「1on1ダメージ」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
細 |
細 |
||
21行目: | 21行目: | ||
*[https://www.ssbwiki.com/1v1_multiplier 1v1 multiplier - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[https://www.ssbwiki.com/1v1_multiplier 1v1 multiplier - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
− | {{デフォルトソート: | + | {{デフォルトソート:1on1ためえし}} |
[[カテゴリ:公式用語]] | [[カテゴリ:公式用語]] | ||
[[カテゴリ:システム]] | [[カテゴリ:システム]] | ||
[[カテゴリ:対戦ルール]] | [[カテゴリ:対戦ルール]] |
2019年6月7日 (金) 07:34時点における版
1on1ダメージとは、『SP』に存在する、対戦人数が2人のみ、かつアイテムが出現しない対戦ルールに限り、ファイターが受けるダメージが1.2倍になるシステム。
変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの蓄積ダメージの計算が使われるシステムは、このシステムの補正がされていない数値で計算される。よってコンボや撃墜ができる%帯は基本的にこの補正が適用されていない状態と変わらない。最終段で吹っ飛ばす多段攻撃の場合、それまでのダメージが増加するため、結果的に吹っ飛びやすくなる。
この増加補正は、ルーペダメージやピチューなど反動ダメージを受ける効果があるワザにも適用される。