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「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.0」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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=== ドンキーコング ===
 
=== ドンキーコング ===
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*横スマッシュ攻撃
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**20F-26Fの間、腕と頭が無敵になるようになった。
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**20%部分の攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 → 5.7)
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*上スマッシュ攻撃
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**攻撃判定のサイズが大きくなった (7.5/6.0 → 8.8/7.0)
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*リフティング上投げ
 
*リフティング上投げ
 
**ふっとばし力が減った
 
**ふっとばし力が減った
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***これにより合計ダメージが7%から10%に
 
***これにより合計ダメージが7%から10%に
 
**打撃部分の巻き込みヒット時のふっとばしベクトルが変わった (80 → 140)
 
**打撃部分の巻き込みヒット時のふっとばしベクトルが変わった (80 → 140)
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=== ピット ===
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*弱攻撃百裂攻撃フィニッシュ
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**攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 →6.0)
  
 
=== パルテナ ===
 
=== パルテナ ===
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*前投げ
 
*前投げ
 
**ベクトルが高くなった
 
**ベクトルが高くなった
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**ダメージが減った (7% → 5%)
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*通常必殺ワザ1
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**前隙、後隙が減った
  
 
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
*横強攻撃1-3 / 横スマッシュ攻撃 / 上スマッシュ攻撃 / 下スマッシュ攻撃 / 前空中攻撃 / 後空中攻撃 / 上空中攻撃 / あおむけ起き上がり攻撃 / うつぶせ起き上がり攻撃 / ガケのぼり攻撃 /
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*横強攻撃1-3 / 横スマッシュ攻撃 / 上スマッシュ攻撃 / 下スマッシュ攻撃 / 前空中攻撃 / 後空中攻撃 / 上空中攻撃 / あおむけ起き上がり攻撃 / うつぶせ起き上がり攻撃 / ガケのぼり攻撃
 
**エフェクトが短くなった
 
**エフェクトが短くなった
 
***これにより、攻撃判定とエフェクトのサイズの差が縮まった
 
***これにより、攻撃判定とエフェクトのサイズの差が縮まった
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*通常必殺ワザ1
 
*通常必殺ワザ1
 
**最大ための攻撃判定の発生が遅くなった (6F → 7F)
 
**最大ための攻撃判定の発生が遅くなった (6F → 7F)
**25%ダメージの持続が長くなった (6F-9F → 7F 12F)
+
**最大ための25%ダメージの持続が長くなった (6F-9F → 7F-12F)
 
*横必殺ワザ1
 
*横必殺ワザ1
 
**攻撃判定の持続が長くなった (ボタンを押してから 1F-4F → 1F-6F)
 
**攻撃判定の持続が長くなった (ボタンを押してから 1F-4F → 1F-6F)
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**全体フレームが短くなった
 
**全体フレームが短くなった
 
**発射できるようになるまでのフレームが短くなった
 
**発射できるようになるまでのフレームが短くなった
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=== ダックハント ===
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*弱攻撃
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**
 +
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    Jab
 +
        First and second strike now have two hitboxes with differing angles
 +
        Third strike damaged increased 4% → 5%
 +
        Third strike hitbox growth 130 → 125, base 40 → 50, size 5.0 → 5.8, vertical displacement 4.5 → 5.5
 +
        Rapid finisher hitbox no longer stretches vertically
 +
    Forward Smash Second and Third hitbox sizes increased 4.5/5.1 → 5.2/7.0
 +
  
 
=== ネス ===
 
=== ネス ===

2015年8月1日 (土) 06:57時点における版

更新データ > 更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.0

ここでは2015年7月31日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『Ver.1.1.0』について記述する。

ファイターの変更

「ふっとばし力が増えたor減った」の記述がなくとも、ダメージが増減していればそれにより実質ふっとばし力も増減している。

ルイージ

  • 下強攻撃
    • ベクトルが低くなった (74 → 361)
    • 高い確率で転倒させるようになった
  • 前空中攻撃
    • ダメージが減った (9% → 8%)
  • 通常必殺ワザ1
    • 後隙が増えた
  • 上必殺ワザ1
    • 地・空ともにクリーンヒットの攻撃判定のサイズが大きくなった
    • 地上版のふっとばし力が増えた (40 → 50 [R.A.])

クッパ

  • 下スマッシュ攻撃
    • 最終段のベクトルが低くなった (60 → 48)

ドンキーコング

  • 横スマッシュ攻撃
    • 20F-26Fの間、腕と頭が無敵になるようになった。
    • 20%部分の攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 → 5.7)
  • 上スマッシュ攻撃
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった (7.5/6.0 → 8.8/7.0)
  • リフティング上投げ
    • ふっとばし力が減った

ディディーコング

  • 下スマッシュ攻撃
    • 前方、後方ともにふっとばし力が増えた

ゼルダ

  • 弱攻撃
    • ダメージ増加(2+2+2 → 2.5+2.5+3%)
  • 下強攻撃
    • ダメージ増加(4.5 → 5.5%)

ガノンドロフ

  • 下スマッシュ攻撃
    • 2段目の攻撃判定のサイズが大きくなった (5.5 → 6.5)
    • ふっとばし力が増えた
  • 前空中攻撃
    • ダメージが増えた (16%/17% → 17%/18% [根元/先端])
  • 上投げ
    • 打撃部分のダメージが増えた (4% → 7%)
      • これにより合計ダメージが7%から10%に
    • 打撃部分の巻き込みヒット時のふっとばしベクトルが変わった (80 → 140)

ピット

  • 弱攻撃百裂攻撃フィニッシュ
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 →6.0)

パルテナ

  • 横強攻撃
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった (3.8/2.5 → 4.1/2.8 [6%/4%])
    • 17F(出始め)-24Fのベクトルが変わった (361 → 48)
    • 17F-24Fのふっとばし力が減った (100 → 65 [R.A.])
    • 25F-39F(終了)のベクトル・ふっとばし力は従来と同じ。
  • 下強攻撃
    • 攻撃判定のサイズが大きくなった (2.4/1.9 → 2.7/2.1 [8.5%/5%])
  • ニュートラル空中攻撃

攻撃判定のサイズが大きくなった (3.0 → 3.4)

  • 前空中攻撃
    • ダメージが増えた (7% → 8%)

マルス

  • ニュートラル空中攻撃
    • 1段目のダメージが増えた (2%/3% → 3%/4% [根元/先端])
    • 2段目のダメージが増えた (6%/8% → 7%/9% [根元/先端])

アイク

  • 上空中攻撃
    • ふっとばし力が変わった (100/40 → 94/55 [R.E./R.A.])
      • 相手の蓄積ダメージが小さいときのふっとびは強く、大きいときは弱くなった
  • 下投げ
    • 打撃判定の位置が前に移動した

カービィ

  • 前投げ
    • ベクトルが高くなった
    • ダメージが減った (7% → 5%)
  • 通常必殺ワザ1
    • 前隙、後隙が減った

メタナイト

  • 横強攻撃1-3 / 横スマッシュ攻撃 / 上スマッシュ攻撃 / 下スマッシュ攻撃 / 前空中攻撃 / 後空中攻撃 / 上空中攻撃 / あおむけ起き上がり攻撃 / うつぶせ起き上がり攻撃 / ガケのぼり攻撃
    • エフェクトが短くなった
      • これにより、攻撃判定とエフェクトのサイズの差が縮まった
  • 上強攻撃
    • ダメージが減った

リトル・マック

  • 通常必殺ワザ1
    • 最大ための攻撃判定の発生が遅くなった (6F → 7F)
    • 最大ための25%ダメージの持続が長くなった (6F-9F → 7F-12F)
  • 横必殺ワザ1
    • 攻撃判定の持続が長くなった (ボタンを押してから 1F-4F → 1F-6F)

フォックス

  • 弱攻撃1段目
    • ふっとばし力が増えた
  • 弱攻撃2段目
    • ふっとばし力が増えた
    • ベクトルが変わった
      • 根元は低く、先端は高くなった

リザードン

  • 横強攻撃
    • ダメージが増えた (7%/10% → 7%/11% [尻尾/炎])
    • 炎と尻尾の境目当たりの攻撃判定が炎のものになった
      • =これまで尻尾ヒットだった部位が炎ヒットになった
    • 尻尾のふっとばし力が増えた(30 → 40 [R.A.])

ゲッコウガ

  • 通常必殺ワザ1
    • 全体フレームが短くなった
    • 発射できるようになるまでのフレームが短くなった

ダックハント

  • 弱攻撃
   Jab
       First and second strike now have two hitboxes with differing angles
       Third strike damaged increased 4% → 5%
       Third strike hitbox growth 130 → 125, base 40 → 50, size 5.0 → 5.8, vertical displacement 4.5 → 5.5
       Rapid finisher hitbox no longer stretches vertically
   Forward Smash Second and Third hitbox sizes increased 4.5/5.1 → 5.2/7.0


ネス

  • 下空中攻撃
    • メテオ部分の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.5 → 3.9)

キャプテン・ファルコン

  • 後空中攻撃
    • ダメージが減った (14% → 13%)

ドクターマリオ

  • 上スマッシュ攻撃
    • ふっとばし力が増えた (108 → 117 [R.E])
    • 攻撃判定の持続が長くなった (9F-12F → 9F-13F)

ルキナ

  • 上強攻撃
    • ダメージが増えた (6.65/7.125 → 7.599/8.07499)
  • ニュートラル空中攻撃
    • 1段目のダメージが増えた (2.375 → 3.325)
    • 2段目のダメージが増えた (6.65 → 7.599)

ルフレ

  • 弱攻撃・百烈攻撃フィニッシュ
    • ダメージが減った(3% → 2%)
  • ニュートラル空中攻撃
    • 小ジャンプから攻撃を出した場合の着地硬直が増えた
  • 前空中攻撃
    • サンダーソード時の出始めの攻撃力が増えた(11% → 12%)
    • 青銅の剣時の攻撃力が増えた(6% → 7%)
  • 前投げ
    • 攻撃後、即時にダッシュができなくなった
      • 前投げ → トロン等はできるのでダッシュキャンセルが出来なくなった模様
  • 通常必殺技1
    • サンダーとエルサンダーのダメージが1%増加

パックマン

  • 下必殺ワザ
    • 特定の位置で消火栓を出すと、消火栓が地面に着いているのに落下状態扱いのままになる現象が無くなった。
    • 特定の状況下で下必殺ワザを使用すると、消火栓が地形をすり抜ける現象が起きるようになった。
      • 1.0.7までは存在し、1.0.8で消えた現象の復活。
  • 上必殺ワザ
    • 地上で出したトランポリンを他のプレイヤーが踏んだ瞬間に上必殺ワザを使用すると、トランポリンを踏んだプレイヤーが地形をすり抜ける現象が無くなった。

ミュウツー

  • 横強攻撃
    • 攻撃判定の持続フレームが短くなった (3F → 2F)
  • 下スマッシュ攻撃
    • ふっとばし力が増加した (112 → 118 [R.E])
  • 前投げ
    • ダメージが増えた (全段ヒット時のダメージが 10% → 13%)

リュカ

  • 下強攻撃
    • 根元のベクトルが低くなった (70 → 40)
    • 先端の範囲が小さくなった
  • 前空中攻撃
    • 根元のダメージが増えた (8% → 9%)
    • 根元の攻撃判定のサイズが小さくなった
      • 根元と先端の攻撃判定が同時にヒットした場合は根元が優先されるので、根元の攻撃判定のサイズが小さくなったことにより、先端ヒットがしやすくなった

変更が確認されていないファイター

  • マリオ
  • クッパJr.
  • ファルコ
  • ルカリオ
  • むらびと

その他

  • 追加コンテンツ第3弾(追加ステージ"ピーチ城 上空(64)"と"ハイラル城(64)"、「Miiファイター」のコスチューム)に対応した。
  • サウンドテストに新規楽曲が追加された。
  • YouTubeやMiiverseへの動画投稿機能が追加された。
  • Miiファイターコスチューム「とたけけのぼうし」、「とたけけのふく」が無料配布された。
    • なお、これらは6月19日~7月11日の間に、全国のセブン-イレブン(セブンスポット設置店)で無料先行配信されていた。
  • ピカチュウ(amiibo)のAIが改善された(以前のバージョンでは、理不尽に育てた訳でもないのに下必殺技の使用率がかなり高かった。特に「じこはつでん」)
  • アイテム「キャリアーつき箱」を誰かが持ち上げているとき、その上に乗れるようになった。
    • 初期バージョンでも乗ることができたが、どこかのバージョンで乗れないように変更されており、それが元に戻った。

Wii U版

  • 大会機能が追加された。
  • トップメニュー上に任天堂からのお知らせが表示されるようになった。

外部リンク