差分
→後空中攻撃: 内容追加
*'''ダメージ:''' 15%
*'''ダメージ:''' 15%
*'''発生:''' 16F-19F
*'''発生:''' 16F-19F
----
-----
*判定も小さく持続も短め。なおかつ出が遅い。……が、それらの短所を帳消しにするほどの高い威力を持つ。
*判定も小さく持続も短め。なおかつ出が遅い。……が、それらの短所を帳消しにするほどの高い威力を持つ。
*波導がかなり溜まってくると、[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|ファルコンパンチ]]並の威力になる。<br />お互い 80% を超えたあたりから撃墜が狙える。この時点ではスマッシュ攻撃並の威力<ref>ホールドなし下スマッシュ以上・横スマッシュ以下程度。</ref>になる。<br>ルカリオの蓄積ダメージが 150% を超えるくらいになると、 50%弱 の相手を倒せるほどにまで威力が上昇する。
*波導がかなり溜まってくると、[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|ファルコンパンチ]]並の威力になる。<br />お互い80%を超えたあたりから撃墜が狙える。この時点ではスマッシュ攻撃並の威力<ref>ホールドなし下スマッシュ以上・横スマッシュ以下程度。</ref>になる。<br>ルカリオの蓄積ダメージが150%を超えるくらいになると、50%弱の相手を倒せるほどにまで威力が上昇する。
*さすがに波動補正がかかっていないと威力がやや地味になるが、撃墜を狙えるだけの吹っ飛ばし力はある。終点のガケ際のマリオに対して130%あたりから撃墜圏内に入るので、相手のダメージは十分に溜められたが先に撃墜されてしまった、という時にはこれが頼りになることも。
*{{for|クッパ}}の後空中攻撃のようなオーバーなモーションではなく、こじんまりとしたモーションなので、予備動作を見切られにくい。
*{{for|クッパ}}の後空中攻撃のようなオーバーなモーションではなく、こじんまりとしたモーションなので、予備動作を見切られにくい。
*当てるには慣れが必要だが、ガケ外追撃に用いたり、ジャンプ読みで当てたり、空中から地上のファイターに当てたりと狙える場面は多い。<br>精度が上がるにつれてストック差をつけやすくなるだろう。
*当てるには慣れが必要だが、ガケ外追撃に用いたり、ジャンプ読みで当てたり、空中から地上のファイターに当てたりと狙える場面は多い。<br>精度が上がるにつれてストック差をつけやすくなるだろう。
*小ジャンプから最速で出すと着地隙が出ないが、その場合は地上にいる多くの相手に当たらない。
*小ジャンプから最速で出すと着地隙が出ないが、その場合は地上にいる多くの相手に当たらない。
*急降下と組み合わせることで、下への判定を少し伸ばすことができる。<br>バックジャンプからめくるように当てたり、それを嫌った相手に零距離はっけいをしたり、回避先に攻撃したりするのもよい。
*急降下と組み合わせることで、下への判定を少し伸ばすことができる。<br>バックジャンプからめくるように当てたり、それを嫌った相手に零距離はっけいをしたり、回避先に攻撃したりするのもよい。
{{-}}
{{-}}