「すれちがい大乱闘」の版間の差分
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− | + | スライドパッドでコマを上下左右に移動し、Aボタンで攻撃。<br /> | |
− | <br /> | + | Aボタン長押しで溜めてスライドパッドで方向を決め、Aボタンを離すとさらに強い攻撃ができる。<br /> |
− | <br /> | + | Rボタンを押すとシールドを張って受けるダメージとふっとびを軽減できる(本編のようにシールドが減ってクラッシュするといった事はない)。またシールド中にスライドパッド入力で回避ができる(相手をすり抜けられる)。<br /> |
− | + | 攻撃してきた相手がぶつかる直前に回避しその直後にAボタンを押すとカウンターができる(その時自分のコマが向いていた方向は関係無しに相手に向けて自動で攻撃し大ダメージを与える)。<br /> | |
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+ | == 攻略 == | ||
+ | コマの数が多いうちは最大まで溜めて端の方にいるコマや弱っているコマに攻撃。端の方にいてかつ弱っているコマなどは溜めずにAでも落とせる。相手が多いといつ溜め攻撃で狙われるか把握しにくいので、基本的には常に動きまわっていたほうが良い。<br /> | ||
+ | コマが4個程度になったら積極的にカウンターを狙うと良い。ただし、Aボタン連打で落としたほうがはやい場合も多い。 | ||
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+ | == その他のルール == | ||
+ | *Aボタンを押さずに普通にぶつかり合っているだけでも、その時に速度が遅かったほうに少しダメージが入る。 | ||
+ | *溜め攻撃や回避の後はコマが点滅し少しの間動けなくなり、この間は無防備でシールドを含め一切の行動ができない。 | ||
+ | *崖っぷちで落ちる寸前で焦っているコマは普通にぶつかっただけで落とせる。 | ||
+ | *焦っている時は自動的にステージに戻る方向を向くが、この間は無防備。 | ||
+ | *自滅する事はない。例え最大溜めで外に出ようとしても崖で止まって焦るだけとなる。 | ||
+ | *シールドを張っていても攻撃で少しは弾かれるため、端にいると落とされる事がある。 | ||
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2014年10月6日 (月) 05:06時点における版
すれちがった相手のコマと自分のコマをぶつけ合って場外に落とす、本編とは違ったルールのゲームモード。最大12個のコマと同時に戦える。
落とした数に応じてゴールドを入手できる。優勝するとゴールドにさらにボーナスがつき、フィギュアや技(自アイコンのキャラのものが多い)などが1つもらえる。
操作方法
スライドパッドでコマを上下左右に移動し、Aボタンで攻撃。
Aボタン長押しで溜めてスライドパッドで方向を決め、Aボタンを離すとさらに強い攻撃ができる。
Rボタンを押すとシールドを張って受けるダメージとふっとびを軽減できる(本編のようにシールドが減ってクラッシュするといった事はない)。またシールド中にスライドパッド入力で回避ができる(相手をすり抜けられる)。
攻撃してきた相手がぶつかる直前に回避しその直後にAボタンを押すとカウンターができる(その時自分のコマが向いていた方向は関係無しに相手に向けて自動で攻撃し大ダメージを与える)。
攻略
コマの数が多いうちは最大まで溜めて端の方にいるコマや弱っているコマに攻撃。端の方にいてかつ弱っているコマなどは溜めずにAでも落とせる。相手が多いといつ溜め攻撃で狙われるか把握しにくいので、基本的には常に動きまわっていたほうが良い。
コマが4個程度になったら積極的にカウンターを狙うと良い。ただし、Aボタン連打で落としたほうがはやい場合も多い。
その他のルール
- Aボタンを押さずに普通にぶつかり合っているだけでも、その時に速度が遅かったほうに少しダメージが入る。
- 溜め攻撃や回避の後はコマが点滅し少しの間動けなくなり、この間は無防備でシールドを含め一切の行動ができない。
- 崖っぷちで落ちる寸前で焦っているコマは普通にぶつかっただけで落とせる。
- 焦っている時は自動的にステージに戻る方向を向くが、この間は無防備。
- 自滅する事はない。例え最大溜めで外に出ようとしても崖で止まって焦るだけとなる。
- シールドを張っていても攻撃で少しは弾かれるため、端にいると落とされる事がある。