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「リプレイ」の版間の差分

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過去の対戦や[[ホームランコンテスト]]などのリプレイを鑑賞するモード。
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過去の対戦や競技場、[[フィギュアラッシュ]]などのリプレイを鑑賞するモード。
 
 
 
対戦であれば、リプレイはリザルト画面の誰が誰を撃墜したかが表示されているときにYボタンを押すことで保存することができる。
 
対戦であれば、リプレイはリザルト画面の誰が誰を撃墜したかが表示されているときにYボタンを押すことで保存することができる。
 
 
また、保存したリプレイには最大16文字のコメントを設定することが可能。
 
また、保存したリプレイには最大16文字のコメントを設定することが可能。
 
  
 
対戦のリプレイであれば、途中でポーズして写真を撮ることができる。
 
対戦のリプレイであれば、途中でポーズして写真を撮ることができる。
  
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記録しているのは映像ではなく、どのプレイヤーがいつ、どの行動をしたかなどを記録しており、流れる映像はそれを再現しているものなのでSDカードから映像データを抜く、なんていうことは不可能。また、その性質上、ファイター性能調整などのアップデートが行われると正しく再生されなくなるため、アップデートをした段階でそれまでのリプレイは見れなくなる仕様がある。<br />
  
  
記録しているのは映像ではなく、どのプレイヤーがいつ、どの行動をしたかなどを記録しており、流れる映像はそれを再現しているものなのでSDカードから映像データを抜く、なんていうことは不可能。
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2015年8月に、Wii U版でYouTubeへのリプレイ投稿機能の追加が予定されている(Googleアカウントが必要)。
 
 
また、その性質上、ファイター性能調整などのアップデートが行われると正しく再生されなくなるため、アップデートをした段階でそれまでのリプレイは見れなくなる仕様がある。
 
  
 
== 関連項目 ==
 
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2015年6月18日 (木) 13:26時点における版

過去の対戦や競技場、フィギュアラッシュなどのリプレイを鑑賞するモード。 対戦であれば、リプレイはリザルト画面の誰が誰を撃墜したかが表示されているときにYボタンを押すことで保存することができる。 また、保存したリプレイには最大16文字のコメントを設定することが可能。

対戦のリプレイであれば、途中でポーズして写真を撮ることができる。

記録しているのは映像ではなく、どのプレイヤーがいつ、どの行動をしたかなどを記録しており、流れる映像はそれを再現しているものなのでSDカードから映像データを抜く、なんていうことは不可能。また、その性質上、ファイター性能調整などのアップデートが行われると正しく再生されなくなるため、アップデートをした段階でそれまでのリプレイは見れなくなる仕様がある。


2015年8月に、Wii U版でYouTubeへのリプレイ投稿機能の追加が予定されている(Googleアカウントが必要)。

関連項目