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ヒットストップが長くなるという電撃属性ワザの特徴をより極端にした効果であり、その場で小刻みに震えて操作できなくなり、時間経過または他の攻撃を受けることで、解除と同時に吹っ飛ぶ。攻撃を受けた相手はその場に固定される。落下はせず、[[風]]や[[ぬるり]]によって押されることもない。
 
ヒットストップが長くなるという電撃属性ワザの特徴をより極端にした効果であり、その場で小刻みに震えて操作できなくなり、時間経過または他の攻撃を受けることで、解除と同時に吹っ飛ぶ。攻撃を受けた相手はその場に固定される。落下はせず、[[風]]や[[ぬるり]]によって押されることもない。
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痺れ状態中は空中にいる扱いになる。
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痺れ状態中は空中にいる扱いになる。また、[[ヒットストップ]]と違い効果時間中は常に一定の振動幅をとる。
    
効果時間は、蓄積ダメージの大きさで長くなるものと、ワザによって固定されているものがある。
 
効果時間は、蓄積ダメージの大きさで長くなるものと、ワザによって固定されているものがある。
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