6行目: |
6行目: |
| | | |
| == ファイターの変更 == | | == ファイターの変更 == |
− | | + | {{更新データ用語解説}} |
| === 全ファイター共通 === | | === 全ファイター共通 === |
| | | |
| === マリオ === | | === マリオ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ルイージ === | | === ルイージ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ピーチ === | | === ピーチ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === クッパ === | | === クッパ === |
− | *上投げのダメージが4%減少。 | + | *上投げのダメージが4%減少した。 |
− | *上投げのふっとばし能力およびベクトルが変更された。ベクトルが上になり、さまざまな追撃が決めやすくなった。 | + | *上投げのふっとばし能力およびふっとばし角度が変更された。このため、さまざまな追撃が決めやすくなった。 |
− | *横必殺ワザ1, 2のつかむ直前から跳び上がるまでの動作が早くなった。また、この動作中は無敵になった。 | + | *横必殺ワザ1, 2のつかんでから跳び上がるまでの動作が早くなった。また、この動作中は無敵になった。 |
− | *上必殺ワザ1, 2, 3に背面ガケつかまり判定が付与。 | + | *上必殺ワザ1, 2, 3の動作中の背面にガケつかまり判定が付与された。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| |+ 変更点詳細 | | |+ 変更点詳細 |
27行目: |
27行目: |
| |上投げ - ダメージ|| 10% (1.0%*8 + 2%) || 6% (0.5%*8 + 2%) | | |上投げ - ダメージ|| 10% (1.0%*8 + 2%) || 6% (0.5%*8 + 2%) |
| |- | | |- |
− | |上投げ(最終段) - リアクション影響値(KBG)|| 100 || 200 | + | |上投げ(打撃部分) - ヒットストップ補正率|| 1.0 || 0.5 |
| + | |- |
| + | |上投げ(最終段・打撃) - リアクション影響値(KBG)|| 100 || 200 |
| + | |- |
| + | |上投げ(最終段・打撃) - リアクション付加値(BKB)|| 0 || 80 |
| |- | | |- |
− | |上投げ(最終段) - リアクション付加値(BKB)|| 0 || 80 | + | |上投げ(最終段・投げ) - ベクトル|| 70 || 82 |
| |- | | |- |
− | |上投げ(打撃部分) - ヒットストップ|| 1.0x || 0.5x | + | |上投げ(最終段・投げ) - リアクション影響値(KBG)|| 80 || 155 |
| + | |- |
| + | |上投げ(最終段・投げ) - リアクション付加値(BKB)|| 90 || 25 |
| + | |- |
| + | |上投げ - 全体フレーム(計測)|| 68 || 63 |
| + | |- |
| + | |横必殺ワザ1,2 - つかんでから跳び上がるまでの動作が早くなった。また、この動作中は無敵になった。|| || |
| + | |- |
| + | |上必殺ワザ1,2,3 - 動作中の背面にガケつかまり判定が付与|| || |
| |} | | |} |
| === ヨッシー === | | === ヨッシー === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ロゼッタ&チコ === | | === ロゼッタ&チコ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === クッパJr. === | | === クッパJr. === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ワリオ === | | === ワリオ === |
| + | 変更点確認されず。 |
| + | === Mr.ゲーム&ウォッチ === |
| + | *下必殺ワザ1, 2, 3で吸収した味方の飛び道具のダメージ倍率が減少した。 |
| + | **下必殺ワザ1の場合、3倍から1倍に減少した。 |
| | | |
− | === Mr.ゲーム&ウォッチ ===
| |
− | *下必殺ワザ1, 2, 3で味方の飛び道具を吸収した際の吸収量が半分以下に減少。
| |
| === ドンキーコング === | | === ドンキーコング === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ディディーコング === | | === ディディーコング === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === リンク === | | === リンク === |
− | *横スマッシュ攻撃2段目のふっとばし能力が上昇。 | + | *横スマッシュ攻撃2段目のふっとばし能力が上昇した。 |
− | *下スマッシュ攻撃1段目のふっとばしベクトルがやや急になり、ふっとばし能力が上昇。 | + | *下スマッシュ攻撃1段目のふっとばし角度がやや上昇、ふっとばし能力が上昇した。 |
− | *前空中攻撃(1段目, 2段目)のダメージ量が増加、及び1段目のふっとばし能力が上昇。 | + | *前空中攻撃(1段目, 2段目)のダメージが増加、及び1段目のふっとばし能力が上昇した。 |
− | *下空中攻撃のメテオ判定が空中の相手限定になった。 | + | *下空中攻撃の出始は空中の相手にヒットした場合のみメテオになり、地上の相手にヒットした場合は弱く上にふっとばすようになってバウンド後に再ヒットしやすくなった。また、バウンド後のダメージが増加した。 |
− | *上必殺ワザ1の攻撃判定が非常に細かくなった。 | + | *上必殺ワザ1,2の全体動作が短くなった。 |
− | *上必殺ワザ1の全体動作が短くなった。 | + | *上必殺ワザ1,2の多くの攻撃判定に微細な変更がされた。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| |+ 変更点詳細 | | |+ 変更点詳細 |
76行目: |
90行目: |
| |- | | |- |
| |前空中攻撃(2段目) - リアクション影響値(KBG)|| 105 || 100 | | |前空中攻撃(2段目) - リアクション影響値(KBG)|| 105 || 100 |
| + | |- |
| + | |下空中攻撃 - メテオが空中ヒット限定に|| || |
| + | |- |
| + | |下空中攻撃 - 出始めに地上ヒット専用攻撃判定が追加。ベクトル55、KBG40、BKB25|| || |
| + | |- |
| + | |下空中攻撃 - バウンド後のダメージ|| 8% || 11% |
| |- | | |- |
| |上必殺ワザ1 - 全体フレーム[溜め無し-最大溜め]|| 81-139F || 77-136F | | |上必殺ワザ1 - 全体フレーム[溜め無し-最大溜め]|| 81-139F || 77-136F |
| + | |- |
| + | |上必殺ワザ2 - 全体フレーム[溜め無し-最大溜め]|| 98-156F || 93-152F |
| + | |- |
| + | |上必殺ワザ1,2 - その他、数多くの微細な変更|| || |
| |} | | |} |
| | | |
| === ゼルダ === | | === ゼルダ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === シーク === | | === シーク === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ガノンドロフ === | | === ガノンドロフ === |
− | *下スマッシュ攻撃2段目ガード時のノックバックの向きが、ガノン側に引き寄せるものから外側へ弾くものへと変わった。<br>※数値上のベクトルは変わっているが、向きを逆にして計算するためヒット時のふっとばし方向は実質変化なし。(180°- 50°= 130°) | + | *下スマッシュ攻撃2段目のガード時のノックバックの向きが、ガノン側に引き寄せるものから外側へ弾くものへと変わった。<br>ヒット時のふっとばし方向は変化していない。ベクトルの設定は130→50に変わったが、向きを逆にして計算するようにもなったため。(180°- 50°= 130°)また、このために、2段目にヒットした相手がふっとぶ方向と逆を向いてふっとぶようになった。 |
− | *各種空中攻撃の着地硬直が微減。 | + | *下空中攻撃の着地隙が2F、他の空中攻撃の着地隙が1F減少。 |
− | *ニュートラル空中攻撃の1段目が弱くなり、2段目が強くなった。当て方によってはサドンデスでも2段繋がるようになった。 | + | *ニュートラル空中攻撃の1段目のダメージとふっとばし力が弱くなり、2段目が強くなった。 |
| + | **高%の相手にも2段ヒットしやすくなった。一方で、1段目だけを当ててすぐに着地した場合のリターンは悪くなった。 |
| *ニュートラル空中攻撃の動作が高速に。大ジャンプとほぼ同時に出せば着地前に空中ジャンプが可能。 | | *ニュートラル空中攻撃の動作が高速に。大ジャンプとほぼ同時に出せば着地前に空中ジャンプが可能。 |
| + | *(要検証)下空中攻撃の攻撃判定の位置が上に移動した。 |
| *振り向き魔人拳、振り向き魔人剣に[[スーパーアーマー]]が付与。 | | *振り向き魔人拳、振り向き魔人剣に[[スーパーアーマー]]が付与。 |
− | *横必殺ワザ1, 2(地上版・空中版)の終わり際でも相手をつかめるようになった。実戦においてつかめる間合いが少し伸びた。 | + | *(要検証) 横必殺ワザ1, 2(地上版・空中版)の終わり際でも相手をつかめるようになった。実戦においてつかめる間合いが少し伸びた。 |
| *上必殺ワザ1のダメージとふっとばし能力が上昇。 | | *上必殺ワザ1のダメージとふっとばし能力が上昇。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
98行目: |
124行目: |
| |- | | |- |
| |下スマッシュ攻撃2段目 - ベクトル|| 130 || 50 | | |下スマッシュ攻撃2段目 - ベクトル|| 130 || 50 |
| + | |- |
| + | |下スマッシュ攻撃2段目 - Facing restriction|| 3 || 4 |
| + | |- |
| + | |ニュートラル空中攻撃1段目 - ダメージ [始/終]|| 12%/8% || 7%/4.5% |
| + | |- |
| + | |ニュートラル空中攻撃2段目 - 発生F(計測)|| 120F || 17F |
| + | |- |
| + | |ニュートラル空中攻撃2段目 - ダメージ [始/終]|| 10%/7% || 12%/9% |
| |- | | |- |
| |ニュートラル空中攻撃 - 着地硬直|| 18F || 17F | | |ニュートラル空中攻撃 - 着地硬直|| 18F || 17F |
120行目: |
154行目: |
| |} | | |} |
| === トゥーンリンク === | | === トゥーンリンク === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === サムス === | | === サムス === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ゼロスーツサムス === | | === ゼロスーツサムス === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ピット === | | === ピット === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === パルテナ === | | === パルテナ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === マルス === | | === マルス === |
| *マーベラスコンビネーション2段目横, 3段目下の性能が変わった。 | | *マーベラスコンビネーション2段目横, 3段目下の性能が変わった。 |
156行目: |
190行目: |
| === ルフレ === | | === ルフレ === |
| *横強攻撃のリーチが伸びた。 | | *横強攻撃のリーチが伸びた。 |
− | *下スマッシュ攻撃の全体動作が短くなった。 | + | *下スマッシュ攻撃の全体フレームが61F→56Fに減少した。 |
− | *ニュートラル空中攻撃の攻撃範囲拡大。 | + | *ニュートラル空中攻撃の攻撃範囲が拡大した。 |
− | *前空中攻撃(サンダーソード)終わり際の攻撃判定が大きくなった。 | + | *前空中攻撃(サンダーソード)終わり際の攻撃判定が拡大した。 |
− | *下空中攻撃(サンダーソード)出始め(メテオ部分)と持続部分のダメージ量が増加。メテオ判定の持続が 1F 増加。<br>メテオ判定以外のベクトルが横気味に。ワザ全体の攻撃範囲も少し広くなった。 | + | *下空中攻撃(サンダーソード)出始め(メテオ部分)と持続部分のダメージ量が増加。メテオ判定の持続が 1F 増加。<br>メテオ判定以外のふっとばし角度がが低下。ワザ全体の攻撃範囲も少し広くなった。 |
| *空中攻撃全般(青銅の剣、サンダーソード問わず)の着地硬直が減少。 | | *空中攻撃全般(青銅の剣、サンダーソード問わず)の着地硬直が減少。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
168行目: |
202行目: |
| |横強攻撃 - サイズ|| 4.0 || 5.0 | | |横強攻撃 - サイズ|| 4.0 || 5.0 |
| |- | | |- |
− | |下スマッシュ攻撃 - 全体フレーム|| 62F || 57F | + | |横強攻撃 - 攻撃判定の位置が移動|| || ? |
| + | |- |
| + | |下スマッシュ攻撃 - 動作終わり際のフレーム速度倍率|| || ? |
| + | |- |
| + | |下スマッシュ攻撃 - 全体フレーム(計測)|| 61F || 56F |
| |- | | |- |
| |ニュートラル空中攻撃1段目, 2段目 - サイズ(判定ID:0,1)|| 4.0 || 5.0 | | |ニュートラル空中攻撃1段目, 2段目 - サイズ(判定ID:0,1)|| 4.0 || 5.0 |
195行目: |
233行目: |
| |} | | |} |
| === カービィ === | | === カービィ === |
− | *走行速度が上昇。 | + | *走行速度が上昇した。 |
| *各種攻撃のふっとばし能力が上昇。(スマッシュ攻撃全般、前空中攻撃、後空中攻撃、上投げ、横必殺ワザ1, 2, 3) | | *各種攻撃のふっとばし能力が上昇。(スマッシュ攻撃全般、前空中攻撃、後空中攻撃、上投げ、横必殺ワザ1, 2, 3) |
| *横必殺ワザ1と横必殺ワザ2(空中版)の攻撃判定の持続が 1F 増加。 | | *横必殺ワザ1と横必殺ワザ2(空中版)の攻撃判定の持続が 1F 増加。 |
202行目: |
240行目: |
| |- | | |- |
| ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 | | ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 |
| + | |- |
| + | |走行速度 || 1.50 || 1.568 |
| |- | | |- |
| |横スマッシュ攻撃(出始め) - リアクション影響値(KBG)|| 99 || 100 | | |横スマッシュ攻撃(出始め) - リアクション影響値(KBG)|| 99 || 100 |
217行目: |
257行目: |
| |前空中攻撃(3段目) - リアクション影響値(KBG)|| 145 || 148 | | |前空中攻撃(3段目) - リアクション影響値(KBG)|| 145 || 148 |
| |- | | |- |
− | |前空中攻撃(3段目) - ヒットストップ|| 1.0x || 1.2x | + | |前空中攻撃(3段目) - ヒットストップ補正率|| 1.0x || 1.2x |
| |- | | |- |
| |後空中攻撃(出始め) - リアクション影響値(KBG)|| 102 || 104 | | |後空中攻撃(出始め) - リアクション影響値(KBG)|| 102 || 104 |
253行目: |
293行目: |
| | | |
| === デデデ === | | === デデデ === |
| + | *上必殺ワザの降下時の攻撃判定をガードしたとき、以前はどこをガードしてもデデデの前方にノックバックしていったのが、後方をガードしたときはデデデから離れるようにノックバックするようになった。 |
| | | |
| === メタナイト === | | === メタナイト === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === リトル・マック === | | === リトル・マック === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === フォックス === | | === フォックス === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ファルコ === | | === ファルコ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ピカチュウ === | | === ピカチュウ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === リザードン === | | === リザードン === |
− | *ダッシュ攻撃の全体動作が短くなった。 | + | *ダッシュ攻撃の全体フレームが短くなった。 |
− | *ダッシュ攻撃のふっとばしベクトルがやや横ぎみに。 | + | *ダッシュ攻撃のふっとばし角度が低下した。 |
− | *上スマッシュ攻撃の判定が細かくなった。 | + | *上スマッシュ攻撃の多くの攻撃判定に微細な変更がされた。 |
| *下スマッシュ攻撃のふっとばし能力が上昇。 | | *下スマッシュ攻撃のふっとばし能力が上昇。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
274行目: |
315行目: |
| ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 | | ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 |
| |- | | |- |
− | |ダッシュ攻撃 - 全体フレーム|| 44F || 39F | + | |ダッシュ攻撃 - 全体フレーム(計測)|| 44F || 39F |
| |- | | |- |
| |ダッシュ攻撃 - ベクトル(判定ID:0)|| 70 || 50 | | |ダッシュ攻撃 - ベクトル(判定ID:0)|| 70 || 50 |
| |- | | |- |
| |ダッシュ攻撃 - ベクトル(判定ID:1)|| 80 || 60 | | |ダッシュ攻撃 - ベクトル(判定ID:1)|| 80 || 60 |
| + | |- |
| + | |上スマッシュ攻撃 - 数多くの微細な変更|| || |
| |- | | |- |
| |下スマッシュ攻撃 - リアクション影響値(KBG)(判定ID:0,1)|| 76 || 79 | | |下スマッシュ攻撃 - リアクション影響値(KBG)(判定ID:0,1)|| 76 || 79 |
286行目: |
329行目: |
| === ルカリオ === | | === ルカリオ === |
| *空中横移動速度、落下速度、急降下速度、歩行速度が上昇。 | | *空中横移動速度、落下速度、急降下速度、歩行速度が上昇。 |
− | *通常必殺ワザ1, 2, 3のふっとばしベクトルがやや上寄りになり、ふっとばし能力が少し低下、ヒットストップが短くなった。 | + | *通常必殺ワザ1, 2, 3の溜めているときの攻撃判定のふっとばしベクトルがやや上寄りになり、ふっとばし能力が少し低下、ヒットストップが短くなった。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| |+ 変更点詳細 | | |+ 変更点詳細 |
292行目: |
335行目: |
| ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 | | ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 |
| |- | | |- |
− | |通常必殺ワザ1, 2, 3 - ベクトル|| 80 || 83 | + | |空中横移動速度、落下速度、急降下速度、歩行速度が上昇|| || |
| + | |- |
| + | |通常必殺ワザ1, 2, 3(溜め) - ベクトル|| 80 || 83 |
| |- | | |- |
− | |通常必殺ワザ1, 2, 3 - リアクション影響値(KBG)|| 100 || 93 | + | |通常必殺ワザ1, 2, 3(溜め) - リアクション影響値(KBG)|| 100 || 93 |
| |- | | |- |
− | |通常必殺ワザ1, 2, 3(メガルカリオ版) - リアクション付加値(BKB)|| 10 || 12 | + | |通常必殺ワザ1, 2, 3(溜め)(メガルカリオ版) - リアクション付加値(BKB)|| 10 || 12 |
| |- | | |- |
− | |通常必殺ワザ1, 2, 3 - ヒットストップ|| 1.00x || 0.78x | + | |通常必殺ワザ1, 2, 3(溜め) - ヒットストップ|| 1.00x || 0.78x |
| |} | | |} |
| === プリン === | | === プリン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ゲッコウガ === | | === ゲッコウガ === |
| *スマッシュ攻撃全般のふっとばし能力が上昇。 | | *スマッシュ攻撃全般のふっとばし能力が上昇。 |
323行目: |
368行目: |
| |} | | |} |
| === ダックハント === | | === ダックハント === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ロボット === | | === ロボット === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ネス === | | === ネス === |
| *下必殺ワザ1, 3で味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。 | | *下必殺ワザ1, 3で味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。 |
| + | |
| === キャプテン・ファルコン === | | === キャプテン・ファルコン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === むらびと === | | === むらびと === |
| *通常必殺ワザ1, 2, 3で味方の飛び道具をしまった場合の攻撃力が低下。 | | *通常必殺ワザ1, 2, 3で味方の飛び道具をしまった場合の攻撃力が低下。 |
| + | |
| === ピクミン&オリマー === | | === ピクミン&オリマー === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Wii Fit トレーナー === | | === Wii Fit トレーナー === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ドクターマリオ === | | === ドクターマリオ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ブラックピット === | | === ブラックピット === |
| *通常必殺ワザ1の弾速が増加。溜めなし版はピットより弾速に優れ、溜め有り版はピットより弾速に劣るという調整がなされた。 | | *通常必殺ワザ1の弾速が増加。溜めなし版はピットより弾速に優れ、溜め有り版はピットより弾速に劣るという調整がなされた。 |
| *横必殺ワザ1(地上版)のダメージ量が増加。 | | *横必殺ワザ1(地上版)のダメージ量が増加。 |
− | *横必殺ワザ1, 2(地上版)のベクトルが横気味になり、ふっとばし能力も上昇。横バーストが狙いやすくなった。 | + | *横必殺ワザ1, 2(地上版)のふっとばし角度が低下、ふっとばし能力が上昇。横バーストが狙いやすくなった。 |
− | *横必殺ワザ1, 2(空中版)のふっとばし能力が低下。 | + | *横必殺ワザ1, 2(空中版)のふっとばし能力が低下。ただし、ふっとばし角度が低下したおかげで多くの状況下では撃墜しやすさが増している。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| |+ 変更点詳細 | | |+ 変更点詳細 |
362行目: |
409行目: |
| | | |
| === ルキナ === | | === ルキナ === |
− | *[[#マルス]]とほぼ同じ変更。異なるのはマーベラスコンビネーション3段目下段のダメージ量のみ。 | + | *マーベラスコンビネーション2段目横, 3段目下の性能が変わった。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| |+ 変更点詳細 | | |+ 変更点詳細 |
423行目: |
470行目: |
| |} | | |} |
| === パックマン === | | === パックマン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ロックマン === | | === ロックマン === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ソニック === | | === ソニック === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === ミュウツー === | | === ミュウツー === |
| *歩行速度、走行速度が上昇。 | | *歩行速度、走行速度が上昇。 |
436行目: |
483行目: |
| *上空中攻撃のダメージ量が増加。ふっとばし能力も上昇。 | | *上空中攻撃のダメージ量が増加。ふっとばし能力も上昇。 |
| *下空中攻撃の攻撃判定がわずかに下に移動し、持続も長くなった。 | | *下空中攻撃の攻撃判定がわずかに下に移動し、持続も長くなった。 |
− | *下投げのベクトルが上寄りになった。 | + | *下投げのふっとばし角度が上昇した。 |
− | *通常必殺ワザを撃ったときの反動が減った。 | + | *通常必殺ワザの弾のサイズが拡大した。 |
| + | *通常必殺ワザを発射したときの反動の勢いが減った。。 |
| {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| |+ 変更点詳細 | | |+ 変更点詳細 |
| |- | | |- |
| ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 | | ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 |
| + | |- |
| + | |歩行速度 || 1.0 || 1.1 |
| + | |- |
| + | |走行速度 || 1.696 || 1.9 |
| + | |- |
| + | |空中横移動速度 || 1.15 || 1.25 |
| |- | | |- |
| |横スマッシュ攻撃(根元) - ダメージ|| 15% || 16% | | |横スマッシュ攻撃(根元) - ダメージ|| 15% || 16% |
474行目: |
528行目: |
| |- | | |- |
| |下空中攻撃 - 着地硬直|| 22F || 18F | | |下空中攻撃 - 着地硬直|| 22F || 18F |
| + | |- |
| + | |下空中攻撃 - 攻撃判定の位置が少し下に移動|| || |
| |- | | |- |
| |下空中攻撃 - 持続フレーム|| 2F || 4F | | |下空中攻撃 - 持続フレーム|| 2F || 4F |
| |- | | |- |
| |下投げ - ベクトル|| 69 || 74 | | |下投げ - ベクトル|| 69 || 74 |
| + | |- |
| + | |通常必殺ワザ - 弾のサイズが拡大、弾を発射したときの反動の勢いが減少|| || |
| |} | | |} |
| | | |
| === リュカ === | | === リュカ === |
| *横強攻撃(11%部分)の攻撃判定のサイズが大きくなり、持続も伸びた。 | | *横強攻撃(11%部分)の攻撃判定のサイズが大きくなり、持続も伸びた。 |
− | *ニュートラル空中攻撃の巻き込み部分のダメージ量が増加。 | + | *ニュートラル空中攻撃の最終段以外のダメージ量が増加。 |
| *前空中攻撃の着地硬直が減少。 | | *前空中攻撃の着地硬直が減少。 |
| *つかみ、ダッシュつかみの全体動作が短くなった。振り向きつかみは動作が変わったものの、動作全体のフレーム数には変化なし。 | | *つかみ、ダッシュつかみの全体動作が短くなった。振り向きつかみは動作が変わったものの、動作全体のフレーム数には変化なし。 |
495行目: |
553行目: |
| |横強攻撃 - 持続フレーム|| 7-9F || 7-10F | | |横強攻撃 - 持続フレーム|| 7-9F || 7-10F |
| |- | | |- |
− | |ニュートラル空中攻撃(巻き込み部分)- ダメージ|| 1% || 2% | + | |ニュートラル空中攻撃(最終段以外)- ダメージ|| 1% || 2% |
| |- | | |- |
| |前空中攻撃 - 着地硬直 || 15F || 12F | | |前空中攻撃 - 着地硬直 || 15F || 12F |
| |- | | |- |
− | |つかみ - 全体フレーム|| 51F || 46F | + | |つかみ - 全体フレーム|| 50F || 45F |
| |- | | |- |
− | |ダッシュつかみ - 全体フレーム|| 61F || 56F | + | |ダッシュつかみ - 全体フレーム|| 60F || 55F |
| + | |- |
| + | |下必殺ワザで味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。|| || |
| |} | | |} |
| === ロイ === | | === ロイ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === リュウ === | | === リュウ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Miiファイター 格闘タイプ === | | === Miiファイター 格闘タイプ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Miiファイター 剣術タイプ === | | === Miiファイター 剣術タイプ === |
− | | + | 変更点確認されず。 |
| === Miiファイター 射撃タイプ === | | === Miiファイター 射撃タイプ === |
| + | *下スマッシュ攻撃2段目のガード時のノックバックの方向などが変更。[[更新データ/Ver.1.1.3]]のガノンドロフの下スマッシュ攻撃2段目の変更と同じなので、詳細はそちらを参照。 |
| *下必殺ワザ3で味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。 | | *下必殺ワザ3で味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。 |
| + | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-left:1em; text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" |
| + | |+ 変更点詳細 |
| + | |- |
| + | ! 変更箇所 !! 旧 !! 新 |
| + | |- |
| + | |下スマッシュ攻撃(2段目) - ベクトル|| 130|| 50 |
| + | |- |
| + | |下スマッシュ攻撃(2段目) - facing restriction|| 3 || 4 |
| + | |} |
| + | |
| == その他 == | | == その他 == |
| *[3DS/Wii U] [[追加コンテンツ]]第5弾(ファイター「{{for|クラウド}}」、ステージ"[[ミッドガル]]"、「[[Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。 | | *[3DS/Wii U] [[追加コンテンツ]]第5弾(ファイター「{{for|クラウド}}」、ステージ"[[ミッドガル]]"、「[[Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。 |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
− | *[http://smashboards.com/threads/1-1-3-patch-notes-release-pending.425921/ 1.1.3 Patch Notes [Release Pending] Smashboards] | + | *[http://smashboards.com/threads/1-1-3-patch-notes-release-pending.425921/ 1.1.3 Patch Notes - Smashboards] |
| + | *[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_(SSB4)/1.1.3_changelog List of updates (SSB4)/1.1.3 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| + | *[https://www.youtube.com/watch?v=f-i-DPbJopM Super Smash Wii U 1.1.3 Patch Notes Compilation #1 - YouTube] |
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