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「属性」の版間の差分

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攻撃にはそれぞれ属性という概念があり、それによってヒット時のエフェクトや効果音が変化する。「[[フィールドスマッシュ]]」に登場する一部の[[敵キャラ]]は特定の属性に対する弱点や耐性を持つ。
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'''属性'''は[[攻撃判定]]に設定されているパラメータの一つで、攻撃がヒットしたときのエフェクトの種類はこれによって決まる。なお、エフェクトのサイズはダメージの大きさに比例し(0%だとエフェクト無し)、角度は[[ベクトル]]と同じになる。
  
*打撃 - 主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃についている。
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一部の属性は[[状態異常]]を与えたりと、特殊な効果を持っている。[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン]]と「[[フィールドスマッシュ]]」に登場する一部の[[敵キャラ]]は特定の属性に対する弱点や耐性を持つ。
*斬撃 - 剣や爪での攻撃などについている。{{for|トゥーンリンク}}{{for|ロイ}}の根元以外のヒット音などは例外として打撃属性の効果音が鳴る。
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*魔法 - 魔法を使った攻撃についている。{{for|ピーチ}}{{for|ゼルダ}}{{for|ロゼッタ&チコ}}の多くのワザが持つ。
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== 属性の一覧 ==
*火炎 - 炎の攻撃についている。これで吹っ飛ばすと燃えながら飛んでいく。[[アイテム#爆薬箱|爆薬箱]]などがこの属性の攻撃を受けると一発で爆発する。
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このうち、「通常」「切り裂き」「電撃」「氷結」「火炎」「水」「暗黒」「魔法/PSI」は「スマブラ拳!!」か『[[スマブラX]]』のシールで使われた名称で、それ以外はエフェクトの見た目や性質などからユーザーによって命名された非公式の名称である。
*爆発 - 火炎属性に付属する属性。主に爆発物についている。ほとんどが無差別攻撃。
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;通常
*電撃 - 電気の攻撃についている。ヒットストップが長く設定されており、[[状態異常#しびれ|しびれ状態]]にするものが多い。
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:緑がかった色をしていて、ギザギザで破裂したような形のエフェクト。主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。
*氷結 - 氷の攻撃についている。ほとんどは[[状態異常#凍結|凍結状態]]にする効果を持つ。
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;無
*[[]] - 放水や風圧。詳細は「風」にて。
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:0%ダメージのものしか見つかっておらずエフェクトは不明。{{for|キャプテン・ファルコン}}の「ファルコンナックル」と{{for|ピット}}の「剛腕ダッシュアッパー」の突進中に設定されている。
*暗黒 - 紫色の炎のようなエフェクト。主に{{for|ガノンドロフ}}や{{for|ミュウツー}}の多くのワザが持つ。
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:ヒットしてもトレーニングモードのヒット数にカウントされない。対戦相手が判定に触れたら攻撃動作に移行するために使用されているのだと思われる。
*波導 - 青い炎のようなエフェクト。{{for|ルカリオ}}だけが持つ固有の属性。
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;切り裂き
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:まず黄色い破裂エフェクトが表示され、その後にカーブしている大きくて細い閃光が走る。主に剣や爪での攻撃など、鋭い攻撃に設定されている。
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;電撃
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:青い火花が飛び散る。ヒットしたキャラクターはしばらく電撃を帯びる。主に電気による攻撃に設定されている。
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:この属性の攻撃は通常よりも[[ヒットストップ]]が長くなる等、ヒットストップにおいて特殊な仕様を幾つか持つ。
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;氷結
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:氷の結晶が表示されたのち、氷の破片が飛散する。主に氷による攻撃に設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常#凍結|凍結状態]]にする可能性を持つ。
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;火炎
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:赤みがかった通常属性のエフェクトと、炎のエフェクトが同時に表示される。ヒットしたキャラクターはしばらく炎を纏う。主に炎による攻撃に設定されている。
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:[[アイテム#爆薬箱|爆薬箱]]がこの属性の攻撃を受けるとすぐに爆発する。
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;コイン
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:ヒットしたキャラクターからコインが出る。{{for|マリオ}}{{for|ルイージ}}の「スーパージャンプパンチ」に設定されている。
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;反転
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:通常属性と同じエフェクト。{{for|マリオ}}の横必殺ワザ「スーパーマント」などに設定されている。:ヒットしたキャラクターの向きが反転する。
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;転倒
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:エフェクト無し。{{for|ワリオ}}の溜め無し「ワリオっぺ」などに設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを必ず[[転倒]]させる効果を持つ。
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;ねむり
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:0%ダメージのものしか見つかっておらずエフェクトは不明。{{for|ピーチ}}の最後の切りふだなどに設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常|ねむり状態]]にする効果を持つ。
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;埋め1
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:エフェクト無し。{{for|ドンキーコング}}の「ドンキーヘッドバット」などに設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常|埋まり状態]]にする。すり抜け床の上にいるキャラクターでも埋めることができる。
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;花
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:エフェクト無し。{{for|ワリオ}}の「おはなっぺ」などに設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常|お花状態]]にする。
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;水
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:通常属性と同じエフェクト。{{for|ゲッコウガ}}の「ハイドロポンプ」や{{for|マリオ}}の「ポンプ」などに設定されている。
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;暗黒
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:黒い炎のようなエフェクト。ヒットしたキャラクターはしばらく黒い炎を纏う。{{for|ガノンドロフ}}や{{for|ミュウツー}}の一部のワザなどに設定されている。
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;しびれ
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:円形の閃光が瞬き、ヒットしたキャラクターはしばらく電撃を帯びる。{{for|ゼロスーツサムス}}の下スマッシュ攻撃などに設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常|しびれ状態]]にする。
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;波導
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:青い炎のようなエフェクト。ヒットしたキャラクターはしばらく青い炎を帯びる。{{for|ルカリオ}}だけが持つ。
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;埋め2
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:恐らく、[[アイテム#おとしあなのタネ|おとしあなのタネ]]に設定されているもので、"埋め1"と殆ど同じだが、すり抜け床の上にいるキャラクターにヒットすると埋めずに下に落とす。
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;刺突
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:細長い閃光が走る。{{for|マルス}}の「シールドブレイカー」など、剣で突く攻撃に設定されている。
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;魔法/PSI
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:黄色の環と多数の光の点滅、破裂エフェクトが表示される。{{for|ゼルダ}}の魔法を使った攻撃や{{for|ネス}}のPSIを使った攻撃などに設定されている。
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;崩れ
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:エフェクト無し。{{for|リュウ}}の「セービングアタック」に設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常|崩れ状態]]にする。
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;かなしばり
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:エフェクト無し。{{for|ミュウツー}}の「かなしばり」に設定されている。
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:ヒットしたキャラクターを[[状態異常|ふらふら状態]]にする。
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== 備考 ==
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*{{for|リュウ}}の昇竜拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。
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*フィールドスマッシュの「ヘディング強化」などの影響の判定は「属性」ではなく、それとは別の「タイプ」という[[攻撃判定]]のパラメータで行っている。
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*[[風]]のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。
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== 関連項目 ==
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*[[攻撃判定]]
  
 
{{デフォルトソート:そくせい}}
 
{{デフォルトソート:そくせい}}
 
[[カテゴリ:システム]]
 
[[カテゴリ:システム]]

2015年11月20日 (金) 09:55時点における版

属性攻撃判定に設定されているパラメータの一つで、攻撃がヒットしたときのエフェクトの種類はこれによって決まる。なお、エフェクトのサイズはダメージの大きさに比例し(0%だとエフェクト無し)、角度はベクトルと同じになる。

一部の属性は状態異常を与えたりと、特殊な効果を持っている。ピクミンと「フィールドスマッシュ」に登場する一部の敵キャラは特定の属性に対する弱点や耐性を持つ。

属性の一覧

このうち、「通常」「切り裂き」「電撃」「氷結」「火炎」「水」「暗黒」「魔法/PSI」は「スマブラ拳!!」か『スマブラX』のシールで使われた名称で、それ以外はエフェクトの見た目や性質などからユーザーによって命名された非公式の名称である。

通常
緑がかった色をしていて、ギザギザで破裂したような形のエフェクト。主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。
0%ダメージのものしか見つかっておらずエフェクトは不明。キャプテン・ファルコンの「ファルコンナックル」とピットの「剛腕ダッシュアッパー」の突進中に設定されている。
ヒットしてもトレーニングモードのヒット数にカウントされない。対戦相手が判定に触れたら攻撃動作に移行するために使用されているのだと思われる。
切り裂き
まず黄色い破裂エフェクトが表示され、その後にカーブしている大きくて細い閃光が走る。主に剣や爪での攻撃など、鋭い攻撃に設定されている。
電撃
青い火花が飛び散る。ヒットしたキャラクターはしばらく電撃を帯びる。主に電気による攻撃に設定されている。
この属性の攻撃は通常よりもヒットストップが長くなる等、ヒットストップにおいて特殊な仕様を幾つか持つ。
氷結
氷の結晶が表示されたのち、氷の破片が飛散する。主に氷による攻撃に設定されている。
ヒットしたキャラクターを凍結状態にする可能性を持つ。
火炎
赤みがかった通常属性のエフェクトと、炎のエフェクトが同時に表示される。ヒットしたキャラクターはしばらく炎を纏う。主に炎による攻撃に設定されている。
爆薬箱がこの属性の攻撃を受けるとすぐに爆発する。
コイン
ヒットしたキャラクターからコインが出る。マリオルイージの「スーパージャンプパンチ」に設定されている。
反転
通常属性と同じエフェクト。マリオの横必殺ワザ「スーパーマント」などに設定されている。:ヒットしたキャラクターの向きが反転する。
転倒
エフェクト無し。ワリオの溜め無し「ワリオっぺ」などに設定されている。
ヒットしたキャラクターを必ず転倒させる効果を持つ。
ねむり
0%ダメージのものしか見つかっておらずエフェクトは不明。ピーチの最後の切りふだなどに設定されている。
ヒットしたキャラクターをねむり状態にする効果を持つ。
埋め1
エフェクト無し。ドンキーコングの「ドンキーヘッドバット」などに設定されている。
ヒットしたキャラクターを埋まり状態にする。すり抜け床の上にいるキャラクターでも埋めることができる。
エフェクト無し。ワリオの「おはなっぺ」などに設定されている。
ヒットしたキャラクターをお花状態にする。
通常属性と同じエフェクト。ゲッコウガの「ハイドロポンプ」やマリオの「ポンプ」などに設定されている。
暗黒
黒い炎のようなエフェクト。ヒットしたキャラクターはしばらく黒い炎を纏う。ガノンドロフミュウツーの一部のワザなどに設定されている。
しびれ
円形の閃光が瞬き、ヒットしたキャラクターはしばらく電撃を帯びる。ゼロスーツサムスの下スマッシュ攻撃などに設定されている。
ヒットしたキャラクターをしびれ状態にする。
波導
青い炎のようなエフェクト。ヒットしたキャラクターはしばらく青い炎を帯びる。ルカリオだけが持つ。
埋め2
恐らく、おとしあなのタネに設定されているもので、"埋め1"と殆ど同じだが、すり抜け床の上にいるキャラクターにヒットすると埋めずに下に落とす。
刺突
細長い閃光が走る。マルスの「シールドブレイカー」など、剣で突く攻撃に設定されている。
魔法/PSI
黄色の環と多数の光の点滅、破裂エフェクトが表示される。ゼルダの魔法を使った攻撃やネスのPSIを使った攻撃などに設定されている。
崩れ
エフェクト無し。リュウの「セービングアタック」に設定されている。
ヒットしたキャラクターを崩れ状態にする。
かなしばり
エフェクト無し。ミュウツーの「かなしばり」に設定されている。
ヒットしたキャラクターをふらふら状態にする。

備考

  • リュウの昇竜拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。
  • フィールドスマッシュの「ヘディング強化」などの影響の判定は「属性」ではなく、それとは別の「タイプ」という攻撃判定のパラメータで行っている。
  • のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。

関連項目