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サムス (SP)/ワザ
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2019年9月8日 (日) 23:59時点における版
73 バイト追加
、
2019年9月8日 (日) 23:59
→弱攻撃
17行目:
17行目:
*サムスのワザの中では発生が最も早く、割り込みに使える。2段目まで当て切ればダメージは11%とおいしい。
*サムスのワザの中では発生が最も早く、割り込みに使える。2段目まで当て切ればダメージは11%とおいしい。
*1段目と2段目の繋ぎが非常に悪い。
*1段目と2段目の繋ぎが非常に悪い。
−
**
低
%
では1段目の怯みが短くシールドや反撃が間に合いやすい。最低でも300%の蓄積が必要。
+
**
蓄積ダメージが少ないうちは1段目の怯みが短く、シールドや反撃が間に合いやすい。確実に繋げるためには最低でも300
%
もの蓄積が必要になる。
**空中の相手に1段目を当てた場合、相手は着地までシールドができず、2段目の出始めが当たりやすくなる関係でちゃんと繋がる。
**空中の相手に1段目を当てた場合、相手は着地までシールドができず、2段目の出始めが当たりやすくなる関係でちゃんと繋がる。
−
***
それでも地上スレスレの場合は繋がらないが、150
%
もあればしっかりつながるようになる。
+
***
それでも地上スレスレの場合は繋がらない。一応150
%
ほどあればしっかりつながるようにはなる。
*地上戦においては、[[ワンパターン相殺]]回復も兼ねて1段目だけ当てたのち、距離を取って仕切り直すのが無難か。
*地上戦においては、[[ワンパターン相殺]]回復も兼ねて1段目だけ当てたのち、距離を取って仕切り直すのが無難か。
*2段目の判定は広く、台上の相手を攻撃したり、相手のショートジャンプからの攻めを潰したりできる。
*2段目の判定は広く、台上の相手を攻撃したり、相手のショートジャンプからの攻めを潰したりできる。
*2段目は地味にふっとばし力があり、撃墜手段にもなる。
*2段目は地味にふっとばし力があり、撃墜手段にもなる。
−
**
隙の多い撃墜ワザが多いサムスにとって、相手が高%時、長リーチ・広判定の撃墜ワザとして機能する。スーパーサドンデスであれば1段目からきっちりつながるため、そのまま撃墜も狙える。
+
**
蓄積ダメージの多い相手に対しては長リーチかつ広範囲を攻撃可能な撃墜ワザとして機能する。スーパーサドンデスであれば1段目からきっちりつながるため、そのまま撃墜も狙える。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(サムス)>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(サムス)>
かいじゅう
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