差分

編集の要約なし
74行目: 74行目:  
***これにより全体Fが5F減った
 
***これにより全体Fが5F減った
 
**[チコ] これまで途中で攻撃判定が切り替わっていたのが(3%のものから5%のもへ)、切り替わらずに最初の攻撃判定が最後まで持続するようになった
 
**[チコ] これまで途中で攻撃判定が切り替わっていたのが(3%のものから5%のもへ)、切り替わらずに最初の攻撃判定が最後まで持続するようになった
**[チコ] 攻撃判定の発生が2F早くなった:
+
**[チコ] 発生が2F早くなった:
 
**[チコ] ダメージが増えた: 3% → 5%
 
**[チコ] ダメージが増えた: 3% → 5%
 
**[チコ] ベクトルが変わった: 55 → 75
 
**[チコ] ベクトルが変わった: 55 → 75
96行目: 96行目:  
*通常必殺ワザ3「にんにくの息」
 
*通常必殺ワザ3「にんにくの息」
 
**前後のモーションが速くなった
 
**前後のモーションが速くなった
***これにより攻撃判定の発生が早くなった。また、口を閉じた後の全体Fが減った
+
***これにより発生が早くなった。また、口を閉じた後の全体Fが減った
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
152行目: 152行目:  
**1段目
 
**1段目
 
***攻撃判定のサイズが大きくなった: 5.5 → 6.0
 
***攻撃判定のサイズが大きくなった: 5.5 → 6.0
**攻撃判定の持続が長くなった: 2F → 4F
+
**持続が長くなった: 2F → 4F
 
**2段目
 
**2段目
 
***ベクトルが変わった: 361 → 45
 
***ベクトルが変わった: 361 → 45
 
***カス当たり(6%部分)の攻撃判定のリアクション値が増えた: 80 → 98
 
***カス当たり(6%部分)の攻撃判定のリアクション値が増えた: 80 → 98
 
***攻撃判定のサイズが大きくなった: 3.5-3.3 → 4.0-3.3 [始-終]
 
***攻撃判定のサイズが大きくなった: 3.5-3.3 → 4.0-3.3 [始-終]
***カス当たり(6%部分)の攻撃判定の持続が長くなった: 5F → 7F
+
***カス当たり(6%部分)の持続が長くなった: 5F → 7F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**1~5段目のダメージが増えた: 1% → 1.6%
 
**1~5段目のダメージが増えた: 1% → 1.6%
187行目: 187行目:  
**ため無しのダメージが増えた: 1% → 5%
 
**ため無しのダメージが増えた: 1% → 5%
 
***更新データ1.1.0までの旋風のソースにはダメージは1%と記述されているが、実際に旋風をヒットさせたときのダメージは5%である
 
***更新データ1.1.0までの旋風のソースにはダメージは1%と記述されているが、実際に旋風をヒットさせたときのダメージは5%である
**攻撃判定の持続が2F長くなった
+
**持続が2F長くなった
 
**攻撃後のモーションが速くなった
 
**攻撃後のモーションが速くなった
 
***これにより全体Fが4F減った
 
***これにより全体Fが4F減った
194行目: 194行目:  
**前方の攻撃判定のサイズが大きくなった: 7.0/8.0/10.0 → 8.5/10.0/12.5 [ため無し/ため有り/最大ため]
 
**前方の攻撃判定のサイズが大きくなった: 7.0/8.0/10.0 → 8.5/10.0/12.5 [ため無し/ため有り/最大ため]
 
**最大ための後方の攻撃判定のサイズが大きくなった: 15.0 → 16.0
 
**最大ための後方の攻撃判定のサイズが大きくなった: 15.0 → 16.0
**前方の攻撃判定の持続が3フレーム長くなった
+
**前方の持続が3F長くなった
**後方の攻撃判定の持続が2フレーム短くなった
+
**後方の持続が2F短くなった
 
*下必殺ワザ3「スマッシュカウンター」
 
*下必殺ワザ3「スマッシュカウンター」
 
**リアクション影響値が減った: 100 → 70
 
**リアクション影響値が減った: 100 → 70
210行目: 210行目:  
**攻撃判定の位置が前方に移動した
 
**攻撃判定の位置が前方に移動した
 
**攻撃前後のモ―ションが早くなった
 
**攻撃前後のモ―ションが早くなった
***これにより攻撃判定の発生が5F早くなり、全体Fが15F減った
+
***これにより発生が5F早くなり、全体Fが15F減った
 
*横必殺ワザ2「打ち上げハンマー」
 
*横必殺ワザ2「打ち上げハンマー」
 
**空中発動時の1段目のリアクション固定値が増えた: 20 → 50
 
**空中発動時の1段目のリアクション固定値が増えた: 20 → 50
218行目: 218行目:  
***これにより溜め始めるまでが4F早くなった=最速で攻撃できるようになるまでが4F早くなった
 
***これにより溜め始めるまでが4F早くなった=最速で攻撃できるようになるまでが4F早くなった
 
**空中版の攻撃前のモーションが速くなった
 
**空中版の攻撃前のモーションが速くなった
***これにより攻撃判定の発生が5F早くなった
+
***これにより発生が5F早くなった
 
=== デデデ ===
 
=== デデデ ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
224行目: 224行目:  
*上必殺ワザ3「ゆったりシャトルループ」
 
*上必殺ワザ3「ゆったりシャトルループ」
 
**前方の攻撃判定(9%/6%部分)のサイズが大きくなった: 7.0 → 7.2
 
**前方の攻撃判定(9%/6%部分)のサイズが大きくなった: 7.0 → 7.2
**攻撃判定の持続が2F長くなった
+
**持続が2F長くなった
 
=== リトル・マック ===
 
=== リトル・マック ===
 
*通常必殺ワザ3「シビれるストレート」
 
*通常必殺ワザ3「シビれるストレート」
241行目: 241行目:  
**ダメージが増えた: 10%/9% → 12%/10% [地上版/空中版]
 
**ダメージが増えた: 10%/9% → 12%/10% [地上版/空中版]
 
**モーションが速くなった
 
**モーションが速くなった
***これにより攻撃判定の発生が2F早くなり、全体Fが9F減った
+
***これにより発生が2F早くなり、全体Fが9F減った
 
=== ルカリオ ===
 
=== ルカリオ ===
 
*下必殺ワザ2「みかわしカウンター」
 
*下必殺ワザ2「みかわしカウンター」