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「トーク:リヒター (SP)」の版間の差分

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*'''ワザ名:''' "ショートバッシュ" → "セカンドバッシュ" → "ウィップラッシュ" → "ウィップフィニッシュ"
 
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 0.5%*n + 2.5%
 
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 0.5%*n + 2.5%
 
*'''発生:''' 5F
 
*'''発生:''' 5F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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*鞭を使うワザだが、例外的に地形を貫通した攻撃が可能。
 
 
*モーションや判定などより詳細な情報は、[[ワザ詳細ページ_リヒター(SP)#弱攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照してください。
 
*モーションや判定などより詳細な情報は、[[ワザ詳細ページ_リヒター(SP)#弱攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照してください。
 
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*リヒターの地上ワザでは最も出が早く、接近戦の要。鞭を伸ばすワザは全体的に発生や後隙が大きい傾向にあるため、なおさら重要。
 
*リヒターの地上ワザでは最も出が早く、接近戦の要。鞭を伸ばすワザは全体的に発生や後隙が大きい傾向にあるため、なおさら重要。
**ただし他ファイターにはこのワザよりも出の早いワザを持つ者も多数いるため、無理な暴れは禁物。
 
  
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SP_Richter_NA1_02.jpg|初段のリーチ。
 
SP_Richter_NA1_02.jpg|初段のリーチ。
 
SP Richter RapidFinish 03.jpg|ふっとばし予測線。
 
SP Richter RapidFinish 03.jpg|ふっとばし予測線。
 
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*'''ワザ名:''' "フルスイング"
より力強く鞭を正面へ伸ばす。
 
 
*'''ダメージ''' [ホールドなし-ホールド最大] [先端/中間/根本]
 
*'''ダメージ''' [ホールドなし-ホールド最大] [先端/中間/根本]
 
**18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
 
**18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
 
*'''発生:''' 24F
 
*'''発生:''' 24F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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*[[シフト]]対応。ただしシフトによるダメージの変化はない。
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*[[シフト攻撃]]対応。
 
*モーションや判定などより詳細な情報は、[[ワザ詳細ページ_リヒター(SP)#横スマッシュ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照してください。
 
*モーションや判定などより詳細な情報は、[[ワザ詳細ページ_リヒター(SP)#横スマッシュ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照してください。
 
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*カムイの[[カムイ_(SP)#横スマッシュ攻撃|横スマ]]以上の超リーチが特徴。
 
*カムイの[[カムイ_(SP)#横スマッシュ攻撃|横スマ]]以上の超リーチが特徴。
**圧倒的なリーチで一方的な攻撃も可能だが、発生が遅いほか上下の範囲もあまり広くないため、空中からの攻めには弱い。
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**ただし発生は遅いほか、上下の範囲もあまり広くないため空中からの攻めに弱い。
*「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ヒット後の追撃に使いやすい。ただし炎の当たり具合によってはシフトが必要になることも。
 
*下シフトは[[ガケつかまり]]を狙える。詳細は[[ワザ詳細ページ_リヒター(SP)#横スマッシュ攻撃|こちらを参照。]]
 
  
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SP_Richter_Fsmash_02.jpg|上シフト
 
SP_Richter_Fsmash_03.jpg|下シフト
 
 
SP_Richter_Fsmash_15.jpg|横方向のリーチの長さは地上ワザでは全ファイター中トップ。
 
SP_Richter_Fsmash_15.jpg|横方向のリーチの長さは地上ワザでは全ファイター中トップ。
SP_Richter_Fsmash_17.jpg|ふっとばし予測線。
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SP_Richter_Fsmash_17.jpg|先端Hit時のふっとばし予測線。
 
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*'''全体:''' 29F, 29F, ?F
 
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*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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*鞭を使うワザだが、例外的に地形を貫通した攻撃が可能。
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*3段目から百裂攻撃に移行する弱攻撃。リヒターの地上ワザでは最も出が早い。
 
*3段目から百裂攻撃に移行する弱攻撃。リヒターの地上ワザでは最も出が早い。
 
**至近距離ではこのワザと[[#下強攻撃]]、[[#つかみ]]くらいしかワザの選択肢がない。もしくはシールドや回避行動を取ることになる。
 
**至近距離ではこのワザと[[#下強攻撃]]、[[#つかみ]]くらいしかワザの選択肢がない。もしくはシールドや回避行動を取ることになる。
 
**鞭を伸ばすワザはいずれもリーチには優れるが、発生が遅かったり後隙が大きいものが多いため、なおさら重要。
 
**鞭を伸ばすワザはいずれもリーチには優れるが、発生が遅かったり後隙が大きいものが多いため、なおさら重要。
**リヒターのワザでは最速だが、他ファイターにはこのワザよりも出の早いワザを持つ者も多数いるため、無理な暴れは禁物。
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**リヒターのワザでは最速だが、他ファイターと比べて特別早いというわけでもないため、無理な暴れは禁物。
*地形を貫通する性質があるため、周囲に壁がある場所でも制約なく使える貴重なワザ。
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*地形を貫通する性質があるため、周囲に壁がある場所でも制限なく使える貴重なワザ。
 
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**キングクルールには通常(腕には)当たらないが、鼻先を狙えば当たる瞬間がある。ただし、実戦で狙える機会はまずない。
 
**キングクルールには通常(腕には)当たらないが、鼻先を狙えば当たる瞬間がある。ただし、実戦で狙える機会はまずない。
 
*「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ヒット後の追撃にも使える。炎の当たり具合によってはシフトが必要になることも。
 
*「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ヒット後の追撃にも使える。炎の当たり具合によってはシフトが必要になることも。
 
 
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2019年4月6日 (土) 10:06時点における最新版

ワザ詳細ページ草案

本来のファイターページ部分

弱攻撃

鞭の中間を持ち、先端を当てるように素早く振る。
  • ワザ名: "ショートバッシュ" → "セカンドバッシュ" → "ウィップラッシュ" → "ウィップフィニッシュ"
  • ダメージ: 2% → 2% → 0.5%*n + 2.5%
  • 発生: 5F
  • ワザ特性: ?
  • モーションや判定などより詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照してください。

  • リヒターの地上ワザでは最も出が早く、接近戦の要。鞭を伸ばすワザは全体的に発生や後隙が大きい傾向にあるため、なおさら重要。


横スマッシュ攻撃

より力強く鞭を正面へ伸ばす。
  • ワザ名: "フルスイング"
  • ダメージ [ホールドなし-ホールド最大] [先端/中間/根本]
    • 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
  • 発生: 24F
  • ワザ特性: ?
  • シフト攻撃対応。
  • モーションや判定などより詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照してください。

  • カムイの横スマ以上の超リーチが特徴。
    • ただし発生は遅いほか、上下の範囲もあまり広くないため空中からの攻めに弱い。



ワザ詳細ページとなる予定の部分

見やすさなどを度外視し、より詳細な情報を記述することを目的としたページです。
かなりやりこんだ方でも、知らない情報があるかも?

弱攻撃

【"ショートバッシュ" → "セカンドバッシュ" → "ウィップラッシュ" → "ウィップフィニッシュ"】
SP Richter NA1 01.jpg


  • ダメージ: 2% → 2% → 0.5%*n + 2.5%
  • 発生: 5F → 3F → 3F, ?F
  • 全体: 29F, 29F, ?F
  • ワザ特性: ?
  • 鞭を使うワザだが、例外的に地形を貫通した攻撃が可能。

  • 3段目から百裂攻撃に移行する弱攻撃。リヒターの地上ワザでは最も出が早い。
    • 至近距離ではこのワザと#下強攻撃#つかみくらいしかワザの選択肢がない。もしくはシールドや回避行動を取ることになる。
    • 鞭を伸ばすワザはいずれもリーチには優れるが、発生が遅かったり後隙が大きいものが多いため、なおさら重要。
    • リヒターのワザでは最速だが、他ファイターと比べて特別早いというわけでもないため、無理な暴れは禁物。
  • 地形を貫通する性質があるため、周囲に壁がある場所でも制限なく使える貴重なワザ。

横スマッシュ攻撃

【"フルスイング"】
SP Richter Fsmash 01.jpg



  • ダメージ [ホールドなし-ホールド最大] [先端/中間/根本]
    • 上シフト: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
    • シフトなし: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
    • 下シフト: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
  • 発生: 24F
  • 全体: 62F
  • ワザ特性: ?
  • 鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
    • 鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
    • 攻撃前の予備動作で鞭を振りかぶる段階でも地形に弾かれる。背後に壁がある場所では不発に終わる。
  • シフト対応。ただしシフトによるダメージの変化はない。

  • カムイ横スマをも上回るリーチの長さが特徴。
    • 射程は#横強攻撃の2倍程度はあるが、その分攻撃するまでの時間もちょうど倍の遅さ。
    • 飛び道具や突進技は別だが、ほぼすべての地上ワザに対して攻撃の範囲外から一方的に攻撃することが可能。
    • 上下の範囲はあまり広くないため、空中から差し込まれる(差し返される)と脆い。また、発生も遅いため、相手の飛び込みに対しては発生負けしやすい。
    • 長いリーチが仇となって近距離では少々使いづらい。距離が近いほどガードや回避から反撃されるリスクも大きくなる。
  • 火力の面でも非凡なものがあり、台端or崖際で当てればダメージ2桁台の相手でも倒せる場合がある。
  • 下シフトはガケつかまりを狩るワザとして有力。ガノンドロフリドリーキングクルール以外の全ファイターに有効。
    • ガノンドロフよりも姿勢が低いソニックディディーコングにも当たるが、腕ではなく頭を狙う必要がある。
    • キングクルールには通常(腕には)当たらないが、鼻先を狙えば当たる瞬間がある。ただし、実戦で狙える機会はまずない。
  • 聖水」ヒット後の追撃にも使える。炎の当たり具合によってはシフトが必要になることも。