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*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|シュルク (3DS/Wii U)#テクニック}}{{for|シュルク}}は、着地隙を通常必殺ワザのモナドアーツ決定モーションで上書きすることができる。
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*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|シュルク (3DS/Wii U)#テクニック}}{{for|シュルク}}は、着地隙及び走行モーションを通常必殺ワザのモナドアーツ決定モーションで上書きすることができる。
 
*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|シュルク (3DS/Wii U)#テクニック}}{{for|シュルク}}が、特定の行動をし続けているときに、運動能力に影響するアーツ(「翔」「疾」「盾」)が解除されると、その行動を止めるまでは変化した運動能力が維持される。
 
*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|シュルク (3DS/Wii U)#テクニック}}{{for|シュルク}}が、特定の行動をし続けているときに、運動能力に影響するアーツ(「翔」「疾」「盾」)が解除されると、その行動を止めるまでは変化した運動能力が維持される。
 
*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|シュルク (3DS/Wii U)#テクニック}}{{for|シュルク}}が、特定の条件で下必殺ワザを行うと、通常よりも滑りながら反撃する。
 
*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|シュルク (3DS/Wii U)#テクニック}}{{for|シュルク}}が、特定の条件で下必殺ワザを行うと、通常よりも滑りながら反撃する。
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*{{有無|WiiU|1/1}}{{for|ソニック}}は、上必殺ワザ使用後の落下中に梯子につかまっても、上必殺ワザが復活しない。また、その後に梯子から降りると、上必殺ワザ使用後と同じ状態になる。
 
*{{有無|WiiU|1/1}}{{for|ソニック}}は、上必殺ワザ使用後の落下中に梯子につかまっても、上必殺ワザが復活しない。また、その後に梯子から降りると、上必殺ワザ使用後と同じ状態になる。
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*{{有無|for|1/1}}{{for|ミュウツー}}で空中ジャンプの終わり際に通常必殺ワザを使用すると、フワッと不自然に上昇する。
    
*{{有無|WiiU|1}}{{for|クラウド}}が、[[スーパーマリオメーカー]]にて、最後の切りふだで拘束した相手がブロックに当たると、位置がズレて最後のふっとばしがヒットしないまま終わり、ずっと相手が拘束されっぱなしになることがある。
 
*{{有無|WiiU|1}}{{for|クラウド}}が、[[スーパーマリオメーカー]]にて、最後の切りふだで拘束した相手がブロックに当たると、位置がズレて最後のふっとばしがヒットしないまま終わり、ずっと相手が拘束されっぱなしになることがある。
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