「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザは他の通常ファイターのものに近い。<br /> | Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザは他の通常ファイターのものに近い。<br /> | ||
− | 格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{for|キャプテン・ファルコン}}や{{for|リトル・マック}} | + | 格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つ{{for|キャプテン・ファルコン}}や{{for|リトル・マック}}を始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。 |
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
40行目: | 40行目: | ||
</div> | </div> | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
− | + | ダメージ及びフレームデータは、体型・身長デフォルト設定のもの記載する。 | |
=== [[弱攻撃]] === | === [[弱攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="牽制左フック" → "牽制右フック" → "百裂パンチ" → "百裂フィニッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="牽制左フック" → "牽制右フック" → "百裂パンチ" → "百裂フィニッシュ"}} | ||
パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチ → 蹴りでフィニッシュ。 | パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチ → 蹴りでフィニッシュ。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 3% → 2% → 1%*6 → 2% [1→2段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ] |
− | *''' | + | *'''発生F''' 1段目: |
− | * | + | *3段目が百裂攻撃の弱攻撃。 |
− | |||
− | |||
**百裂攻撃は6発で1セット。 | **百裂攻撃は6発で1セット。 | ||
− | * | + | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。 |
− | + | ----- | |
− | + | *百裂までは{{for|リトル・マック}}、フィニッシュの動作は{{for|フォックス}}に近い性質の弱攻撃。 | |
− | + | *出は速いが、百裂攻撃は外れると隙が大きく、無駄撃ちは禁物。 | |
<gallery> | <gallery> | ||
ファイター解説 Mii 格闘タイプ 弱攻撃 (1).JPG|1段目 | ファイター解説 Mii 格闘タイプ 弱攻撃 (1).JPG|1段目 | ||
67行目: | 65行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
前方に飛び蹴りを繰り出す。 | 前方に飛び蹴りを繰り出す。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 11%-6% [始-終] |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----- | |
− | + | *フォックスと似た動作のダッシュ攻撃。 | |
{{-}} | {{-}} | ||
77行目: | 75行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
大きく足を伸ばして蹴りつける。 | 大きく足を伸ばして蹴りつける。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' [根元/先端] |
− | *''' | + | **上シフト: 8.5%/7.5% |
− | + | **シフトなし: 8%/7% | |
− | + | **下シフト: 8.3%/7.3% | |
− | + | *'''発生F''' ?F | |
− | + | *[[シフト]]対応。シフトなし、下、上の順にわずかに威力が大きい。 | |
− | + | ----- | |
− | * | + | *{{for|マリオ}}の横強攻撃に似た性質のワザ。シフト対応なのも同じだが、こちらは威力も変化する。 |
+ | *平凡な性能だが、そこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。このワザを振るかどうかは、相手の横強攻撃や下強攻撃の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (2).JPG|下シフト | ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横強 (2).JPG|下シフト | ||
96行目: | 95行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上強.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上強.JPG|250px|サムネイル]] | ||
小さくとび上がりながらのアッパーカット。 | 小さくとび上がりながらのアッパーカット。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 6% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----- | |
− | + | *マリオの上強攻撃に似た性質のワザ。 | |
− | + | *相手を小さく浮かび上がらせるため、低%なら連続で入る。 | |
− | + | *背中への判定は小さいので小さい相手だと当たらない場合がある。 | |
+ | *マリオとは違い、下投げのふっとばし力が高いせいで繫げられないのが惜しい点。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
108行目: | 108行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="地表キック"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="地表キック"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下強.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下強.JPG|250px|サムネイル]] | ||
− | + | 小さく足払いを行う。 | |
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 8% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----- | |
− | * | + | *相手が前方に小さく浮くので空中前攻撃などに繋がる、コンボ始動技。 |
{{-}} | {{-}} | ||
119行目: | 119行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="大撃破パンチ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="大撃破パンチ"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (4).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (4).JPG|200px|サムネイル|パンチを放った後は拳が震える動作が入り、隙が長い。]] |
− | + | 一歩踏み込んで強烈なストレートパンチを放つ。 | |
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 18% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *[[シフト]]対応。 | |
− | + | ----- | |
− | + | *Mii 格闘タイプのワザの中では最もふっとばし力が高い、フィニッシュ技。 | |
− | + | *威力は高いが、後隙がとても長い。体型によって後隙が変わるので注意。 | |
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (2).JPG|下シフト | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横スマッシュ攻撃 (2).JPG|下シフト | ||
139行目: | 138行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | ||
宙返りしながら蹴り上げる。 | 宙返りしながら蹴り上げる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 14%-10% [始-終] |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----- | |
− | + | *{{for|フォックス}}と似た性質の上スマッシュ攻撃。 | |
− | + | *攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。 | |
+ | *見た目通り対空性能も高く、迎撃手段としても優秀。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
151行目: | 151行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | ||
正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。 | 正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 13% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----- | |
− | + | *左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。 | |
{{-}} | {{-}} | ||
162行目: | 162行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ N空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ N空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
空中でキックを放ち、少しの間保持する。 | 空中でキックを放ち、少しの間保持する。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 10%-5% [始-終] |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----- | |
− | + | *{{for|マリオ}}のニュートラル空中攻撃に似た性質のワザ。 | |
+ | *かなり攻撃判定が長く、攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。敵に突っ込むときなどに使える。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
174行目: | 175行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 前空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 前空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
前方に二連回し蹴り。 | 前方に二連回し蹴り。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 3%+5%、全2段ヒットで計8% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | * | + | *1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せ、2段目につながる。 |
− | + | ----- | |
− | + | *{{for|ゼロスーツサムス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。 | |
− | + | *出が早く、前方にいる敵に当てやすい。[[#下投げ]]などから繋がる。 | |
− | |||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
189行目: | 188行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
後ろ蹴り。 | 後ろ蹴り。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 10% |
− | *'''発生 | + | *'''発生''' ?F |
− | + | ----- | |
+ | *リーチは短いがふっとばし力は高め。他のファイターと同じく撃墜ワザにもなりうる。全体の動作が短く使いやすい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
199行目: | 199行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
片脚を弧を描くように振り上げる。 | 片脚を弧を描くように振り上げる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 9% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | ----― | |
− | + | *非常に出が早く、ふっとばし力も低いため。低%時なら相手に連続でヒットできる。 | |
+ | *下投げなどから繋がる。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
209行目: | 210行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
両拳を真下に勢いよく振り下ろす。 | 両拳を真下に勢いよく振り下ろす。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 13%-12% [始-終] |
− | *'''発生 | + | *'''発生''' ?F |
− | + | *出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以降のタイミングでは斜め上にふっとばす。 | |
− | + | ----- | |
− | + | *{{for|ディディーコング}}の下空中攻撃に似た動作のワザ。 | |
− | + | *Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。メテオにならなくても、ふっとばし力が高く、撃墜になりうることも。 | |
− | |||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
225行目: | 224行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | ||
腕を振ってつかみかかる。 | 腕を振ってつかみかかる。 | ||
− | *'''発生 | + | *'''発生''' ?F |
− | + | ----- | |
+ | *平凡なつかみ。下投げからダメージを与えやすいので、素早さを活かしドンドン掴みたい。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (1).JPG| | + | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (1).JPG|(通常)つかみ |
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ | ||
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ | ||
238行目: | 238行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手に頭突きをする。 | つかんでいる相手に頭突きをする。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 3.25% |
− | + | ----- | |
− | + | *つかみ攻撃の中ではダメージが大きいので1発は当てたい。 | |
{{-}} | {{-}} | ||
250行目: | 250行目: | ||
つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。 | つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 9% | *'''ダメージ:''' 9% | ||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
259行目: | 258行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。 | つかんでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 7% (2%+5%) |
− | * | + | *1段目の2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
269行目: | 267行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]]] | ||
つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。 | つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 8% |
− | + | ----- | |
− | * | + | *あまりふっとばさないので空中攻撃につなげることも可能。 |
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
281行目: | 278行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。 | つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。 | ||
− | + | *'''ダメージ''' 計6% (2%+4%) | |
− | + | *'''発生''' ?F | |
− | + | *1段目の2%部分は[[打撃投げ]]。 | |
− | * | + | ----- |
− | |||
**少しだけ浮かせるので、前空中攻撃や上空中攻撃に繋がる。 | **少しだけ浮かせるので、前空中攻撃や上空中攻撃に繋がる。 | ||
295行目: | 291行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="鉄球投げ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="鉄球投げ"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (2).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB1 (2).JPG|200px|サムネイル|上から飛ばした方が飛距離が長くなる。復帰妨害にも有効。]] |
ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。 | ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 15%-15%-11% [投げ飛ばし-バウンド1回目-バウンド2回目] |
− | + | *'''発生F''' ?F | |
− | + | *鉄球は貫通性を持つ物理系の[[飛び道具]]。 | |
+ | **鉄球は地形に当たるとバウンドする。 | ||
+ | **鉄球の威力は一度バウンドすると低下し、二度目のバウンド以降はダメージ判定がなくなる。 | ||
**鉄球は相殺が発生しても消えない。 | **鉄球は相殺が発生しても消えない。 | ||
**鉄球は一定時間バウンドせずに経過すると消える。 | **鉄球は一定時間バウンドせずに経過すると消える。 | ||
− | * | + | *空中で使用しても横移動の慣性が維持される。また、通常の落下時と同じように左右に動くことができる。 |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | * | + | *Mii 格闘タイプが唯一使える飛び道具ワザ。 |
− | * | + | *威力は高めだがふっとばし力は低め。貫通性があり相殺されても消えないため、混戦に放り込むのに適している。山なりの軌道なおかげで、反射されても自分に命中しにくい。また、落下速度も速く、復帰妨害にも向いている。 |
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 通常必殺ワザ2 ==== | ==== 通常必殺ワザ2 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="究極アッパーカット"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="究極アッパーカット"}} | ||
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (1).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (1).JPG|250px|サムネイル|溜め動作]] |
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (3).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB2 (3).JPG|200px|サムネイル|最大溜めはエフェクトが赤くなる。]] |
拳に力をこめて気合のアッパーカット。途中でシールドするとこめた力を保てる。 | 拳に力をこめて気合のアッパーカット。途中でシールドするとこめた力を保てる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' [始-終] |
− | * | + | **地上溜めなし~: 8%/5% , 空中溜めなし~: 6.4%/4% |
− | ** | + | **地上最大溜め: 22%/17% , 空中最大溜め: 15.4%/11.9% |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大まで溜まると自動で溜め動作を終了する。 | |
− | + | **最大まで溜めた場合、赤いエフェクトを帯びた高威力のアッパーカットに変化する。 | |
− | + | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | |
− | + | *溜め動作中は[[スーパーアーマー]]状態。 | |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | *溜めて威力を上げるという点では{{for|ドンキーコング}}の通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」に似ている。 | |
− | + | *上に大きく吹っ飛ばす撃墜が見込めるワザだが、最大まで溜めないと効果を発揮しない。最大まで溜めることを前提に使おう。威力は出だし(根元)が高い。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
339行目: | 332行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB3 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ NB3 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
炎を帯びた蹴りを相手におみないする。振り返って蹴ると威力が上がる。 | 炎を帯びた蹴りを相手におみないする。振り返って蹴ると威力が上がる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' [足/体] |
− | * | + | **地上: 25%/23% , 地上振り向き: 27%/25% |
− | * | + | **空中: 21.25%/19.55% , 空中振り向き: 22.95%/21.25% |
− | *空中で振り向いた後は左右の入力で自由に位置をずらすことができる。 | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放ち、威力が増す。 | |
− | + | **空中で振り向いた後は左右の入力で自由に位置をずらすことができる。 | |
− | + | *空中で蹴りを放つ際、スティックを上に倒していると少し上昇しながら蹴りを放ち、下に倒していると少し下降しながら蹴りを放つ。 | |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | * | + | *{{for|キャプテン・ファルコン}}の通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」に近い性質のワザ。 |
+ | *発動までに時間がかかる分、威力は絶大。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
358行目: | 352行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B1 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B1 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
高速で相手のふところにもぐりこみ、連続キックとアッパーを叩きこむ。 | 高速で相手のふところにもぐりこみ、連続キックとアッパーを叩きこむ。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 地上版百裂: 1.2%*5 , 空中版百裂: 1%*5 , フィニッシュ: 4% |
− | + | *'''発生F''' ?F | |
**前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。 | **前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。 | ||
− | |||
**地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。 | **地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。 | ||
− | ** | + | **空中版は使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | *接近してアッパーカットをする点で{{for|キャプテン・ファルコン}}の横必殺ワザ「ファルコンナックル」に似ている。 | |
− | * | + | *長距離移動するので復帰にも使える。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。 |
{{-}} | {{-}} | ||
377行目: | 370行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B2 (3).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B2 (3).JPG|200px|サムネイル]] | ||
燃えさかる炎をまとった両足で飛び蹴り。ためると威力が上がり飛距離ものびる。 | 燃えさかる炎をまとった両足で飛び蹴り。ためると威力が上がり飛距離ものびる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | + | *'''ダメージ''' 10〜18% | |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *ボタン押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。 | |
**溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。 | **溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。 | ||
**はじき入力で出すと、溜める時間が短縮される。 | **はじき入力で出すと、溜める時間が短縮される。 | ||
− | * | + | *キックが誰かに当たるとMiiは後ろに跳ね返る。 |
− | + | *空中では使用後の硬直がとても長い。 | |
− | + | ==== 解説 ==== | |
**{{for|ルイージ}}の「ルイージロケット」に似た性質のワザ。 | **{{for|ルイージ}}の「ルイージロケット」に似た性質のワザ。 | ||
395行目: | 388行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B3 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 横B3 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
勢いよくジャンプしてハンマーナックル。ジャンプ中にボタンを押すと早く攻撃できる。 | 勢いよくジャンプしてハンマーナックル。ジャンプ中にボタンを押すと早く攻撃できる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 4%-13%/10%-9%-4% [始-中1:?/?-中2-終] |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | * | + | *跳び上がり中に必殺ワザボタンを押すと早く攻撃を繰り出す。 |
− | + | *振り下ろした瞬間の拳は[[メテオ]]効果を持つ。 | |
− | + | *空中版は上昇・前進距離が地上版より大きい。 | |
− | + | *落下距離は長く、終了後に[[しりもち落下]]に移行する。 | |
− | + | *斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。 | |
− | * | + | ==== 解説 ==== |
− | |||
− | |||
− | |||
**動作は{{for|シュルク}}の横必殺ワザ「バックスラッシュ」に少し似ている。ただし、リーチは全く異なる。 | **動作は{{for|シュルク}}の横必殺ワザ「バックスラッシュ」に少し似ている。ただし、リーチは全く異なる。 | ||
418行目: | 408行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B1 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B1 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
相手を蹴り上げながらジャンプして、カカト落としで地面に叩きつける。 | 相手を蹴り上げながらジャンプして、カカト落としで地面に叩きつける。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 蹴り上げ:4% / かかと落とし:3% / 着地時の衝撃:4% |
− | + | *'''発生F''' ?F | |
− | + | *蹴り上げ→かかと落とし→着地時の衝撃の3段攻撃。 | |
− | + | *2段目のかかと落としは[[メテオスマッシュ]]。 | |
− | + | *1段目と2段目のふっとばし力は固定。 | |
− | ** | + | **かかと落とし着地するまで動作が終了しない。わずかだが左右に位置をずらせる。 |
− | * | + | *このワザを使用中、背面のガケつかまり判定が消失する。 |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | *{{for|カービィ}}の上必殺ワザ「ファイナルカッター」に似た性質のワザ。 | |
− | + | *2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。 | |
{{-}} | {{-}} | ||
436行目: | 426行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B2.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B2.JPG|250px|サムネイル]] | ||
回し蹴りで相手を巻きこみながら飛び上がる。上昇中は左右に少し動ける。 | 回し蹴りで相手を巻きこみながら飛び上がる。上昇中は左右に少し動ける。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 1段目: 3%/2% [地上/空中] , 2~5段目: 2% , 6段目: 6% |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | * | + | *左右の方向で前進距離を調節できる。前に倒すほど大きく前進する。 |
− | + | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | *{{for|フォックス}}の前空中攻撃に似た動作のワザ。 | |
− | + | *発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。 | |
− | **前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい[[#下必殺ワザ2]] | + | *前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい[[#下必殺ワザ2]]などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。 |
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
453行目: | 442行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B3.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 上B3.JPG|250px|サムネイル]] | ||
相手を打ち上げながら無数の乱打。自らも上昇し拳の嵐をお見舞いする。 | 相手を打ち上げながら無数の乱打。自らも上昇し拳の嵐をお見舞いする。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 3%+1%*6+2%、全8段ヒットで計11% |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *動作中に左右に方向入力すると進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。 | |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | *連続ヒットする上昇攻撃という点で{{for|リトル・マック}}の上必殺ワザ「ライジングアッパーカット」に似ている。 | |
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
471行目: | 459行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B1 (3).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B1 (3).JPG|200px|サムネイル]] | ||
全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。 | 全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。 | ||
− | *'''ダメージ:''' 跳び上がり(地上版のみ):4% / 急降下:8% / | + | ==== 仕様 ==== |
+ | *'''ダメージ:''' 跳び上がり(地上版のみ):4% / 急降下:8% / 着地時の衝撃:8% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
− | * | + | *地上版のみ最初に跳び上がり攻撃を行う。跳び上がり攻撃は必ずヒットした相手を[[転倒]]させ、同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。 |
− | + | *急降下は[[メテオスマッシュ]]。 | |
− | + | *着地時にMii周辺に衝撃波が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を[[状態異常|埋まり]]状態にし、空中にいる相手にヒットすると横に吹っ飛ばす。 | |
− | + | *着地するまで動作が終了しない。 | |
− | * | + | *使用中は、背面のガケつかまり判定が消失する。 |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | * | + | *{{for|ヨッシー}}の下必殺ワザ「ヒップドロップ」に似た動作のワザ。 |
− | + | *ガケに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけガケつかまりして避けられてしまう。 | |
− | |||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
491行目: | 478行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B2 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B2 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。 | 大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' 8% |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *一度使用すると、着地するまで再使用できない。 | |
− | + | *普通に入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒してこのワザを入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。 | |
− | ** | + | **跳躍中は左右の方向入力でコントロールできる。前に倒すと大きく前進する。 |
**跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。 | **跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。 | ||
**跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。 | **跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。 | ||
**跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。 | **跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。 | ||
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | *{{for|ゼロスーツサムス}}の下必殺ワザ「フリップジャンプ」に似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの[[状態異常|埋まり]]効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。 | |
− | + | *キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、[[エッジキャンセル]]がとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにもエッジキャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。 | |
{{-}} | {{-}} | ||
508行目: | 495行目: | ||
==== 下必殺ワザ3 ==== | ==== 下必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="百裂ラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="百裂ラッシュ"}} | ||
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (1).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (1).JPG|250px|サムネイル|地上で使うと、前進しながら蹴りを繰り出す。]] |
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (2).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (2).JPG|200px|サムネイル|地上版のフィニッシュ。]] |
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (3).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (3).JPG|200px|サムネイル|空中ではその場で真下に向かって蹴り出す。]] |
− | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (4).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 下B3 (4).JPG|200px|サムネイル|空中版のフィニッシュ。]] |
無数の蹴りをくり出して相手をふっとばす。空中では真下に向かって蹴りまくる。 | 無数の蹴りをくり出して相手をふっとばす。空中では真下に向かって蹴りまくる。 | ||
− | *'''ダメージ | + | ==== 仕様 ==== |
− | *''' | + | *'''ダメージ''' |
− | + | **地上: 1%*8+6%、全9段ヒットで計14% | |
− | + | **空中: 1%*7+6%、全8段ヒットで計13% | |
− | * | + | *'''発生F''' ?F |
− | + | *地上版と空中版で大きく性質が異なる。地上版は[[戦場]]の半分近くまで前進しながらの攻撃で、空中版はその場に停止して真下に向けて攻撃する。 | |
− | + | *空中版は1回目の使用では落下速度が0になる。 | |
− | + | ==== 解説 ==== | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
530行目: | 514行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="超絶ファイナルラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター|ワザ名="超絶ファイナルラッシュ"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG|250px|サムネイル]] | ||
− | + | アッパーカットで相手を空中に打ち上げると、超絶なラッシュをしかけ、最後に強烈な手刀で叩きつける。 | |
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 計42% |
− | * | + | *最初のアッパーカットがヒットすると発動する初撃型の切りふだ。 |
− | * | + | *[[ガウル平原]]など、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。 |
− | + | ||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (1).JPG| | + | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (1).JPG|アッパーカットが当たるとワザ発動。リーチ短めで振り上げた瞬間しか攻撃が持続しない。 |
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (2).JPG| | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (2).JPG| | ||
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG| | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (3).JPG| | ||
− | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (4).JPG| | + | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (4).JPG|フィニッシュの手刀攻撃の瞬間は、手が{{for|ワリオ}}のように過剰に巨大化する。 |
ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (5).JPG| | ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 切りふだ (5).JPG| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
549行目: | 531行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
− | + | 後ろを蹴り、前を足払いする。 | |
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 7% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
** | ** | ||
559行目: | 541行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
− | + | 前を蹴り、後ろを足払いする。 | |
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 7% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
{{-}} | {{-}} | ||
568行目: | 550行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
− | + | 片足で後ろ→前に蹴る。 | |
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 5% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
{{-}} | {{-}} | ||
577行目: | 559行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 Mii 格闘タイプ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
地面すれすれを手刀で攻撃。 | 地面すれすれを手刀で攻撃。 | ||
− | *'''ダメージ | + | *'''ダメージ''' 7% |
− | *''' | + | *'''発生F''' ?F |
{{-}} | {{-}} | ||
599行目: | 581行目: | ||
== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
− | * | + | *4つのファイティングポーズを連続で取る。 |
− | * | + | *片手を手刀にして構える。 |
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|- | |- | ||
637行目: | 619行目: | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
− | *[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/mii_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii | + | *[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/mii_fighter.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:Miiファイター] |
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS Miiファイター攻略スレ] | *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS Miiファイター攻略スレ] | ||
2016年9月1日 (木) 23:27時点における版
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Mii 格闘タイプ | |
---|---|
250px |
|
種類 | 基本キャラクター |
Mii 格闘タイプ(Mii Brawler)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uで最初から使えるファイターで、「キャラ作り」で作ることできるMii ファイターの種類の一つ。他には剣術タイプ、射撃タイプがある。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
Miiファイターの1人で、主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘ワザで闘う、徒手空拳のファイター。他のタイプに比べると武器を使わない分、リーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。
攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。
発生が遅かったり、ためワザではあるものの威力の高い#通常必殺ワザ2・3、前進しながら攻撃する#横必殺ワザ1・2や#下必殺ワザ3など、必殺ワザはどれも攻撃的。
逆に#上必殺ワザの復帰力が低い、#通常必殺ワザ1「鉄球投げ」を除き飛び道具を持たないという短所がある。また、反射や吸収といったトリッキーなワザもなく、飛び道具などへの対処がやや難しい。
とにかく接近しないことには始まらないので、積極的に近づいて攻撃するようにしよう。
Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザは他の通常ファイターのものに近い。
格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つキャプテン・ファルコンやリトル・マックを始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
ダメージ及びフレームデータは、体型・身長デフォルト設定のもの記載する。
弱攻撃
パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチ → 蹴りでフィニッシュ。
- ダメージ 3% → 2% → 1%*6 → 2% [1→2段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ]
- 発生F 1段目:
- 3段目が百裂攻撃の弱攻撃。
- 百裂攻撃は6発で1セット。
- 誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。
ダッシュ攻撃
前方に飛び蹴りを繰り出す。
- ダメージ 11%-6% [始-終]
- 発生F ?F
- フォックスと似た動作のダッシュ攻撃。
横強攻撃
大きく足を伸ばして蹴りつける。
- ダメージ [根元/先端]
- 上シフト: 8.5%/7.5%
- シフトなし: 8%/7%
- 下シフト: 8.3%/7.3%
- 発生F ?F
- シフト対応。シフトなし、下、上の順にわずかに威力が大きい。
- マリオの横強攻撃に似た性質のワザ。シフト対応なのも同じだが、こちらは威力も変化する。
- 平凡な性能だが、そこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。このワザを振るかどうかは、相手の横強攻撃や下強攻撃の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。
上強攻撃
小さくとび上がりながらのアッパーカット。
- ダメージ 6%
- 発生F ?F
- マリオの上強攻撃に似た性質のワザ。
- 相手を小さく浮かび上がらせるため、低%なら連続で入る。
- 背中への判定は小さいので小さい相手だと当たらない場合がある。
- マリオとは違い、下投げのふっとばし力が高いせいで繫げられないのが惜しい点。
下強攻撃
小さく足払いを行う。
- ダメージ 8%
- 発生F ?F
- 相手が前方に小さく浮くので空中前攻撃などに繋がる、コンボ始動技。
横スマッシュ攻撃
一歩踏み込んで強烈なストレートパンチを放つ。
- ダメージ 18%
- 発生F ?F
- シフト対応。
- Mii 格闘タイプのワザの中では最もふっとばし力が高い、フィニッシュ技。
- 威力は高いが、後隙がとても長い。体型によって後隙が変わるので注意。
上スマッシュ攻撃
宙返りしながら蹴り上げる。
- ダメージ 14%-10% [始-終]
- 発生F ?F
- フォックスと似た性質の上スマッシュ攻撃。
- 攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。
- 見た目通り対空性能も高く、迎撃手段としても優秀。
下スマッシュ攻撃
正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。
- ダメージ 13%
- 発生F ?F
- 左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。
ニュートラル空中攻撃
空中でキックを放ち、少しの間保持する。
- ダメージ 10%-5% [始-終]
- 発生F ?F
- マリオのニュートラル空中攻撃に似た性質のワザ。
- かなり攻撃判定が長く、攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。敵に突っ込むときなどに使える。
前空中攻撃
前方に二連回し蹴り。
- ダメージ 3%+5%、全2段ヒットで計8%
- 発生F ?F
- 1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せ、2段目につながる。
後空中攻撃
後ろ蹴り。
- ダメージ 10%
- 発生 ?F
- リーチは短いがふっとばし力は高め。他のファイターと同じく撃墜ワザにもなりうる。全体の動作が短く使いやすい。
上空中攻撃
片脚を弧を描くように振り上げる。
- ダメージ 9%
- 発生F ?F
―
- 非常に出が早く、ふっとばし力も低いため。低%時なら相手に連続でヒットできる。
- 下投げなどから繋がる。
下空中攻撃
両拳を真下に勢いよく振り下ろす。
- ダメージ 13%-12% [始-終]
- 発生 ?F
- 出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせるとメテオスマッシュになる。それ以降のタイミングでは斜め上にふっとばす。
- ディディーコングの下空中攻撃に似た動作のワザ。
- Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。メテオにならなくても、ふっとばし力が高く、撃墜になりうることも。
つかみ
腕を振ってつかみかかる。
- 発生 ?F
- 平凡なつかみ。下投げからダメージを与えやすいので、素早さを活かしドンドン掴みたい。
つかみ攻撃
つかんでいる相手に頭突きをする。
- ダメージ 3.25%
- つかみ攻撃の中ではダメージが大きいので1発は当てたい。
前投げ
つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。
- ダメージ: 9%
後投げ
つかんでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。
- ダメージ 7% (2%+5%)
- 1段目の2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする打撃投げ。
上投げ
]]
つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。
- ダメージ 8%
- あまりふっとばさないので空中攻撃につなげることも可能。
下投げ
つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。
- ダメージ 計6% (2%+4%)
- 発生 ?F
- 1段目の2%部分は打撃投げ。
- 少しだけ浮かせるので、前空中攻撃や上空中攻撃に繋がる。
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。
仕様
- ダメージ 15%-15%-11% [投げ飛ばし-バウンド1回目-バウンド2回目]
- 発生F ?F
- 鉄球は貫通性を持つ物理系の飛び道具。
- 鉄球は地形に当たるとバウンドする。
- 鉄球の威力は一度バウンドすると低下し、二度目のバウンド以降はダメージ判定がなくなる。
- 鉄球は相殺が発生しても消えない。
- 鉄球は一定時間バウンドせずに経過すると消える。
- 空中で使用しても横移動の慣性が維持される。また、通常の落下時と同じように左右に動くことができる。
解説
- Mii 格闘タイプが唯一使える飛び道具ワザ。
- 威力は高めだがふっとばし力は低め。貫通性があり相殺されても消えないため、混戦に放り込むのに適している。山なりの軌道なおかげで、反射されても自分に命中しにくい。また、落下速度も速く、復帰妨害にも向いている。
通常必殺ワザ2
拳に力をこめて気合のアッパーカット。途中でシールドするとこめた力を保てる。
仕様
- ダメージ [始-終]
- 地上溜めなし~: 8%/5% , 空中溜めなし~: 6.4%/4%
- 地上最大溜め: 22%/17% , 空中最大溜め: 15.4%/11.9%
- 発生F ?F
- ワザを入力すると同時に溜め始めるためワザ。中断と保持が可能。最大まで溜まると自動で溜め動作を終了する。
- 最大まで溜めた場合、赤いエフェクトを帯びた高威力のアッパーカットに変化する。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 溜め動作中はスーパーアーマー状態。
解説
- 溜めて威力を上げるという点ではドンキーコングの通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」に似ている。
- 上に大きく吹っ飛ばす撃墜が見込めるワザだが、最大まで溜めないと効果を発揮しない。最大まで溜めることを前提に使おう。威力は出だし(根元)が高い。
通常必殺ワザ3
炎を帯びた蹴りを相手におみないする。振り返って蹴ると威力が上がる。
仕様
- ダメージ [足/体]
- 地上: 25%/23% , 地上振り向き: 27%/25%
- 空中: 21.25%/19.55% , 空中振り向き: 22.95%/21.25%
- 発生F ?F
- 入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放ち、威力が増す。
- 空中で振り向いた後は左右の入力で自由に位置をずらすことができる。
- 空中で蹴りを放つ際、スティックを上に倒していると少し上昇しながら蹴りを放ち、下に倒していると少し下降しながら蹴りを放つ。
解説
- キャプテン・ファルコンの通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」に近い性質のワザ。
- 発動までに時間がかかる分、威力は絶大。
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
高速で相手のふところにもぐりこみ、連続キックとアッパーを叩きこむ。
仕様
- ダメージ 地上版百裂: 1.2%*5 , 空中版百裂: 1%*5 , フィニッシュ: 4%
- 発生F ?F
- 前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。
- 地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
- 空中版は使用後はしりもち落下になる。
解説
- 接近してアッパーカットをする点でキャプテン・ファルコンの横必殺ワザ「ファルコンナックル」に似ている。
- 長距離移動するので復帰にも使える。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。
横必殺ワザ2
燃えさかる炎をまとった両足で飛び蹴り。ためると威力が上がり飛距離ものびる。
仕様
- ダメージ 10〜18%
- 発生F ?F
- ボタン押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。
- 溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。
- はじき入力で出すと、溜める時間が短縮される。
- キックが誰かに当たるとMiiは後ろに跳ね返る。
- 空中では使用後の硬直がとても長い。
解説
- ルイージの「ルイージロケット」に似た性質のワザ。
横必殺ワザ3
勢いよくジャンプしてハンマーナックル。ジャンプ中にボタンを押すと早く攻撃できる。
仕様
- ダメージ 4%-13%/10%-9%-4% [始-中1:?/?-中2-終]
- 発生F ?F
- 跳び上がり中に必殺ワザボタンを押すと早く攻撃を繰り出す。
- 振り下ろした瞬間の拳はメテオ効果を持つ。
- 空中版は上昇・前進距離が地上版より大きい。
- 落下距離は長く、終了後にしりもち落下に移行する。
- 斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
解説
- 動作はシュルクの横必殺ワザ「バックスラッシュ」に少し似ている。ただし、リーチは全く異なる。
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
相手を蹴り上げながらジャンプして、カカト落としで地面に叩きつける。
仕様
- ダメージ 蹴り上げ:4% / かかと落とし:3% / 着地時の衝撃:4%
- 発生F ?F
- 蹴り上げ→かかと落とし→着地時の衝撃の3段攻撃。
- 2段目のかかと落としはメテオスマッシュ。
- 1段目と2段目のふっとばし力は固定。
- かかと落とし着地するまで動作が終了しない。わずかだが左右に位置をずらせる。
- このワザを使用中、背面のガケつかまり判定が消失する。
解説
- カービィの上必殺ワザ「ファイナルカッター」に似た性質のワザ。
- 2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。
上必殺ワザ2
回し蹴りで相手を巻きこみながら飛び上がる。上昇中は左右に少し動ける。
仕様
- ダメージ 1段目: 3%/2% [地上/空中] , 2~5段目: 2% , 6段目: 6%
- 発生F ?F
- 左右の方向で前進距離を調節できる。前に倒すほど大きく前進する。
- 使用後はしりもち落下になる。
解説
- フォックスの前空中攻撃に似た動作のワザ。
- 発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。
- 前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい#下必殺ワザ2などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
上必殺ワザ3
相手を打ち上げながら無数の乱打。自らも上昇し拳の嵐をお見舞いする。
仕様
- ダメージ 3%+1%*6+2%、全8段ヒットで計11%
- 発生F ?F
- 動作中に左右に方向入力すると進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
解説
- 連続ヒットする上昇攻撃という点でリトル・マックの上必殺ワザ「ライジングアッパーカット」に似ている。
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
全身をしならせて飛び頭から急降下攻撃。地上では地面に埋め空中ではメテオ効果。
仕様
- ダメージ: 跳び上がり(地上版のみ):4% / 急降下:8% / 着地時の衝撃:8%
- 発生: ?F
- 地上版のみ最初に跳び上がり攻撃を行う。跳び上がり攻撃は必ずヒットした相手を転倒させ、同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高%だと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる)。
- 急降下はメテオスマッシュ。
- 着地時にMii周辺に衝撃波が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を埋まり状態にし、空中にいる相手にヒットすると横に吹っ飛ばす。
- 着地するまで動作が終了しない。
- 使用中は、背面のガケつかまり判定が消失する。
解説
- ヨッシーの下必殺ワザ「ヒップドロップ」に似た動作のワザ。
- ガケに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけガケつかまりして避けられてしまう。
下必殺ワザ2
大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。
仕様
- ダメージ 8%
- 発生F ?F
- 一度使用すると、着地するまで再使用できない。
- 普通に入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒してこのワザを入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。
- 跳躍中は左右の方向入力でコントロールできる。前に倒すと大きく前進する。
- 跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。
- 跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。
- 跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。
解説
- ゼロスーツサムスの下必殺ワザ「フリップジャンプ」に似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの埋まり効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
- キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、エッジキャンセルがとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにもエッジキャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。
下必殺ワザ3
無数の蹴りをくり出して相手をふっとばす。空中では真下に向かって蹴りまくる。
仕様
- ダメージ
- 地上: 1%*8+6%、全9段ヒットで計14%
- 空中: 1%*7+6%、全8段ヒットで計13%
- 発生F ?F
- 地上版と空中版で大きく性質が異なる。地上版は戦場の半分近くまで前進しながらの攻撃で、空中版はその場に停止して真下に向けて攻撃する。
- 空中版は1回目の使用では落下速度が0になる。
解説
最後の切りふだ
アッパーカットで相手を空中に打ち上げると、超絶なラッシュをしかけ、最後に強烈な手刀で叩きつける。
- ダメージ 計42%
- 最初のアッパーカットがヒットすると発動する初撃型の切りふだ。
- ガウル平原など、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
フィニッシュの手刀攻撃の瞬間は、手がワリオのように過剰に巨大化する。
あおむけおきあがり攻撃
後ろを蹴り、前を足払いする。
- ダメージ 7%
- 発生F ?F
うつぶせおきあがり攻撃
前を蹴り、後ろを足払いする。
- ダメージ 7%
- 発生F ?F
転倒おきあがり攻撃
片足で後ろ→前に蹴る。
- ダメージ 5%
- 発生F ?F
ガケのぼり攻撃
地面すれすれを手刀で攻撃。
- ダメージ 7%
- 発生F ?F
アピール
- 上アピール
- 宙返りをしてから決めポーズ。
- 横アピール
- 手前を向いて決めポーズ。
- 下アピール
- 手前を向いて正拳突き二回。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
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待機モーション
- 4つのファイティングポーズを連続で取る。
- 片手を手刀にして構える。
登場演出
爆発の中から登場し、格闘を披露する。
リザルト演出
- 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』「戦場」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 3連パンチの後、キックで決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 百裂パンチの後、決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン→
- 側転と回し蹴りと続けて決めポーズをする。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
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