差分

102 バイト追加 、 2019年2月2日 (土) 02:13
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ブーメランは床に衝突するか、戻ってくるときに地形に衝突すると弾かれて戻って来なくなる。
 
ブーメランは床に衝突するか、戻ってくるときに地形に衝突すると弾かれて戻って来なくなる。
   −
;ダメージ {{有無|for|1/1}}
+
{| class="wikitable"
:投げ: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12% / 14%
+
|+ ダメージ
:戻り: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
+
! !! for !! SP
 +
|-
 +
! 投げ
 +
| 2%~14% || 2%~14%
 +
|-
 +
! 戻り
 +
| 1%~7% || 1%~7%
 +
|}
 +
※ダメージは1度キャッチする毎に投げは2%ずつ、戻りは1%ずつ増加する。
    
== フィギュア ==
 
== フィギュア ==
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