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いわゆるtipsのようなもの。
 
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現在は一部かいつまんで掲載。
 
現在は一部かいつまんで掲載。
  
ランダムに表示され、一周するまで同じものはでない。
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シャッフルされて順番に表示され、一周するまで同じものはでない。<br />
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またシャッフルされる際は極力同じカテゴリが連続で重ならないようになっているが、他カテゴリが尽きてしまうと最後は同じカテゴリばかり出るようになってしまう。
  
 
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="background-color:#FFC6FF"  
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!style="background-color:#FF3399; color:#FFF" colspan="2"|ゲームモード
|+ゲームモード
 
!タイトル!!内容
 
 
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|シンプル:ルートマップ||分かれ道にある「マーク」は、難しさを表している。<br />青、緑、赤の順に難しくなり、その分ごほうびも多くなる。
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!シンプル:ルートマップ
 +
|分かれ道にある「マーク」は、難しさを表している。<br />青、緑、赤の順に難しくなり、その分ごほうびも多くなる。
 
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!style="background-color:#FF3333; color:#FFF" colspan="2"|ファイター
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|+ファイター
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!クッパ:ひるみにくい体
!タイトル!!内容
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|クッパの体は非常に打たれ強い。蓄積ダメージが<br />少ない時は、相手から弱い攻撃を受けてもひるまない。
 
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|クッパ:ひるみにくい体||クッパの体は非常に打たれ強い。蓄積ダメージが<br />少ない時は、相手から弱い攻撃を受けてもひるまない。
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!ピーチ:横スマッシュ攻撃
 +
|テニスラケット、ゴルフクラブ、フライパンの順番に出る。<br />それぞれ性能が違うので、次に何が出るか覚えておこう。
 
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|ピーチ:横スマッシュ攻撃||テニスラケット、ゴルフクラブ、フライパンの順番に出る。<br />それぞれ性能が違うので、次に何が出るか覚えておこう。
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!ピーチ:横スマッシュ攻撃
 +
|テニスラケットは先端のふっとばし力が高い。ゴルフクラブは<br />ワザのリーチが長い。フライパンはダメージが大きい。
 
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|ピーチ:横スマッシュ攻撃||テニスラケットは先端のふっとばし力が高い。ゴルフクラブは<br />ワザのリーチが長い。フライパンはダメージが大きい。
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!ディディーコング:モンキーフリップ
 +
|しがみついた後、攻撃ボタンを押すと横にふっとばし、<br />ジャンプを入力すると、相手を踏み台にしてジャンプする。
 
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|ディディーコング:モンキーフリップ||しがみついた後、攻撃ボタンを押すと横にふっとばし、<br />ジャンプを入力すると、相手を踏み台にしてジャンプする。
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!ロックマン:リーフシールド
 +
|リーフシールドを出したまま相手をつかむと、<br />投げワザと木の葉のダメージで連続ワザにできる。
 
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|ロックマン:リーフシールド||リーフシールドを出したまま相手をつかむと、<br />投げワザと木の葉のダメージで連続ワザにできる。
 
  
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{| class="wikitable" style="background-color:#FFE2C6"
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|+ステージ
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!レインボーロード
!タイトル!!内容
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|トンネル内の床は常に回転している。<br />同じ所に立ったままだと画面外に出されてしまうので注意。
 
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|レインボーロード||トンネル内の床は常に回転している。<br />同じ所に立ったままだと画面外に出されてしまうので注意。
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!ゲルドの谷
 +
|つり橋に乗ったり、攻撃すると壊れることがあるが、<br />実は何もしなくても勝手に壊れる。
 
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|ゲルドの谷||つり橋に乗ったり、攻撃すると壊れることがあるが、<br />実は何もしなくても勝手に壊れる。
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!イッシュポケモンリーグ
 +
|たまにミロカロスや、エルフーン、シェイミが現れる。<br />この3匹は乱闘に影響を与えない。
 
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|イッシュポケモンリーグ||たまにミロカロスや、エルフーン、シェイミが現れる。<br />この3匹は乱闘に影響を与えない。
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!すれちがい伝説
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|Miiが入ったカゴを攻撃してふっとばすと、<br />「全てのやみの王」が早めに立ち去ってくれる。
 
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|すれちがい伝説||Miiが入ったカゴを攻撃してふっとばすと、<br />「全てのやみの王」が早めに立ち去ってくれる。
 
  
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{| class="wikitable" style="background-color:#C6E2FF"
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|+アイテム
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!アシストフィギュア:チンクル
!タイトル!!内容
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|緑の全身タイツを着た、赤鼻のおじさん。<br />5種類の効果があり、その中から1つが発生する。
 
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|アシストフィギュア:チンクル||緑の全身タイツを着た、赤鼻のおじさん。<br />5種類の効果があり、その中から1つが発生する。
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!アシストフィギュア:スタルキッド
 +
|様々な効果で、プレイヤーを混乱させる。<br />呼び出したプレイヤーも効果の影響を受けるので注意。
 
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|アシストフィギュア:スタルキッド||様々な効果で、プレイヤーを混乱させる。<br />呼び出したプレイヤーも効果の影響を受けるので注意。
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!アシストフィギュア:スタルキッド
 +
|効果は全部で3種類。「上下左右の入力が逆になる。」、<br />「全員姿が見えなくなる。」、「画面が上下反転する」。
 
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|アシストフィギュア:スタルキッド||効果は全部で3種類。「上下左右の入力が逆になる。」、<br />「全員姿が見えなくなる。」、「画面が上下反転する」。
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!アシストフィギュア:マザーブレイン
 +
|極彩色のレーザーを、上下に払うように照射する。<br />反射も吸収もできず連続で当たるので、正面にいると危険。
 
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|アシストフィギュア:マザーブレイン||極彩色のレーザーを、上下に払うように照射する。<br />反射も吸収もできず連続で当たるので、正面にいると危険。
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!アシストフィギュア:マザーブレイン
 +
|マザーブレインの後ろに隠れれば、<br />大きな体を盾にして、相手からの攻撃を防げる。
 
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|アシストフィギュア:マザーブレイン||マザーブレインの後ろに隠れれば、<br />大きな体を盾にして、相手からの攻撃を防げる。
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!アシストフィギュア:ダークサムス
 +
|ダメージを与えれば倒すことができるが、<br />近づくと「フェイゾンエネルギー」を放出して攻撃してくる。
 
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|アシストフィギュア:ダークサムス||ダメージを与えれば倒すことができるが、<br />近づくと「フェイゾンエネルギー」を放出して攻撃してくる。
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!アシストフィギュア:モンスターズ
 +
|アカベエ、アオスケ、ピンキー、グズタの4匹が出現する。<br />4匹はバラバラに移動し、触れた相手にダメージを与える。
 
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|アシストフィギュア:モンスターズ||アカベエ、アオスケ、ピンキー、グズタの4匹が出現する。<br />4匹はバラバラに移動し、触れた相手にダメージを与える。
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!アシストフィギュア:モンスターズ
 +
|アカベエは、狙った相手を最短ルートで追いかける。<br />アオスケは、狙った相手の反対方向に気まぐれに動く。
 
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|アシストフィギュア:モンスターズ||アカベエは、狙った相手を最短ルートで追いかける。<br />アオスケは、狙った相手の反対方向に気まぐれに動く。
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!アシストフィギュア:モンスターズ
 +
|ピンキーは、狙った相手の前に回り込んで待ち伏せする。<br />グズタは、誰も狙わず好き勝手に動き回る。
 
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|アシストフィギュア:モンスターズ||ピンキーは、狙った相手の前に回り込んで待ち伏せする。<br />グズタは、誰も狙わず好き勝手に動き回る。
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!アシストフィギュア:シェリフ
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|シェリフの弾は高速で、ダメージやふっとばし力が高い。<br />物理系の弾なので、反射はできるが、吸収はできない。
 
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|アシストフィギュア:シェリフ||シェリフの弾は高速で、ダメージやふっとばし力が高い。<br />物理系の弾なので、反射はできるが、吸収はできない。
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!ポケモン:ペロッパフ
 +
|ペロッパフの近くにいる相手は、動きが遅くなる。<br />自分は影響を受けないので、攻撃のチャンス。
 
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|ポケモン:ペロッパフ||ペロッパフの近くにいる相手は、動きが遅くなる。<br />自分は影響を受けないので、攻撃のチャンス。
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!ポケモン:トサキント
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|元気よく「はねる」。しかし、何も起こらない。<br />まれにマスターボールから出る事もある。
 
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|ポケモン:トサキント||元気よく「はねる」。しかし、何も起こらない。<br />まれにマスターボールから出る事もある。
 
  
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!style="background-color:#00CC00; color:#FFF" colspan="2"|フィールドスマッシュ
{| class="wikitable" style="background-color:#C6FFC6"
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|+フィールドスマッシュ
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!フィールドの端
!タイトル!!内容
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|フィールドの端のほうは、宝箱やチャレンジ扉などが多い。<br />しかし、強敵も出現しやすいので注意。
 
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|フィールドの端||フィールドの端のほうは、宝箱やチャレンジ扉などが多い。<br />しかし、強敵も出現しやすいので注意。
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!イベント:ボーナスタイム
 +
|敵が落とすパワーアップアイテムが増える。<br />一気にパワーアップするチャンス。
 
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|イベント:ボーナスタイム||敵が落とすパワーアップアイテムが増える。<br />一気にパワーアップするチャンス。
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!敵キャラ:ジェネレーター
 +
|さまざまな敵を出現させ、だし終わると消滅する。<br />敵を全て出す前に倒せば、多くのアイテムを落とすかも。
 
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|敵キャラ:ジェネレーター||さまざまな敵を出現させ、だし終わると消滅する。<br />敵を全て出す前に倒せば、多くのアイテムを落とすかも。
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!敵キャラ:リーデッド
 +
|魔力で動く土の人形で、ゆっくりした動きで歩きまわる。<br />近づくとさけび声を上げて、ファイターを金縛りにする。
 
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|敵キャラ:リーデッド||魔力で動く土の人形で、ゆっくりした動きで歩きまわる。<br />近づくとさけび声を上げて、ファイターを金縛りにする。
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!敵キャラ:デビルカー
 +
|ファイターに向かって突進する、危険な車。<br />スピードが速い時にぶつかるとダメージを受ける。
 
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|敵キャラ:デビルカー||ファイターに向かって突進する、危険な車。<br />スピードが速い時にぶつかるとダメージを受ける。
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!敵キャラ:デビルカー
 +
|止まっているときに近づくと、排気ガスを出すことがある。<br />ガスに当たるとしびれてしまうので注意。
 
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|敵キャラ:デビルカー||止まっているときに近づくと、排気ガスを出すことがある。<br />ガスに当たるとしびれてしまうので注意。
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!敵キャラ:スターマン
 +
|テレポートで移動し、PKビームを撃つ宇宙人のような敵。<br />PKビームに当たると、少しの間しびれてしまう。
 
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|敵キャラ:スターマン||テレポートで移動し、PKビームを撃つ宇宙人のような敵。<br />PKビームに当たると、少しの間しびれてしまう。
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!敵キャラ:ホワイトベア
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|実は炎属性の攻撃に弱い。<br />炎が当たると大きくひるむので、倒しやすい。
 
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|敵キャラ:ホワイトベア||実は炎属性の攻撃に弱い。<br />炎が当たると大きくひるむので、倒しやすい。
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!敵キャラ:バキュラ
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|回転する無敵の板。飛び道具は反射され、<br />触れると下へふっとばされてしまう。
 
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|敵キャラ:バキュラ||回転する無敵の板。飛び道具は反射され、<br />触れると下へふっとばされてしまう。
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| <br />(何も記述なし。おそらく体験版のバグ)
 
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{| class="wikitable" style="background-color:#E2C6FF"
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!style="background-color:#CC00FF; color:#FFF" colspan="2"|その他
|+その他
 
!タイトル!!内容
 
 
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|ワンパターン相殺(ふりがな:そうさい)||同じワザばかり使うと、そのワザの攻撃力が弱くなる。<br />ひとつのワザにこだわらず、いろいろと使ってみよう。
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!ワンパターン相殺(ふりがな:そうさい)
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|同じワザばかり使うと、そのワザの攻撃力が弱くなる。<br />ひとつのワザにこだわらず、いろいろと使ってみよう。
 
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|ふりむきつかみ||走行状態からのふりむきざまにつかみ入力すると、<br />通常よりも相手をつかむ間合いが広くなる。
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!ふりむきつかみ
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|走行状態からのふりむきざまにつかみ入力すると、<br />通常よりも相手をつかむ間合いが広くなる。
 
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|ヒットストップずらし||ダメージを受けているときに方向入力すると、<br />その方向に少しだけファイターをずらすことができる。
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!ヒットストップずらし
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|ダメージを受けているときに方向入力すると、<br />その方向に少しだけファイターをずらすことができる。
 
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|ジャストシールド||攻撃を受ける直前にシールドすること。<br />ガードした後の硬直がなくなり、すぐに反撃できる。
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!ジャストシールド
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|攻撃を受ける直前にシールドすること。<br />ガードした後の硬直がなくなり、すぐに反撃できる。
 
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|ガードストップずらし||攻撃をシールドでガードしている時に横入力すると、<br />その方向へ少しだけファイターをずらすことができる。
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!ガードストップずらし
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|攻撃をシールドでガードしている時に横入力すると、<br />その方向へ少しだけファイターをずらすことができる。
 
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|シールドをずらす||シールド中にゆっくり方向入力をすると、シールドの位置を<br />動かせる。小さくなったシールドでもうまくガードできる。
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!シールドをずらす
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|シールド中にゆっくり方向入力をすると、シールドの位置を<br />動かせる。小さくなったシールドでもうまくガードできる。
 
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|てかげん最後の切りふだ||相手と差のついてしまったファイターは、撃墜されたときに、<br />最後の切りふだのスタンバイ状態で復活することがある。
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!てかげん最後の切りふだ
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|相手と差のついてしまったファイターは、撃墜されたときに、<br />最後の切りふだのスタンバイ状態で復活することがある。
 
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|強い装備アイテムの出現||高い難易度に挑戦したり、ミニゲームで高成績を出すほど、<br />強い性能の装備が出やすい。
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!強い装備アイテムの出現
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|高い難易度に挑戦したり、ミニゲームで高成績を出すほど、<br />強い性能の装備が出やすい。
 
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|特殊効果||同じ特殊効果がついた装備アイテムを同時に装備すると、<br />その効果がより強くなる。
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!特殊効果
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|同じ特殊効果がついた装備アイテムを同時に装備すると、<br />その効果がより強くなる。
  
 
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[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]

2014年10月6日 (月) 10:12時点における版

いわゆるtipsのようなもの。 現在は一部かいつまんで掲載。

シャッフルされて順番に表示され、一周するまで同じものはでない。
またシャッフルされる際は極力同じカテゴリが連続で重ならないようになっているが、他カテゴリが尽きてしまうと最後は同じカテゴリばかり出るようになってしまう。

ゲームモード
シンプル:ルートマップ 分かれ道にある「マーク」は、難しさを表している。
青、緑、赤の順に難しくなり、その分ごほうびも多くなる。
ファイター
クッパ:ひるみにくい体 クッパの体は非常に打たれ強い。蓄積ダメージが
少ない時は、相手から弱い攻撃を受けてもひるまない。
ピーチ:横スマッシュ攻撃 テニスラケット、ゴルフクラブ、フライパンの順番に出る。
それぞれ性能が違うので、次に何が出るか覚えておこう。
ピーチ:横スマッシュ攻撃 テニスラケットは先端のふっとばし力が高い。ゴルフクラブは
ワザのリーチが長い。フライパンはダメージが大きい。
ディディーコング:モンキーフリップ しがみついた後、攻撃ボタンを押すと横にふっとばし、
ジャンプを入力すると、相手を踏み台にしてジャンプする。
ロックマン:リーフシールド リーフシールドを出したまま相手をつかむと、
投げワザと木の葉のダメージで連続ワザにできる。
ステージ
レインボーロード トンネル内の床は常に回転している。
同じ所に立ったままだと画面外に出されてしまうので注意。
ゲルドの谷 つり橋に乗ったり、攻撃すると壊れることがあるが、
実は何もしなくても勝手に壊れる。
イッシュポケモンリーグ たまにミロカロスや、エルフーン、シェイミが現れる。
この3匹は乱闘に影響を与えない。
すれちがい伝説 Miiが入ったカゴを攻撃してふっとばすと、
「全てのやみの王」が早めに立ち去ってくれる。
アイテム
アシストフィギュア:チンクル 緑の全身タイツを着た、赤鼻のおじさん。
5種類の効果があり、その中から1つが発生する。
アシストフィギュア:スタルキッド 様々な効果で、プレイヤーを混乱させる。
呼び出したプレイヤーも効果の影響を受けるので注意。
アシストフィギュア:スタルキッド 効果は全部で3種類。「上下左右の入力が逆になる。」、
「全員姿が見えなくなる。」、「画面が上下反転する」。
アシストフィギュア:マザーブレイン 極彩色のレーザーを、上下に払うように照射する。
反射も吸収もできず連続で当たるので、正面にいると危険。
アシストフィギュア:マザーブレイン マザーブレインの後ろに隠れれば、
大きな体を盾にして、相手からの攻撃を防げる。
アシストフィギュア:ダークサムス ダメージを与えれば倒すことができるが、
近づくと「フェイゾンエネルギー」を放出して攻撃してくる。
アシストフィギュア:モンスターズ アカベエ、アオスケ、ピンキー、グズタの4匹が出現する。
4匹はバラバラに移動し、触れた相手にダメージを与える。
アシストフィギュア:モンスターズ アカベエは、狙った相手を最短ルートで追いかける。
アオスケは、狙った相手の反対方向に気まぐれに動く。
アシストフィギュア:モンスターズ ピンキーは、狙った相手の前に回り込んで待ち伏せする。
グズタは、誰も狙わず好き勝手に動き回る。
アシストフィギュア:シェリフ シェリフの弾は高速で、ダメージやふっとばし力が高い。
物理系の弾なので、反射はできるが、吸収はできない。
ポケモン:ペロッパフ ペロッパフの近くにいる相手は、動きが遅くなる。
自分は影響を受けないので、攻撃のチャンス。
ポケモン:トサキント 元気よく「はねる」。しかし、何も起こらない。
まれにマスターボールから出る事もある。
フィールドスマッシュ
フィールドの端 フィールドの端のほうは、宝箱やチャレンジ扉などが多い。
しかし、強敵も出現しやすいので注意。
イベント:ボーナスタイム 敵が落とすパワーアップアイテムが増える。
一気にパワーアップするチャンス。
敵キャラ:ジェネレーター さまざまな敵を出現させ、だし終わると消滅する。
敵を全て出す前に倒せば、多くのアイテムを落とすかも。
敵キャラ:リーデッド 魔力で動く土の人形で、ゆっくりした動きで歩きまわる。
近づくとさけび声を上げて、ファイターを金縛りにする。
敵キャラ:デビルカー ファイターに向かって突進する、危険な車。
スピードが速い時にぶつかるとダメージを受ける。
敵キャラ:デビルカー 止まっているときに近づくと、排気ガスを出すことがある。
ガスに当たるとしびれてしまうので注意。
敵キャラ:スターマン テレポートで移動し、PKビームを撃つ宇宙人のような敵。
PKビームに当たると、少しの間しびれてしまう。
敵キャラ:ホワイトベア 実は炎属性の攻撃に弱い。
炎が当たると大きくひるむので、倒しやすい。
敵キャラ:バキュラ 回転する無敵の板。飛び道具は反射され、
触れると下へふっとばされてしまう。

(何も記述なし。おそらく体験版のバグ)
その他
ワンパターン相殺(ふりがな:そうさい) 同じワザばかり使うと、そのワザの攻撃力が弱くなる。
ひとつのワザにこだわらず、いろいろと使ってみよう。
ふりむきつかみ 走行状態からのふりむきざまにつかみ入力すると、
通常よりも相手をつかむ間合いが広くなる。
ヒットストップずらし ダメージを受けているときに方向入力すると、
その方向に少しだけファイターをずらすことができる。
ジャストシールド 攻撃を受ける直前にシールドすること。
ガードした後の硬直がなくなり、すぐに反撃できる。
ガードストップずらし 攻撃をシールドでガードしている時に横入力すると、
その方向へ少しだけファイターをずらすことができる。
シールドをずらす シールド中にゆっくり方向入力をすると、シールドの位置を
動かせる。小さくなったシールドでもうまくガードできる。
てかげん最後の切りふだ 相手と差のついてしまったファイターは、撃墜されたときに、
最後の切りふだのスタンバイ状態で復活することがある。
強い装備アイテムの出現 高い難易度に挑戦したり、ミニゲームで高成績を出すほど、
強い性能の装備が出やすい。
特殊効果 同じ特殊効果がついた装備アイテムを同時に装備すると、
その効果がより強くなる。