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ブーメラン
(ソースを閲覧)
2019年2月2日 (土) 02:13時点における版
102 バイト追加
、
2019年2月2日 (土) 02:13
細
編集の要約なし
29行目:
29行目:
ブーメランは床に衝突するか、戻ってくるときに地形に衝突すると弾かれて戻って来なくなる。
ブーメランは床に衝突するか、戻ってくるときに地形に衝突すると弾かれて戻って来なくなる。
−
;ダメージ
{
{有無
|for|
1/1}}
+
{|
class="wikitable"
−
:
投げ
:
2%
/ 4
%
/ 6
%
/ 8% / 10% / 12% / 14
%
+
|+ ダメージ
−
:
戻り
:
1%
/ 2% / 3
%
/ 4
%
/ 5
%
/ 6
%
/ 7
%
+
! !!
for
!! SP
+
|
-
+
!
投げ
+
|
2%
~14
%
|| 2
%
~14
%
+
|-
+
!
戻り
+
|
1%
~7
%
|| 1
%
~7
%
+
|}
+
※ダメージは1度キャッチする毎に投げは2
%
ずつ、戻りは1
%
ずつ増加する。
== フィギュア ==
== フィギュア ==
Alv
848
回編集