「アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分
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− | *'''由来:''' | + | *'''由来:'''『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出やSPの最後の切りふだに登場している。また、DXでも原作を忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。 |
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | ||
*'''セットパワー:''' 9,300 | *'''セットパワー:''' 9,300 | ||
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*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: [[体力制]] | **対戦形式: [[体力制]] | ||
− | **行動パターン: | + | **行動パターン: ジャンプ多用 |
**アイテム: [[フリーザー]] | **アイテム: [[フリーザー]] | ||
− | **相手の状態: [[ | + | **相手の状態: [[巨大化]](HP160、鈍足スーパーアーマー、マッハスタンプ) |
− | **追加ギミック: 地震 | + | **追加ギミック: 地震(開始から5秒経過で発生し、15秒経過ごとに再発生する) |
*'''音楽:''' アイスクライマー[DX] | *'''音楽:''' アイスクライマー[DX] | ||
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2019年3月10日 (日) 19:32時点における版
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アイスクライマーシリーズのスピリットとの対戦データの一覧。
対戦データの一覧
戦えるスピリットは2つしかなく、ファミコンロボシリーズの次に少ない。
コンドル
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 無
- セットパワー: 4,500
- ステージ: 頂上 (戦場化)
- ルール
- 対戦形式: 体力制(制限時間:1分)
- 行動パターン: 逃げまわる
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(HP80)
- お供1:
- お供1の状態: 通常(HP80)
- 追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
- クリア条件備考: を撃墜する
- 音楽: アイスクライマー[X]
- 由来:『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出やSPの最後の切りふだに登場している。また、DXでも原作を忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。
ホワイトベア
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 9,300
- ステージ: 頂上 (戦場化)
- ルール
- 音楽: アイスクライマー[DX]
- 由来:
関連項目
スピリッツバトルのデータ一覧 | |
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アイスクライマーシリーズ | |
ファイター | アイスクライマー:DX/X/SP |
ステージ | アイシクルマウンテン - 頂上 |
アイテム | 野菜 |
敵キャラ | トッピー - ホワイトベア |
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