差分
→撃墜
== 撃墜 ==
== 撃墜 ==
ファイターが落下した場合、そのファイターを最後に攻撃したプレイヤーが「撃墜した」ことになる。
『for』以降は最後に一瞬撃破の達成を示すエフェクトが表示される。このエフェクトや落下演出の色はプレイヤー番号に応じたもので、1Pは赤、2Pは青、3Pは黄、4Pは緑になる。Wii U版の8人対戦では5Pがオレンジ、6Pが水色、7Pが紫、8Pが黒となる。なお、CPと[[amiibo]]のFPは灰色で表示される。
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失う。
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失う。
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
*[[評価制]]:撃墜の仕方に応じた得点・ボーナスが入る。
== 落下 ==
== 落下 ==