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223 バイト追加 、 2018年11月13日 (火) 00:49
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== 撃墜 ==
 
== 撃墜 ==
撃墜すると撃墜したプレイヤーに一瞬エフェクトが表示される。このエフェクトや落下演出の色はプレイヤー番号に応じたもので、1Pは赤、2Pは青、3Pは黄、4Pは緑になる。Wii U版の8人対戦では5Pがオレンジ、6Pが水色、7Pが紫、8Pが黒となる。なお、CPと[[amiibo]]のFPは灰色で表示される。
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ファイターが落下した場合、そのファイターを最後に攻撃したプレイヤーが「撃墜した」ことになる。
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『for』以降は最後に一瞬撃破の達成を示すエフェクトが表示される。このエフェクトや落下演出の色はプレイヤー番号に応じたもので、1Pは赤、2Pは青、3Pは黄、4Pは緑になる。Wii U版の8人対戦では5Pがオレンジ、6Pが水色、7Pが紫、8Pが黒となる。なお、CPと[[amiibo]]のFPは灰色で表示される。
    
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
 
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
 
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失う。
 
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失う。
 
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
 
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
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*[[評価制]]:撃墜の仕方に応じた得点・ボーナスが入る。
    
== 落下 ==
 
== 落下 ==
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