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*対戦の種類は大乱闘とチーム戦が用意されてあり、どちらか好きなほうを選べる。 | *対戦の種類は大乱闘とチーム戦が用意されてあり、どちらか好きなほうを選べる。 | ||
*戦績は勝利数のみ記録される。これとは別に、大観戦のデータ用に勝率が記録されているが、大観戦で自分の試合が流れない限りは確認することはできない。 | *戦績は勝利数のみ記録される。これとは別に、大観戦のデータ用に勝率が記録されているが、大観戦で自分の試合が流れない限りは確認することはできない。 | ||
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*大乱闘、チーム戦に加えて1vs1が可能。 | *大乱闘、チーム戦に加えて1vs1が可能。 | ||
*戦績は勝利数、敗北数ともに記録されるほか、切断数も刻まれる。 | *戦績は勝利数、敗北数ともに記録されるほか、切断数も刻まれる。 | ||
+ | *ハプニングによる意図のない自滅の可能性が少ないためか、自滅点も-2と厳しい。チーム乱闘で真面目にやるなら自滅して仲間に迷惑をかけないように。 | ||
=== 迷惑行為と通報 === | === 迷惑行為と通報 === |
2015年6月22日 (月) 00:20時点における版
インターネットとは、ゲームモードの一つ。インターネットを介して、世界中の他のプレイヤーと用意されたゲームモードで遊ぶことができる。
このモードで遊ぶには、最新の更新データをダウンロードしている必要がある。
現在の最新データは、1.0.5(3DS) / 1.0.2(Wii U)。
回線に繋がらない際には、*ネットワーク メンテナンス情報・稼働状況を参照するとよい。
フレンドと
相互にフレンド登録を行ったプレイヤーの間で対戦するモード。ルールは自由に決めることができ、はじめは部屋を立てたプレイヤーが設定し、次の試合からはその前の試合で最下位だったプレイヤーが設定できる。
だれかと
「だれかと」に接続しているプレイヤーの間でランダムでマッチングが行われ対戦するモード。ゲームモードは「エンジョイ部屋」と「ガチ部屋」の二種類がある。マッチングは完全なランダムではなく、桜井氏曰く「対戦ではランキングなどは無いが、なんとなーく腕前に応じたマッチングがなされる」とのこと。匿名だった前作とは異なり、今回はMiiに基づいた名前が表示される。
Wii U版では、エンジェランドや神殿のような一部の広大なステージの出現率は低く設定されている。
なお、ガチ部屋の1on1のみ残機2、5分間のストック制、それ以外はすべて2分間のタイム制で対戦することになる。
エンジョイ部屋
- ステージは終点を除く全てのステージからランダムで選ばれる。
- アイテムは全てが出現する。
- 対戦の種類は大乱闘とチーム戦が用意されてあり、どちらか好きなほうを選べる。
- 戦績は勝利数のみ記録される。これとは別に、大観戦のデータ用に勝率が記録されているが、大観戦で自分の試合が流れない限りは確認することはできない。
- 自滅点は-1。
ガチ部屋
- ステージは終点および、各ステージの終点化のみ。
- アイテムが出現しない。
- 大乱闘、チーム戦に加えて1vs1が可能。
- 戦績は勝利数、敗北数ともに記録されるほか、切断数も刻まれる。
- ハプニングによる意図のない自滅の可能性が少ないためか、自滅点も-2と厳しい。チーム乱闘で真面目にやるなら自滅して仲間に迷惑をかけないように。
迷惑行為と通報
以下のような迷惑行為等を行ったプレイヤーを通報することができる。通報をされ迷惑行為と判断されたプレイヤーには、一時的に対戦に繋げられなくなる措置がとられている。繋げられなくなる時間は、回数を重ねるごとに長くなる。 通報方法は、対戦終了後に相手の名前をタッチ。
ペナルティ対象は以下の通り
- 放置プレイ
- 極端なひとり狙い
- 自滅を繰り返す
- 意図的か否かに関わらない頻繁な回線切断
- 改造、チート
- むやみやたらな通報