に向いている。
+
**ルイージのワザの中では長めのリーチがある。空対空・空対地どちらでも使いやすいワザ。
**出始めにはそれなりのふっ飛ばしがあり、ダメージの溜まった相手ならバースト可能。
+
**蓄積%次第ではなかなかふっとぶ。復帰阻止や牽制などに。
*データ
 
**名前: '''後方ドロップキック'''
 
**ダメージ
 
***8~14%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ空上.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ空上.JPG|thumb|]]
*性質
+
宙返りしながら前方から後方にかけて蹴り上げ。
**上方へ向けて回転蹴りを放つ。
+
 
 +
*名前: '''エアスラッシュ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 出始め~ 11% / 終わり際 7%
 
*解説
 
*解説
**前方から後方にかけてダメージ判定。
+
**マリオのものと同じく当ててから楽々連携できる優秀なワザ。マリオのものと比べると後ろにいる相手には当たりにくい。
**やはり、出始めは威力が高い。投げや浮いた相手への追撃に。
+
**投げなどで浮かせた相手への追撃に。
*データ
 
**名前: '''エアスラッシュ'''
 
**ダメージ
 
***7~11%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ空下.JPG|thumb|この画像はメテオ入ってます]]
 
[[ファイル:ルイージ空下.JPG|thumb|この画像はメテオ入ってます]]
 
身体を捻りながらの下方向への蹴り。
 
身体を捻りながらの下方向への蹴り。
*性質
+
 
**技の出始めに下半身あたりを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
+
*名前: '''ドリルキック'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: メテオスマッシュ 10% / それ以外 8%
 +
**空中にいる相手に技の出始めの下半身あたりを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*解説
 
*解説
**過去作では運頼みだったものからそれなりに狙って当てられるようになったメテオワザ。発生が早く動作が短い優秀なメテオワザで、ステージ外で当てて復帰阻止、ステージ上で当ててバウンドさせて追撃など様々な使い方ができる。
+
**メテオ部分は過去作ではほぼ運頼みだったが今作では狙って当てやすくなった。発生が早く動作が短い優秀なメテオワザで、ステージ外で当てて復帰阻止、ステージ上で当ててバウンドさせて追撃など様々な使い方ができる。
*データ
 
**名前: '''ドリルキック'''
 
**ダメージ
 
***8~10%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== つかみ ===
+
=== [[つかみ]] ===
 
[[ファイル:ルイージつかみ.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージつかみ.JPG|thumb|]]
*性質
+
片手を伸ばして掴みかかる。
**片手を伸ばして掴む。
+
 
 +
*名前: '''つかみ'''
 
*解説
 
*解説
**間合いは普通。ダッシュから出すと滑りながら掴むので、やや広く感じる。
+
**平均的な発生と範囲があって使いやすい掴み。ダッシュつかみは大きく踏みこむので離れた位置にいる相手にも届きやすい。投げた後の展開はかなり良く、ルイージの主力ワザの一つとなる。
*データ
 
**名前: '''つかみ'''
 
**ダメージ
 
***0%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== つかみ攻撃 ===
+
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
[[ファイル:ルイージ掴み攻撃.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ掴み攻撃.JPG|thumb|]]
*性質
+
掴んでいる相手に頭突きで攻撃。
**頭突きで攻撃。
+
 
 +
*名前: '''つかみヘッドバッド'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 3%
 
*解説
 
*解説
**ダメージは高いが出が遅い。1~4回が限度か。
+
**ダメージは高いが出が遅い。投げが強力なので、抜けられないうちにさっさと投げてしまおう。
*データ
 
**名前: '''つかみヘッドバッド'''
 
**ダメージ: 3%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 前投げ ===
+
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
[[ファイル:ルイージ前投げ.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ前投げ.JPG|thumb|]]
 
掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。  
 
掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。  
*性質
+
 
**後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。
+
*名前: '''ヒコーキ投げ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 9%
 
*解説
 
*解説
**投げるのは早いが、威力やふっ飛ばし力は後ろ投げより控えめ。
+
**後ろ投げよりもダメージとふっ飛ばし力が控えめだが、投げるのが早いので混戦で妨害を受けにくい。
**崖際でとりあえず相手を場外に放り出したいときに使う。
+
**崖際で掴んだ相手をとりあえずステージ外に放り出したいときに。
*データ
+
**後投げと似たモーションだが、後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。 
**名前: '''ヒコーキ投げ'''
+
 
**ダメージ
 
***9%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 後投げ ===
+
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
[[ファイル:ルイージ後投.JPG|thumb|ぐるぐるぐる]]
 
[[ファイル:ルイージ後投.JPG|thumb|ぐるぐるぐる]]
 
掴んだまま二回転して振り回し、その勢いで後方へ放り投げる。  
 
掴んだまま二回転して振り回し、その勢いで後方へ放り投げる。  
*性質
+
 
 +
*名前: '''ジャイアントスイング'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 投げ 10% / 巻き込み 6%
 
**振り回されている相手に攻撃判定があり、周囲の相手にダメージを与える。  
 
**振り回されている相手に攻撃判定があり、周囲の相手にダメージを与える。  
 
*解説
 
*解説
**ルイージの投げの中では、唯一のバースト技となる。
+
**そこそこふっとぶので、位置や[[ほかほか補正]]にもよるが、崖際で掴めば130%程度から撃墜圏内となる。
**ダメージも大きいので、ダメージが溜まってきたら積極的に使いたい。
+
**ルイージの投げの中では唯一周囲の相手に攻撃できる。それもかなり攻撃範囲が広いため(振り回している相手にもよるが)、動作は長いが、混戦地帯でも使いやすい。
*データ
 
**名前: '''ジャイアントスイング'''
 
**ダメージ
 
***9%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上投げ ===
+
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
[[ファイル:ルイージ上投.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ上投.JPG|thumb|]]
*性質
+
掴んでいる相手を上に放り投げる。
**上へ放り投げる。
+
 
 +
*名前: '''スルーアップ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 8%
 
*解説
 
*解説
**かなり大きく投げるので追撃目当てなら下投げのほうがいい。
+
**低%のうちはこれから追撃が可能だが、下投げがこれ以上に追撃しやすい。
**バーストもサドンデスくらいダメージがたまらないと無理。これを使うなら他の方向に投げたほうが得策。
+
**位置や[[ほかほか補正]]にもよるが、150%程度から撃墜圏内となる。
*データ
 
**名前: '''スルーアップ'''
 
**ダメージ
 
***8%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下投げ ===
+
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
[[ファイル:ルイージ下投.JPG|thumb|]]
 
[[ファイル:ルイージ下投.JPG|thumb|]]
*性質
+
掴んだ相手をお尻で踏み潰す。
**相手をお尻で踏み潰す。
+
 
 +
*名前: '''ヒップドロップ'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 6%
 
*解説
 
*解説
**いい具合に浮かせるので連携の起点となる。ふっとびリアクション影響値がかなり低いおかげで相手の蓄積ダメージが100%ほどあっても0%時とふっとびの勢いがさほどかわらないのも嬉しい。相手が[[ふっとびベクトル変更]]をしなければ、空中上必殺ワザに繋げてKOすることも可能。
+
**投げた後すぐ動けるようになるうえに、いい具合に浮かせるので連携の起点となる。ふっとびリアクション影響値がかなり低いおかげで相手の蓄積ダメージが100%ほどあっても0%時とふっとびの勢いがさほどかわらないのも嬉しい。相手が[[ふっとびベクトル変更]]をしなければ、空中上必殺ワザに繋げてKOすることも可能。
*データ
 
**名前: '''ヒップドロップ'''
 
**ダメージ
 
***6%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 通常必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:非公式サイト産_20130807_ルイージ1.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:非公式サイト産_20130807_ルイージ1.jpg|サムネイル]]
手から火球を発射する。
+
手から緑色の火球を発射する。
*性質
+
 
**エネルギー系の飛び道具。
+
*名前: '''?'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 6%
 +
**エネルギー系の[[飛び道具]]。
 
**重力の影響を受けず、直進する。
 
**重力の影響を受けず、直進する。
 
**地形に当たると跳ね返る。
 
**地形に当たると跳ね返る。
**一定時間経過するか、誰かに当たると消える。
 
 
*解説
 
*解説
 
**リーチの短いルイージにとって、地上戦の要になる。
 
**リーチの短いルイージにとって、地上戦の要になる。
 
**牽制に使ったり、当たった相手を追撃したり、復帰阻止に使ったり、相手の飛び道具を防いだり、様々な使い方ができる。
 
**牽制に使ったり、当たった相手を追撃したり、復帰阻止に使ったり、相手の飛び道具を防いだり、様々な使い方ができる。
**が、飛び道具としては出が遅く隙も多い部類なので、飛び道具の打ち合いになるとどうしても不利。
+
**飛び道具としては出が遅く隙も多い部類なので、飛び道具の打ち合いになるとどうしても不利。
**低%だと相手にあたってもそのまま突っ込まれる場合も多い。
+
**近距離だと当てても相手の方が先に動けて反撃されることも。
*データ
+
**さりげなく[[ダウン連]]対応ワザ。
**名前: '''ファイアボール'''
 
**ダメージ
 
***6%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ルイージN必殺2.JPG|thumb|落ちていく]]
 
[[ファイル:ルイージN必殺2.JPG|thumb|落ちていく]]
*性質
+
バウンドする火の玉を発射する。
**エネルギー系の飛び道具。
+
 
**ファイアボールがバウンドして進んでいく。
+
*名前: '''バウンドファイアボール'''
 +
*ダメージ: 出始め 6% ~ 4% 終わり際
 
*解説
 
*解説
**通常のルイージのファイアボールと違ってファイアボールが弧を描きながら直進していく。
+
**マリオのもののように落下しバウンドするファイアボール。ただしマリオのものとは違いバウンドは最初は大きいが徐々に小さくなっていく。
**飛距離は通常のファイアボールより長いが、連射力は落ちる。
+
**飛距離はファイアボールより長いが、連射力は落ちる。
**マリオのものとは違いバウンドは最初は大きいが徐々に小さくなっていく。威力も落ちる。
 
*データ
 
**名前: '''バウンドファイアボール'''
 
**ダメージ
 
***4~6%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
[[ファイル:ルイージN必殺3.JPG|thumb|つめたい]]
 
[[ファイル:ルイージN必殺3.JPG|thumb|つめたい]]
*性質
+
氷の弾を発射する。
**エネルギー系の飛び道具。
+
 
**相手を凍らせるアイスボールを投げる。
+
*名前: '''?'''
**重力の影響を受けず、直進する。
+
*ダメージ: 4%
 
*解説
 
*解説
**だいたい50%を超えた相手に当たると、相手を凍らせる。
+
**氷属性のファイアボール。飛距離はファイアボールと同じくらいだが、出が遅い、速度が遅い、威力が低い。
**通常のファイアボールと同じくらいの距離を飛ぶが出が遅い、速度が遅い、威力も低い。
+
**だいたい50%を超えた相手に当たると、凍らせるようになる。
*データ
 
**名前: '''アイスボール'''
 
**ダメージ
 
***4%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 横必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月17日.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月17日.jpg|サムネイル]]
 
ルイージ自身がロケットとなり突進する。
 
ルイージ自身がロケットとなり突進する。
*性質
+
 
**1/10の確率で暴発する。最大溜めと同じ飛距離があり、威力は最大溜めを上回る
+
*名前: '''ルイージロケット'''
**カベにぶつかると1/2の確率でカベに刺さる。
+
*仕様
**溜めすぎると息切れし、不発になる。
+
**ダメージ: 通常 6%~21% / 暴発25%
 +
**ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。溜めるほど威力と飛距離が上昇する。
 +
**最大まで溜まるとルイージのカラダの震えが止まり、全身が白く点滅する。この状態のまま更に溜め続けると息切れし、不発になる。
 +
**1/10の確率で暴発する。最大溜めと同じ飛距離があり、威力は最大溜めを上回る。
 +
**何かにヒットするか、[[相殺]]すると、そこで止まる。
 +
**ある程度の速度が出ているときにカベにぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さる。少ししたら頭をカベから引き抜くが、それまで全くの無防備。
 +
**溜め中は重力の影響が減る。
 
*解説
 
*解説
**横復帰用の技。隙が大きいので攻撃には向かない。
+
**隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかりすぎ、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない、主に横に復帰するために使うワザ。
**直進中に飛び道具を受けると、ルイージがその場で止まってしまうので、追撃されないような所で使いたい。
+
**前進速度は遅く、動作が長く、判定が弱いので、復帰阻止をされやすい。しかし1/10の確率で発生する暴発は凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにする。だが基本的には相手の攻撃が届かない位置で動作が終わるようにするといい。
*データ
+
**直進中に飛び道具を受けるとルイージがその場で止まってしまうので、追撃されないような所で使いたい。
**名前: '''ルイージロケット'''
+
**溜め中は重力の影響が減るので、ジャンプと同時に溜めると通常よりも高く上昇することができる。ルイージサイクロンも同様にジャンプと同時に使うと高く上昇できるワザ。どちらを選ぶかは状況次第。
**ダメージ
 
***通常6%、暴発25%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ルイージ横必殺2.JPG|thumb|地面すれすれを飛ぶ]]
 
[[ファイル:ルイージ横必殺2.JPG|thumb|地面すれすれを飛ぶ]]
*性質
+
 
**通常のルイージロケットより、速度が遅いが、ため時間が短く、水平に飛んで行く。
+
*名前: '''水平ロケット'''
 +
*仕様
 +
**ダメージ: 通常4% / 暴発23%
 
*解説
 
*解説
**通常のルイージロケットがやや山なりに飛ぶのに対し、水平に飛ぶ。ただし、威力は低い。
+
**ルイージロケットより速度が遅く、威力が低いが、ため時間が短い。また、ルイージロケットが山なりに飛ぶのに対し、こちらは水平に飛んで行く。飛距離は通常のルイージロケットと同程度。
**飛距離も通常のルイージロケットと同程度でため時間が短いので、カスタマイズがあるならこちらを使いたい。
+
**復帰を重視するならこのカスタマイズワザ。
*データ
 
**名前: '''水平ロケット'''
 
**ダメージ
 
***通常4%、暴発23%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
==== 横必殺ワザ3 ====
  
*性質
+
*名前: '''高速ロケット'''
**通常のルイージロケットより、ため時間が長い。その代わり速度が早く、飛ぶ距離も長い。
+
*ダメージ: 通常3% / 暴発20%
 
*解説
 
*解説
**
+
**ルイージロケットよりため時間が長い。その代わり速度が速く、飛ぶ距離が長い。
*データ
 
**名前: '''高速ロケット'''
 
**ダメージ
 
***通常3%、暴発20%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:ルイージ上必殺1-1.JPG|thumb|カキーン!の瞬間]]
 
[[ファイル:ルイージ上必殺1-1.JPG|thumb|カキーン!の瞬間]]
[[ファイル:ルイージ上必殺1-2.JPG|thumb|]]
+
[[ファイル:ルイージ上必殺1-2.JPG|thumb|「彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり。」by[[桜井政博]] ]]
*性質
+
拳を突き上げながら真上に飛び上がる。飛び上がった後は頭から落下する。
**拳を突き上げながら飛び上がる。
+
 
**普通に当たるとコイン1枚が出て、ダメージ1%
+
*名前: '''スーパージャンプパンチ'''
**密着状態で出すと「ファイアジャンプパンチ」となり、相手を大きくふっとばす。
+
*仕様
**空中でもファイアジャンプパンチが出せるが、威力は落ちる。
+
**ダメージ: カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 25% / 空中ファイアジャンプパンチ 20%
 +
**出始めの根元を当てると相手を炎上させて強くふっとばす「ファイアジャンプパンチ」になる。それ以外はダメージ1%、エフェクトはコインが1枚出るだけのカス当たりになる。
 +
**地上版ファイアジャンプパンチはホームランバットのSEが鳴り、空中版は炎属性の汎用SEが鳴る。
 +
**ルイージの頭が完全に真下を向くまでは床に接触しても着地せずそこで停滞する。これはスティックを下に倒しながらすり抜け床に接触した場合も同様。
 +
**使用後は[[しりもち落下]]になる。
 +
**[[着地ペナルティ]]のあるワザ。
 +
**攻撃開始時の一瞬は無敵になる。
 
*解説
 
*解説
**ここぞという時の一発逆転ワザ。もちろん復帰にも使える。
+
**ファイアジャンプパンチは70%程度から撃墜可能な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、ガードキャンセルから出したり、隙の大きい技を回避やジャストシールドしてから狙ってみたりと、十分狙えるワザである。ただし外したら隙だらけ。こちらが致命的な大ワザを貰う可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば反撃を受けにくくなる。
**前作と比べるとファイアジャンプパンチは大幅にふっ飛ばし力が落ちた。
+
**ルイージの頭が完全に真下を向くまで床に接触しても着地しないという仕様があるため、繰り出してからすぐに急降下しようがしなかろうが、あまり空中にいる時間は変わらない。
*データ
 
**名前: '''スーパージャンプパンチ'''
 
**ダメージ
 
***通常1%、クリティカル25%、空中クリティカル20%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ルイージ上必殺2.JPG|thumb|だいたいこれくらいの密着でクリティカル]]
 
[[ファイル:ルイージ上必殺2.JPG|thumb|だいたいこれくらいの密着でクリティカル]]
 
[[ファイル:ルイージ上必殺2-2.JPG|thumb|ジャンプ力は減少]]
 
[[ファイル:ルイージ上必殺2-2.JPG|thumb|ジャンプ力は減少]]
*性質
+
 
**拳を突き上げながら飛び上がる。
+
*名前: '''イージーファイアジャンプパンチ'''
**通常のスーパージャンプパンチと比べると、ファイアジャンプパンチが出しやすいが、威力は劣り着地時の隙が大きい。
+
*ダメージ: カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 18% / 空中ファイアジャンプパンチ 15%
 
*解説
 
*解説
**ファイアジャンプパンチが出しやすいというと聞こえはいいが、やはりそれなりに密着してないとクリティカルにはならない。
+
**スーパージャンプパンチと比べると、ファイアジャンプパンチが当たりやすいが、威力は劣り着地時の隙が大きい。また、移動距離が落ちる。
**復帰力も落ちるデメリットがあるので採用は難しい。
+
**ファイアジャンプパンチが出しやすいというと聞こえはいいが、それなりに密着する必要はある。
*データ
 
**名前: '''イージーファイアジャンプパンチ'''
 
**ダメージ
 
***通常1%、クリティカル18%、空中クリティカル15%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
[[ファイル:ルイージ上必殺3.JPG|thumb|ずつき]]
 
[[ファイル:ルイージ上必殺3.JPG|thumb|ずつき]]
*性質
+
拳を突き上げながら飛び上がり、頭から落下する。
**拳を突き上げながら飛び上がり、頭から落下する。
+
 
**クリティカルはないが、落下するときの頭に攻撃判定が有り、当たった相手を地面に埋める。
+
*名前: '''埋め込みヘッドアタック'''
**通常時よりジャンプ力が高く、着地隙も少ない。
+
*ダメージ: カス当たり1% / 落下時の頭12%
 
*解説
 
*解説
**ふっ飛ばし力はないが、うまく当たれば大ダメージが狙える。
+
**クリティカルはないが、落下するときの頭に攻撃判定が有り、当たった相手を地面に埋める。ふっ飛ばし力はないが、連携で大ダメージが狙える。
*落下中の頭と、地面に着地した際の頭、2回の攻撃判定がある。
+
**落下中の頭と、地面に着地した際の頭、2回の攻撃判定がある。
 +
**通常時よりジャンプ力が高く、着地隙が少ない。
 
**相手が埋まる時間はダメージ量に比例する
 
**相手が埋まる時間はダメージ量に比例する
*データ
+
 
**名前: '''埋め込みヘッドアタック'''
 
**ダメージ
 
***カス当たり1%、落下時の頭12%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
==== 下必殺ワザ1 ====
408行目: 377行目:
 
[[ファイル:ルイージ下必殺1-2.JPG|thumb|ハッ!]]
 
[[ファイル:ルイージ下必殺1-2.JPG|thumb|ハッ!]]
 
高速回転して相手を巻き込む。  
 
高速回転して相手を巻き込む。  
*性質
+
 
**5段攻撃。最終段で大きくふっとばす。
+
*名前: '''ルイージサイクロン'''
**空中ジャンプ中に出して、ボタンを連打すると1回だけ大きく浮く。
+
*仕様
 +
**ダメージ: 計9%(1%*4+3%)
 +
**[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大で5回ヒットする。
 +
**地上版の1%部分の先端と、空中版の1%部分全ては、地上にいる相手にヒットすると高く打ち上げる。
 +
**動作中は左右に移動可能。地上では素早く動け、空中ではあまり動けない。
 +
**回転中は必殺ワザボタンを押す度に上昇する。
 +
***一度空中でこのワザを使うと、着地するか、[[ガケつかまり]]をするまで、ボタン連打しても上昇しなくなる。
 +
***回転中に攻撃を受けてふっとんだ場合なら、再度ボタン連打で上昇できる。
 
*解説
 
*解説
**ルイージの技の中でも移動速度がかなり早いので、奇襲に使える。
+
**地上では[[走行]]よりも速く動けるので切り込みに、空中ではボタン連打で高く上昇できるので復帰ワザとなる。
**が、隙が大きい割に威力はそこまで高くない。
+
**復帰に使う場合はジャンプと同時に出すと上昇量が増す。逆に急降下中に出すと上昇しにくくなる。[[#横必殺ワザ1|ルイージロケット]]もジャンプと同時に出すと上昇量が増すワザ。復帰の際、どちらをジャンプと同時に出すかは状況次第。
**カス当たりになってしまうと、そのまま反撃されることも。
+
**混戦地帯への突撃に使いやすい。特に離れた位置に出現したアイテムの取り合いに。但し締めの硬直で袋叩きにされないように大きく動くか、きちんとフィニッシュを当てることが重要。
**ボタン連打で上と横の復帰に使えるが、失敗するとそのまま戻れなくなるくらいの隙がある。
+
**1on1でも、速さを生かしての様子見をしてるところへの不意打ちや後隙への差し込み、巻き上げ後からの連携など、様々な場面で役に立つ。横方向への判定はかなりの強さがあるので、相手の攻撃に重ねるように出すのも強い。巻き込んだら相手を漏らさないようしっかりコントロールして最終段まで当てよう。地上にいる相手に先端を当てると高く打ち上げてしまうので、ボタン連打で上昇して追撃するといい。最後まで当てられる自信が無い場合は、突っ切って距離を取るのも手。空中にいる相手にヒットした場合は強力に引き込むので、最後までヒットさせやすい。
**フィニッシュは大きく上にふっとばすので、ダメージが溜まった的にはバーストを狙える。
+
**通常の方法で進んでる方向と逆の方向にルイージサイクロンを繰り出すと初速がやや遅くなるが、[[ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転]]で繰り出すとといきなりトップスピードで動ける。やり方は移動中にルイージサイクロンをしたら素早く向いている方向と逆の方向にスティックを倒すだけ。
*データ
 
**名前: '''ルイージサイクロン'''
 
**ダメージ: 合計9%(1%*4+3% 小数点以下未計測)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 下必殺ワザ2 ====
 
==== 下必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ルイージ下必殺-2.JPG|thumb|風が出てます]]
 
[[ファイル:ルイージ下必殺-2.JPG|thumb|風が出てます]]
*性質
+
 
**高速回転して相手を巻き込む。
+
*名前: '''ふっとびマッハサイクロン'''
**攻撃の最後に大きな風が発生する。
+
*ダメージ: 6%
 
*解説
 
*解説
**普通のルイージサイクロンと比べると、威力は低いがダメージは低い。
+
**攻撃の最後に大きな[[風]]が発生する。ルイージサイクロンと比べると、威力は低いがダメージは低い。
 
**バーストではなく復帰を優先する場合はこっちのほうが有用か。
 
**バーストではなく復帰を優先する場合はこっちのほうが有用か。
 
**風にダメージ判定はない。
 
**風にダメージ判定はない。
*データ
 
**名前: '''ふっとびマッハサイクロン'''
 
**ダメージ
 
***6%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== 下必殺ワザ3 ====
 
==== 下必殺ワザ3 ====
 
[[ファイル:ルイージ下必殺3.JPG|thumb|巻き込まず、そのままふっとばす]]
 
[[ファイル:ルイージ下必殺3.JPG|thumb|巻き込まず、そのままふっとばす]]
*性質
+
 
**高速回転して相手を大きく横にふっとばす。
+
*名前: '''サイクロンラリアット'''
 +
*ダメージ: 12%
 
*解説
 
*解説
**ルイージサイクロンやふっとびマッハサイクロンより、ふっ飛ばし力重視の技。
+
**ルイージサイクロンより発生が遅く、連続ヒットしないが、ふっ飛ばし力が高い。その代わり、ボタンを連打しても浮かず、復帰には使えない。
**その代わり、ボタンを連打しても浮かず、復帰には使えない。
 
*データ
 
**名前: '''サイクロンラリアット'''
 
**ダメージ
 
***12%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 最後の切りふだ ===
+
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年03月31日.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年03月31日.jpg|サムネイル]]
オバキュームで対戦相手やアイテムを吸い込む。
+
オバキュームで前後の対戦相手やアイテムを吸い込む。その後、対戦相手は吐き出してふっとばす。
*性質
+
 
**オバキュームを取り出し、前方と後方に吸い込み攻撃を行う。
+
*名前: '''オバキューム'''
**吸い込んだ敵を大きくふっとばす。
+
*仕様
 +
**ダメージ: 40%
 
*解説
 
*解説
 
**吸い込み判定はルイージの前と後ろが主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。
 
**吸い込み判定はルイージの前と後ろが主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。
**範囲もそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。
+
**範囲はそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。
*データ
 
**名前: '''オバキューム'''
 
**ダメージ
 
***40%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
+
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 
 
  
*性質
+
*名前: '''?'''
**
+
*仕様
 +
**ダメージ:
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
+
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
 
  
*性質
+
*名前: '''?'''
**
+
*仕様
 +
**ダメージ:
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
+
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
  
 
+
*名前: '''?'''
*性質
+
*仕様
**
+
**ダメージ:
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== ガケのぼり攻撃 ===
+
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 +
[[ファイル:ルイージ崖攻撃.JPG|thumb|]]
  
[[ファイル:ルイージ崖攻撃.JPG|thumb|]]
+
*名前: '''?'''
*性質
+
*仕様
**
+
**ダメージ:
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== アピール ===
+
=== [[アピール]] ===
  
 
*上アピール
 
*上アピール
555行目: 502行目:
 
|黄色カラー||:||黄色の帽子と青のオーバーオール。
 
|黄色カラー||:||黄色の帽子と青のオーバーオール。
 
|}
 
|}
 +
 +
== 小ネタ・テクニック ==
 +
=== 走行反転上スマッシュ攻撃 ===
 +
走行反転動作中に上スマッシュ攻撃をすることによって、走りながら後ろ向いて上スマッシュ攻撃をするテクニック。ルイージ固有のテクニックではないが、上スマッシュの攻撃判定が前方よりも後方の方が早く発生し、リーチも広いルイージにとっては有効なテクニック。
 +
 +
ガードされてもノックバックと上スマッシュ攻撃後はルイージが向いている方向に僅かに前進する作用の相乗効果によってルイージが大きく相手から離れていくことと、前のめりになるモーションのおかげで、普通に繰り出した上スマッシュ攻撃をガードされたときよりも[[ガードキャンセル]]からの反撃がされにくい([[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]の長いリーチの掴みが空振る程)。
 +
 +
やり方は、走行中にスティックを反対方向に倒してからジャンプボタンを押し、直後に上スマッシュ。弾きジャンプON限定で、走行中に素早く反対方向にスティックを倒し、直ぐに上に倒して攻撃ボタンという方法もある。
 +
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==

2014年11月4日 (火) 03:30時点における版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのルイージについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルイージ」をご覧ください。
ルイージ
公式絵 4 ルイージ.png
シンボル スーパーマリオブラザーズ.png
種類基本キャラクター

ルイージ (Luigi) は、スマブラ4で最初から使えるファイター

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


ファイター性能

[icon] この節の加筆が望まれています。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

前作からの主な変更点

  • 全体的にワザのふっとばし力が低下した。上必殺ワザと横スマッシュ攻撃が顕著。
  • 弱攻撃の3段目で大きく前進するようになった。
  • ダッシュ攻撃が最初から最後までヒットしやすくなった。
  • 横強攻撃の下シフトがふっとばし力固定ではなくなった。
  • 横スマッシュ攻撃の上シフトの後隙の長さが無シフト・下シフトと同じになった。
  • 空中下攻撃のメテオスマッシュ発動条件が「腰のあたりだけを当てる」から「膝あたりを当てる」になった(要検証)。
  • 下投げが相手を地面に向けて投げつけるものから、お尻で踏み潰すものになった。
  • 横必殺ワザの暴発確率が1/8から1/10になった。
  • 地上上必殺ワザの上昇量が落ちた。
  • 下必殺ワザ中に必殺ワザボタンを連打したときの上昇量が落ちた。
  • 上アピールの指さし時の表情が朗らかなものから怯えたものになった。
  • 最後の切りふだが"ネガティブゾーン"から"オバキューム"になった。

ワザ

弱攻撃

ファイル:ルイージ弱.JPG
ぼよん という効果音がする

パンチ→反対の手でパンチ→ヒップアタック。

  • 名前: ジャブストレートどんけつ
  • 仕様
    • ダメージ: 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目 5%
    • 全3段の弱攻撃
  • 解説
    • かなり出が早いため接近戦で使いやすい。 リーチもまずまずあり、威力は合計10%で弱攻撃としては申し分ない。


ダッシュ攻撃

公式 ルイージ1.jpg

走りながらぽこぽこ殴る。

  • 名前: ぽこぽこパンチ
  • 仕様
  • 解説
    • 隙が大きく外したりガードされると危険。地上で移動しながら出せるワザには他にダッシュつかみ、上スマッシュ攻撃、下必殺ワザなどがあり、それらと比べると使い勝手は悪い。出はかなりはやいので、それらのワザでは間に合わない、というときにはこれに頼るのも有り。
    • 過去作では公式で使えないワザと明言されており[1]、初代から前作までは、当たっても連続ヒット中にシールドで防がれてその後反撃されるという散々な性能であったが、今回は最後までヒットしやすくなった。まちがって繰り出してしまっても当たればとりあえず安心、というのは特に嬉しい変化。


横強攻撃

前方に蹴り。

  • 名前: ミドルキック
  • 仕様
  • 解説
    • マリオよりも足が長いおかげで似たモーションのマリオのワザよりリーチが長いが、隙は少し大きい。ルイージの地上攻撃の中では最も横方向へのリーチが長いワザ。
    • 相手のダメージが低いとあまり吹っ飛ばないので、そのまま反撃を食らうことも。


上強攻撃

猫のような手で上方向にパンチ。

  • 名前: ねこパンチ
  • 仕様
    • ダメージ: 6%
  • 解説
    • 相手を軽くふっ飛ばすのでお手玉コンボがしやすい。後にも判定があるので相手の位置をあまり気にしなくていいのも利点。
    • 相手のダメージが180%くらいになると撃墜も可能。


下強攻撃

しゃがんでかかとで蹴る。

  • 名前: かかとげり
  • 仕様
    • ダメージ: 8%
  • 解説
    • リーチが短すぎて当てるのが困難なワザ。低%~中%の相手にヒットさせたあとすぐに出の早い攻撃を出せば連携ができる。高%だとそこそこ飛んで連携はできなくなるので着地狩りでも。


横スマッシュ攻撃

非公式サイト産 20130807 ルイージ4.jpg

踏み込みつつの突き。

  • 名前: 地獄突き
  • 仕様
    • ダメージ: 14%
    • シフト対応。それぞれでふっとばしベクトルが異なり、上シフトは通常よりも高く、下シフトは低いふっ飛ばしベクトル。
  • 解説
    • 出が早くふっとばし力が高めがだが、リーチが短くて判定の持続が一瞬なので当てるのが難しい。後隙は短いので外しても痛い反撃は貰いにくい。ステージ端以外では上シフトが最も撃墜しやすいが、横方向へのリーチが減ってますます当たりにくくなる。
    • マリオの場合、だいたい100%前後からバースト可能。


上スマッシュ攻撃

小さくジャンプして、後ろから前へ頭を振って攻撃。

  • 名前: ?
  • 仕様
    • ダメージ: 出始めの顔面 12% / それ以外 14%
  • 解説
    • 出の早さ・隙の小ささ・判定の強さ・ふっとばし力・上方向への攻撃範囲・・・などいろいろ揃った優秀な上スマッシュ攻撃。ダメージの低い相手なら浮かせた後に追撃がしやすいし、ダメージの溜まった相手は撃墜できるので積極的に狙いたい。上スマッシュ攻撃なのでダッシュから出せるので差し込むようにも使いやすい。頭突きをする瞬間までは滑るので、走りながらスマッシュホールドして長距離を滑るという突っ込み方も可能
    • 走行反転と同時に上スマッシュを繰り出す#走行反転上スマッシュ攻撃はルイージとの相性がいい有効なテクニック。


下スマッシュ攻撃

ソニック参戦! 00分22秒a.jpg

前→後ろと蹴る。

  • 名前:*名前: 後方ドロップキック
  • 仕様
    • ダメージ: 前 14% / 後 14%
    • まず前に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る前後2段攻撃
  • 解説
    • 横にふっとばすマリオに対し、こちらは後斜め上にふっとばす。
    • 序盤は相手を浮かせて追撃に使える。バーストには160%前後のダメージが必要。
    • 低%の大型の重量級や、フォックスのような落下加速度の高いキャラには前と後ろの両方が当たることがある。
    • 大型でふっとばないボス敵のような相手に密着して繰り出せば前後ヒットして高速で28%のダメージを与えるワザとなる。


ニュートラル空中攻撃

公式 ルイージ8.jpg

空中でキックを放つ。

  • 名前: ルイージキック
  • 仕様
    • ダメージ: 出始め 12% / それ以降 6%
  • 解説
    • 出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。着地隙が短いため、着地際に当てると連携がしやすい。特にカス当たりは高%でも全然ふっとばさないので上必殺ワザなどの撃墜ワザに繋げることまで可能。持続が長いため、回避されても当たりやすい。様々な使い道がある汎用性の高いルイージ屈指の強ワザ。


前空中攻撃

空中でチョップ。

  • 名前: 脳天チョップ
  • 仕様
    • ダメージ: 9%
  • 解説
    • 全空中攻撃の中で5本指に入るであろう動作の短さ。ふっとばし力が低いのもあって当ててから連携がしやすいし、空中回避で避けられても相手よりも先にこちらが動ける。
    • 低%なら下投げから連続で入る。


後空中攻撃

WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 06.jpg

後方へ向けてのドロップキック。

  • 名前: 後方ドロップキック
  • 仕様
    • ダメージ: 出始め 14% / それ以降 8%
  • 解説
    • ルイージのワザの中では長めのリーチがある。空対空・空対地どちらでも使いやすいワザ。
    • 蓄積%次第ではなかなかふっとぶ。復帰阻止や牽制などに。


上空中攻撃

宙返りしながら前方から後方にかけて蹴り上げ。

  • 名前: エアスラッシュ
  • 仕様
    • ダメージ: 出始め~ 11% / 終わり際 7%
  • 解説
    • マリオのものと同じく当ててから楽々連携できる優秀なワザ。マリオのものと比べると後ろにいる相手には当たりにくい。
    • 投げなどで浮かせた相手への追撃に。


下空中攻撃

ファイル:ルイージ空下.JPG
この画像はメテオ入ってます

身体を捻りながらの下方向への蹴り。

  • 名前: ドリルキック
  • 仕様
    • ダメージ: メテオスマッシュ 10% / それ以外 8%
    • 空中にいる相手に技の出始めの下半身あたりを当てるとメテオスマッシュになる。
  • 解説
    • メテオ部分は過去作ではほぼ運頼みだったが今作では狙って当てやすくなった。発生が早く動作が短い優秀なメテオワザで、ステージ外で当てて復帰阻止、ステージ上で当ててバウンドさせて追撃など様々な使い方ができる。


つかみ

片手を伸ばして掴みかかる。

  • 名前: つかみ
  • 解説
    • 平均的な発生と範囲があって使いやすい掴み。ダッシュつかみは大きく踏みこむので離れた位置にいる相手にも届きやすい。投げた後の展開はかなり良く、ルイージの主力ワザの一つとなる。


つかみ攻撃

掴んでいる相手に頭突きで攻撃。

  • 名前: つかみヘッドバッド
  • 仕様
    • ダメージ: 3%
  • 解説
    • ダメージは高いが出が遅い。投げが強力なので、抜けられないうちにさっさと投げてしまおう。


前投げ

掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。

  • 名前: ヒコーキ投げ
  • 仕様
    • ダメージ: 9%
  • 解説
    • 後ろ投げよりもダメージとふっ飛ばし力が控えめだが、投げるのが早いので混戦で妨害を受けにくい。
    • 崖際で掴んだ相手をとりあえずステージ外に放り出したいときに。
    • 後投げと似たモーションだが、後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。


後投げ

掴んだまま二回転して振り回し、その勢いで後方へ放り投げる。

  • 名前: ジャイアントスイング
  • 仕様
    • ダメージ: 投げ 10% / 巻き込み 6%
    • 振り回されている相手に攻撃判定があり、周囲の相手にダメージを与える。
  • 解説
    • そこそこふっとぶので、位置やほかほか補正にもよるが、崖際で掴めば130%程度から撃墜圏内となる。
    • ルイージの投げの中では唯一周囲の相手に攻撃できる。それもかなり攻撃範囲が広いため(振り回している相手にもよるが)、動作は長いが、混戦地帯でも使いやすい。


上投げ

掴んでいる相手を上に放り投げる。

  • 名前: スルーアップ
  • 仕様
    • ダメージ: 8%
  • 解説
    • 低%のうちはこれから追撃が可能だが、下投げがこれ以上に追撃しやすい。
    • 位置やほかほか補正にもよるが、150%程度から撃墜圏内となる。


下投げ

掴んだ相手をお尻で踏み潰す。

  • 名前: ヒップドロップ
  • 仕様
    • ダメージ: 6%
  • 解説
    • 投げた後すぐ動けるようになるうえに、いい具合に浮かせるので連携の起点となる。ふっとびリアクション影響値がかなり低いおかげで相手の蓄積ダメージが100%ほどあっても0%時とふっとびの勢いがさほどかわらないのも嬉しい。相手がふっとびベクトル変更をしなければ、空中上必殺ワザに繋げてKOすることも可能。


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

非公式サイト産 20130807 ルイージ1.jpg

手から緑色の火球を発射する。

  • 名前: ?
  • 仕様
    • ダメージ: 6%
    • エネルギー系の飛び道具
    • 重力の影響を受けず、直進する。
    • 地形に当たると跳ね返る。
  • 解説
    • リーチの短いルイージにとって、地上戦の要になる。
    • 牽制に使ったり、当たった相手を追撃したり、復帰阻止に使ったり、相手の飛び道具を防いだり、様々な使い方ができる。
    • 飛び道具としては出が遅く隙も多い部類なので、飛び道具の打ち合いになるとどうしても不利。
    • 近距離だと当てても相手の方が先に動けて反撃されることも。
    • さりげなくダウン連対応ワザ。


通常必殺ワザ2

バウンドする火の玉を発射する。

  • 名前: バウンドファイアボール
  • ダメージ: 出始め 6% ~ 4% 終わり際
  • 解説
    • マリオのもののように落下しバウンドするファイアボール。ただしマリオのものとは違いバウンドは最初は大きいが徐々に小さくなっていく。
    • 飛距離はファイアボールより長いが、連射力は落ちる。


通常必殺ワザ3

氷の弾を発射する。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 4%
  • 解説
    • 氷属性のファイアボール。飛距離はファイアボールと同じくらいだが、出が遅い、速度が遅い、威力が低い。
    • だいたい50%を超えた相手に当たると、凍らせるようになる。


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

公式 きょうの1枚 2014年03月17日.jpg

ルイージ自身がロケットとなり突進する。

  • 名前: ルイージロケット
  • 仕様
    • ダメージ: 通常 6%~21% / 暴発25%
    • ボタンを押しっぱなしで溜めるためワザ。溜めるほど威力と飛距離が上昇する。
    • 最大まで溜まるとルイージのカラダの震えが止まり、全身が白く点滅する。この状態のまま更に溜め続けると息切れし、不発になる。
    • 1/10の確率で暴発する。最大溜めと同じ飛距離があり、威力は最大溜めを上回る。
    • 何かにヒットするか、相殺すると、そこで止まる。
    • ある程度の速度が出ているときにカベにぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さる。少ししたら頭をカベから引き抜くが、それまで全くの無防備。
    • 溜め中は重力の影響が減る。
  • 解説
    • 隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかりすぎ、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない、主に横に復帰するために使うワザ。
    • 前進速度は遅く、動作が長く、判定が弱いので、復帰阻止をされやすい。しかし1/10の確率で発生する暴発は凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにする。だが基本的には相手の攻撃が届かない位置で動作が終わるようにするといい。
    • 直進中に飛び道具を受けるとルイージがその場で止まってしまうので、追撃されないような所で使いたい。
    • 溜め中は重力の影響が減るので、ジャンプと同時に溜めると通常よりも高く上昇することができる。ルイージサイクロンも同様にジャンプと同時に使うと高く上昇できるワザ。どちらを選ぶかは状況次第。


横必殺ワザ2

ファイル:ルイージ横必殺2.JPG
地面すれすれを飛ぶ
  • 名前: 水平ロケット
  • 仕様
    • ダメージ: 通常4% / 暴発23%
  • 解説
    • ルイージロケットより速度が遅く、威力が低いが、ため時間が短い。また、ルイージロケットが山なりに飛ぶのに対し、こちらは水平に飛んで行く。飛距離は通常のルイージロケットと同程度。
    • 復帰を重視するならこのカスタマイズワザ。


横必殺ワザ3

  • 名前: 高速ロケット
  • ダメージ: 通常3% / 暴発20%
  • 解説
    • ルイージロケットよりため時間が長い。その代わり速度が速く、飛ぶ距離が長い。


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

ファイル:ルイージ上必殺1-2.JPG
「彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり。」by桜井政博

拳を突き上げながら真上に飛び上がる。飛び上がった後は頭から落下する。

  • 名前: スーパージャンプパンチ
  • 仕様
    • ダメージ: カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 25% / 空中ファイアジャンプパンチ 20%
    • 出始めの根元を当てると相手を炎上させて強くふっとばす「ファイアジャンプパンチ」になる。それ以外はダメージ1%、エフェクトはコインが1枚出るだけのカス当たりになる。
    • 地上版ファイアジャンプパンチはホームランバットのSEが鳴り、空中版は炎属性の汎用SEが鳴る。
    • ルイージの頭が完全に真下を向くまでは床に接触しても着地せずそこで停滞する。これはスティックを下に倒しながらすり抜け床に接触した場合も同様。
    • 使用後はしりもち落下になる。
    • 着地ペナルティのあるワザ。
    • 攻撃開始時の一瞬は無敵になる。
  • 解説
    • ファイアジャンプパンチは70%程度から撃墜可能な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、ガードキャンセルから出したり、隙の大きい技を回避やジャストシールドしてから狙ってみたりと、十分狙えるワザである。ただし外したら隙だらけ。こちらが致命的な大ワザを貰う可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば反撃を受けにくくなる。
    • ルイージの頭が完全に真下を向くまで床に接触しても着地しないという仕様があるため、繰り出してからすぐに急降下しようがしなかろうが、あまり空中にいる時間は変わらない。


上必殺ワザ2

ファイル:ルイージ上必殺2.JPG
だいたいこれくらいの密着でクリティカル
  • 名前: イージーファイアジャンプパンチ
  • ダメージ: カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 18% / 空中ファイアジャンプパンチ 15%
  • 解説
    • スーパージャンプパンチと比べると、ファイアジャンプパンチが当たりやすいが、威力は劣り着地時の隙が大きい。また、移動距離が落ちる。
    • ファイアジャンプパンチが出しやすいというと聞こえはいいが、それなりに密着する必要はある。


上必殺ワザ3

拳を突き上げながら飛び上がり、頭から落下する。

  • 名前: 埋め込みヘッドアタック
  • ダメージ: カス当たり1% / 落下時の頭12%
  • 解説
    • クリティカルはないが、落下するときの頭に攻撃判定が有り、当たった相手を地面に埋める。ふっ飛ばし力はないが、連携で大ダメージが狙える。
    • 落下中の頭と、地面に着地した際の頭、2回の攻撃判定がある。
    • 通常時よりジャンプ力が高く、着地隙が少ない。
    • 相手が埋まる時間はダメージ量に比例する


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

高速回転して相手を巻き込む。

  • 名前: ルイージサイクロン
  • 仕様
    • ダメージ: 計9%(1%*4+3%)
    • ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ。最大で5回ヒットする。
    • 地上版の1%部分の先端と、空中版の1%部分全ては、地上にいる相手にヒットすると高く打ち上げる。
    • 動作中は左右に移動可能。地上では素早く動け、空中ではあまり動けない。
    • 回転中は必殺ワザボタンを押す度に上昇する。
      • 一度空中でこのワザを使うと、着地するか、ガケつかまりをするまで、ボタン連打しても上昇しなくなる。
      • 回転中に攻撃を受けてふっとんだ場合なら、再度ボタン連打で上昇できる。
  • 解説
    • 地上では走行よりも速く動けるので切り込みに、空中ではボタン連打で高く上昇できるので復帰ワザとなる。
    • 復帰に使う場合はジャンプと同時に出すと上昇量が増す。逆に急降下中に出すと上昇しにくくなる。ルイージロケットもジャンプと同時に出すと上昇量が増すワザ。復帰の際、どちらをジャンプと同時に出すかは状況次第。
    • 混戦地帯への突撃に使いやすい。特に離れた位置に出現したアイテムの取り合いに。但し締めの硬直で袋叩きにされないように大きく動くか、きちんとフィニッシュを当てることが重要。
    • 1on1でも、速さを生かしての様子見をしてるところへの不意打ちや後隙への差し込み、巻き上げ後からの連携など、様々な場面で役に立つ。横方向への判定はかなりの強さがあるので、相手の攻撃に重ねるように出すのも強い。巻き込んだら相手を漏らさないようしっかりコントロールして最終段まで当てよう。地上にいる相手に先端を当てると高く打ち上げてしまうので、ボタン連打で上昇して追撃するといい。最後まで当てられる自信が無い場合は、突っ切って距離を取るのも手。空中にいる相手にヒットした場合は強力に引き込むので、最後までヒットさせやすい。
    • 通常の方法で進んでる方向と逆の方向にルイージサイクロンを繰り出すと初速がやや遅くなるが、ベクトル反転で繰り出すとといきなりトップスピードで動ける。やり方は移動中にルイージサイクロンをしたら素早く向いている方向と逆の方向にスティックを倒すだけ。


下必殺ワザ2

  • 名前: ふっとびマッハサイクロン
  • ダメージ: 6%
  • 解説
    • 攻撃の最後に大きなが発生する。ルイージサイクロンと比べると、威力は低いがダメージは低い。
    • バーストではなく復帰を優先する場合はこっちのほうが有用か。
    • 風にダメージ判定はない。


下必殺ワザ3

ファイル:ルイージ下必殺3.JPG
巻き込まず、そのままふっとばす
  • 名前: サイクロンラリアット
  • ダメージ: 12%
  • 解説
    • ルイージサイクロンより発生が遅く、連続ヒットしないが、ふっ飛ばし力が高い。その代わり、ボタンを連打しても浮かず、復帰には使えない。


最後の切りふだ

公式 きょうの1枚 2014年03月31日.jpg

オバキュームで前後の対戦相手やアイテムを吸い込む。その後、対戦相手は吐き出してふっとばす。

  • 名前: オバキューム
  • 仕様
    • ダメージ: 40%
  • 解説
    • 吸い込み判定はルイージの前と後ろが主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。
    • 範囲はそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。


あおむけおきあがり攻撃

  • 名前: ?
  • 仕様
    • ダメージ:
  • 解説


うつぶせおきあがり攻撃

  • 名前: ?
  • 仕様
    • ダメージ:
  • 解説


転倒おきあがり攻撃

  • 名前: ?
  • 仕様
    • ダメージ:
  • 解説


ガケのぼり攻撃

  • 名前: ?
  • 仕様
    • ダメージ:
  • 解説


アピール

  • 上アピール
    • 「ホッハッヒッヘッフッ」っと5連続で瞬間ポージング(Vサイン→ゲッツ→鼻の下を指でこする→イジケ→ルイージマンションのパッケージイラストのポーズ)。
  • 横アピール
  • 下アピール
    • いじけたように地面を蹴る。
    • 珍しく攻撃判定があるアピール。強力なメテオで、ガケつかまりしている相手に当てればKO。

登場演出

土管から「Let's Go」というセリフと共に頬を手で押さえながら登場。

勝利・敗北演出

  • 勝利
    • BGM:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
    • ポーズ:横アピールと同様の倒れこみを2回行う。

カラーバリエーション

通常カラー 緑の帽子と青のオーバーオール。
オレンジカラー オレンジ帽子と青のオーバーオール。
赤カラー ピンクの帽子と赤のオーバーオール。
水色カラー 水色の帽子と青のオーバーオール。
白カラー 白色の帽子と緑のオーバーオール。 (元ネタ:ファイアルイージ)
紫カラー 紫色の帽子と紺のオーバーオール。 (元ネタ:ワルイージを意識したカラー。)
青カラー 青色の帽子とオーバーオール。黄色のシャツ。 (元ネタ:アニメ映画「スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!」におけるルイージのカラー。)
黄色カラー 黄色の帽子と青のオーバーオール。

小ネタ・テクニック

走行反転上スマッシュ攻撃

走行反転動作中に上スマッシュ攻撃をすることによって、走りながら後ろ向いて上スマッシュ攻撃をするテクニック。ルイージ固有のテクニックではないが、上スマッシュの攻撃判定が前方よりも後方の方が早く発生し、リーチも広いルイージにとっては有効なテクニック。

ガードされてもノックバックと上スマッシュ攻撃後はルイージが向いている方向に僅かに前進する作用の相乗効果によってルイージが大きく相手から離れていくことと、前のめりになるモーションのおかげで、普通に繰り出した上スマッシュ攻撃をガードされたときよりもガードキャンセルからの反撃がされにくい(デデデの長いリーチの掴みが空振る程)。

やり方は、走行中にスティックを反対方向に倒してからジャンプボタンを押し、直後に上スマッシュ。弾きジャンプON限定で、走行中に素早く反対方向にスティックを倒し、直ぐに上に倒して攻撃ボタンという方法もある。


公式スクリーンショット

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脚注

  1. ルイージ - スマブラ拳 12人の挑戦者たち

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4