即ミス
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即ミス、または即死は、画面外に吹っ飛ばすことなくその場でミスにさせるシステムのこと。『スマブラ』では『スマブラX』からあるシステムで、大半はステージのギミックとしてある。
大乱闘スマッシュブラザーズX
ステージギミック
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
ファイターの最後の切りふだ
- ベヨネッタの「大魔獣召喚」の攻撃終了時に蓄積ダメージが100%以上だった場合
ステージギミック
前作の"海賊船"で特定箇所に挟まれても即ミスにはならなくなった。
- デンジャーゾーン:一部ステージにあるマグマのようなギミック。「フィールドスマッシュ」の最終戦用ステージを除き、蓄積ダメージ100%以上の状態で触れると即ミスする。
- WiiU"洞窟大作戦"
- 3DS「フィールドスマッシュ」の最終戦「走れ!」「のぼれ!」のステージ(蓄積ダメージに関わらず即ミスする)
- WiiU「シンプル」のボス敵、マスターフォートレス内部
- "ミッドガル"
- オーディンにより切断されたステージが戻る時に挟まれる。
- リヴァイアサンによる激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかる
敵キャラ
- 3DS「フィールドスマッシュ」の敵キャラ「オーン」に接触する
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
この節の加筆が望まれています。 |
ファイターの最後の切りふだ
以下のファイターの最後の切りふだは、攻撃終了時に蓄積ダメージが100%以上だった場合、即ミスにさせる効果を持つ。
ステージギミック
新たに、"ニューポークシティ"のきゅうきょくキマイラと、とある星のチャッピーが即ミス効果を持つようになった。
アイテム
備考
- 『スマブラSP』の体力制では、敗北したが画面外に吹っ飛ばずダウンしたファイターが一定時間後、即ミスと同じように消滅する。