即ミス
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即ミス、または即死は、画面外に吹っ飛ばすことなくその場でミスにさせるシステムのこと。スマブラシリーズでは『X』からあるシステムで、大半はステージのギミックとしてある。『3DS/Wii U』からは一部のファイターの最後の切りふだの終了時に相手の蓄積ダメージが100%以上だった場合、その場で即撃墜させる効果を持った物がある。
X
ステージギミック
3DS/Wii U
ファイターの最後の切りふだ
- ベヨネッタの「大魔獣召喚」の攻撃終了時に蓄積ダメージが100%以上だった場合
ステージギミック
前作の"海賊船"で特定箇所に挟まれても即ミスにはならなくなった。
- デンジャーゾーン:一部ステージにあるマグマのようなギミック。「フィールドスマッシュ」の最終戦用ステージを除き、蓄積ダメージ100%以上の状態で触れると即ミスする。
- WiiU"洞窟大作戦"
- 3DS「フィールドスマッシュ」の最終戦「走れ!」「のぼれ!」のステージ(蓄積ダメージに関わらず即ミスする)
- WiiU「シンプル」のボス敵、マスターフォートレス内部
- "ミッドガル"
- オーディンにより切断されたステージが戻る時に挟まれる。
- リヴァイアサンによる激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかる
敵キャラ
- 3DS「フィールドスマッシュ」の敵キャラ「オーン」に接触する
SP
ファイターの最後の切りふだ
ステージギミック
新たに、"ニューポークシティ"のきゅうきょくキマイラと、"とある星"のチャッピーが即ミス効果を持つようになった。
- "洞窟大作戦"のデンジャーゾーン
- "ニューポークシティ"に登場する「きゅうきょくキマイラ」に噛みつかれる
- "とある星"に登場する「チャッピー」に食べられる
- "ミッドガル"
- オーディンにより切断されたステージが戻る時に挟まれる
- リヴァイアサンによる激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかる